总分:8.5分
简评:
+制作精良的游戏画面
+高质量的内置谜题
+场景光影效果营造表现优秀
+剧情采用章节式的美剧手法,代入感强
-游戏过程中,部分游戏场景帧数略显不足
-缺少烘托气氛的背景音乐,略显单一,部分道具使用音效细节有待提高
《临终:重生试炼》由武汉游戏工作室铃空游戏(3DM铃空游戏专访>>)耗费2年时间制作的一款国产恐怖密室逃脱解迷游戏。铃空游戏是一家原创游戏开发商,于2011年在武汉光谷成立,目前设有国内(武汉)和海外(洛杉矶)两个工作室。
铃空游戏一直致力于多平台游戏的原创开发,主要包括:主机游戏(PS4,PSV, Xbox One)和VR游戏(PS VR, HTC VIVE等),《临终:重生试炼》也在近期推出了主机版及国际版。
此前《临终:重生试炼》推出过国行PSV版,为了让玩家更好地感受到游戏的氛围,官方推出了PSVR版本,VR版本因为VR设备本身的特性只保留了原PSV版三章内容,而PSV版共有六章内容。
故事背景:
故事发生在一栋名为港湾镇的家庭旅馆中,港湾镇原本是一个热闹的旅游城镇,现如今曾经的繁华已不复存在,本应该渐渐被人遗忘的小镇旅店,却开始接连发生人员失踪案件。
曾经热闹非凡的港湾镇
游戏是一名受伤的男子,名叫,他来到港湾镇寻找多年未见的妹妹,他旅馆中醒来,却没有办法回忆起是如何昏迷并进入旅馆的。
随后一名戴着鱼头的神秘男子宣称将对进行制裁,并设下种种谜题机关,来考验。需要想办法解开谜题,找到失踪的,并从旅馆中逃脱出来。
神秘鱼头人
不同于传统密室逃脱游戏,本作具有开阔的场景,在两层楼的房间内,玩家可以自由探索。故事情节占据了较大的篇幅,制作组对游戏章节进行了拆分从而给玩家提供观看美剧式的游戏体验。
章节式叙事手法
类似的章节式叙事手法还运用在很多恐怖游戏里,例如《行尸走肉》系列、《心灵杀手》等都采用了这种叙事手法,这样的做法一方面可以将玩家带入到游戏剧情里,另一方面就是能让剧情更加扣人心弦。
同样采取章节式叙事手法的游戏《心灵杀手》
每完成一章,就会显示未完待续,下一章又会发生什么呢?不断勾起玩家的探索欲。
游戏剧情:
游戏第一章发生在旅馆中房间里,睁开眼,发现自己躺在一张肮脏的铁架床上,剧烈的头痛让他无法记起自己是如何出现在这里的,只是依稀记得是来寻找多年未见的妹妹来到了这家旅店,究竟发生了什么?房间已经被封闭起来,就连窗户也被封上了铁条,阴冷的光线勉强可以透过铁条照射进来。
天花板上的通风口掉落着一具被肢解的玩偶,让人不寒而栗。仅有的两扇门,一扇被铁丝绑住,另一扇也锁住无法打开。
墙角的摄像头一直亮着红灯,仿佛有人一直在盯着你看……只能探索房间,找到线索来打开正门。
当找到钥匙打开铁窗对面的木门时,发现里面是一堵密不透风的墙,旁边有一个开关,打开开关,发现台灯变亮,在台灯出调查得到一张残页。
未知女性黑影
就在破解完正门谜题后,这时电视里出现一个女子黑影告诉要想找到妹妹,得去二楼。正当准备离开时,从刚才满是墙砖的门里走进了一个人,正门正要关闭时,一只手扶住了门,此时晕倒在地,第一章结束。并显示未完待续。
接下来的几个章节分别对应不同的场景,同样需要探索场景,来解开谜题。
