近日,陀螺发现一款名为《轮回修仙路》的开放世界修仙游戏获得了83%的特别好评。有趣的是,这款产品看起来像是一款十几年前的PC网游。
据了解,该游戏由烟水寒工作室开发,于去年7月正式立项,不足10人的团队迫于有限的资金,不得不在近日提前上线EA版本以维持游戏继续开发。
说实话,起初游戏相关视频并没有对我产生多大的吸引力,但在看到底下留言区玩家的肯定后,我好奇地进入游戏,在简陋的画质背后,是一款有想法,有潜力的作品。
轮回转世,随机的修仙人生
《轮回修线路》为单机3D开放世界RPG,玩家会在多世轮回中不断修炼,跟随NPC的委托完成任务,以达成突破境界这一目标。
该游戏带有一定轻度的肉鸽元素,同时也是其最主要的特色——轮回系统。
游戏开始前将随机赋予玩家人生剧本。每次出生,玩家都会经历不同的人生,也将面临不同的选择,通过自主选项为角色获得不同属性。
骨骼清奇的主角往往需要这类型的文案
当然,修仙之路也并非一方风顺,如果没能在寿元耗尽前突破境界,或者在突破境界时渡劫失败,即代表了该世已尽,将进入轮回转世,相当于开启新的周目。
根据本世的修炼境界高低玩家可携带数件宝物以及继承数个命格(各种特殊加成)进入下一世。同样,转世后将重新经历新的随机事件,得到新的修仙体质以及属性。倘若运气好进入修仙世家,在该周目的修仙路途将会更加顺利。
修仙游戏的精髓在于修炼和战斗,也是目前EA版本所展示的主要内容。游戏修炼方式有三种:打坐,刷怪修炼以及炼丹提升修为,其行为都需要消耗寿元。其中炼物系统分为炼丹和炼器,玩家可自定义搭配不同材料进行炼制。各式丹药对突破境界以及提高修为都起到了至关重要的作用,而炼器则是提高战力的重点,锤造出不同品质的法宝。
除此之外,游戏中的功法、灵技、神通等修仙元素都一应俱全。根据玩家今世的灵根学习对应功法,相互之间组合搭配发挥更强的战力。有意思的是,游戏还能驯服灵兽作为宠物,也算是提升了不少可玩性。
战斗部分则单独另起了一个场景,采用了即使制战斗。在野外,玩家通过扩散神识将范围内所有敌人拉入另一个混沌次元。目前来看战斗部分可操作性并不强,一般选择自动释放功法,玩家主要操控人物躲避弹道,如同3D版《雷霆战机》。
作为EA版本,游戏还是存在着很多的不足之处,像是游戏画面,动作反