不过随着游戏流程的深入,开始发现这已经不是逃脱那么简单了,后面还有更深的阴谋。游戏的剧情表现方式比较隐晦,剧情相关信息以碎片的方式展示给玩家,所以,对于剧情的内容每个人可以有不同的理解。在游戏中你不会遇到敌人,不用担心会有战斗场景。唯一的游戏内容就是解谜并离开旅馆。
游戏性:
游戏过程中,玩家可以与周围的场景道具进行互动,并且活动范围比较广。
游戏道具栏的设计很有意思,当玩家使用完任务道具之后,该道具将会从道具栏里消失。这减去了玩家对使用过的道具反复摸索的时间。
部分道具需进行组合,方可使用。
螺丝刀需合成使用
雨伞形状略小
不过如果在道具栏里查看道具,会发现道具的形状有些小。
作为一款本格派解谜游戏,谜题设计自然是重头戏。
本作的谜题类型也是花样繁多,有密码解密、环境场景解密以及机关解密等等。玩家需要认真调查场景中的每个角落,很可能某个提示或者某个角落的道具就是解开谜题的关键。
密码谜题解密
机关谜题解密
场景谜题解密
困扰笔者很久的钓鱼谜题
本作的谜题破解难度质量很高,每个谜题都在考验玩家的逻辑思维能力。
游戏还进行了一些不错的细节设定,当玩家按下PS4手柄方向键下的时候,可以进行存档。
作为密室逃脱游戏,本作借由第一人称主视角的特点,给玩家营造了一种临场感以及压迫感。通过第一人称视角,玩家可以更好的与周围场景进行互动。
在第一人称视角下,玩家看到的东西会更加直观,在行走时玩家根本不知道拐角处以及身后会有什么。在游戏过程中,几处场景的处理做的很好,达到了游戏所要表达的恐怖感。起到了一种惊悚的效果,笔者也在游戏过程中受到了不小的惊吓。
很多玩家都很担心第一人称游戏带来的眩晕感怎么办,不过本作在眩晕问题上的处理很不错,在连续游玩了3/4个小时后,并没有发现明显的眩晕问题,这主要得益于游戏中人物一直处于正常行走的状态,而周围场景转动速度平缓,所以极大的减少了第一人称所带来的眩晕感。
总评:
此次我们拿到的游戏是PS4版本,借助PS4强大的机能,游戏画面的表现力得到了充分的体现。刚进游戏界面,笔者就发现本作的画面质量不错,游戏画面在国产同类型游戏里堪称上乘。
游戏在场景设计上质感优秀,通过光影处理给周围环境营造出了昏暗沉寂的效果。调查照片和壁画时,可以看出显示效果极为细致。
值得一提的是铃空游戏工作室的负责人曾参与过《细胞分裂》、《帝国时代》、《极品飞车》等游戏的制作,有着多年的游戏制作经验。
密室逃脱游戏一直是受玩家所欢迎的一个游戏类型,密闭空间里昏暗的光影,狭窄的过道,以及配上诡异的背景音乐,给玩家带来了一种压迫感和紧张感,玩家通过对房间留下的线索,去解开设下的谜题,从而逃出生天。
作为国内游戏厂商,铃空游戏一直致力于开发原创游戏,通过团队合作,做好游戏,讲好故事。
《临终:重生试炼》作为一款故事情节驱动下的第一人称解谜探索游戏,是一款质量相当高的密室解密逃脱游戏,好的故事剧情以及质感优秀的画面表现,给这款游戏加分不少。
虽然游戏还有一些瑕疵,不过这并不妨碍它成为一款好的游戏。
国内的主机市场自解禁之后,已经发展了2年,在这期间,我们看到了很多国内厂商在努力制作好的主机游戏。
虽然道路坎坷,不过我们还是希望国产主机游戏会发展更加好,也希望国内厂商在国际市场上游刃有余,扎稳脚步继续前行。
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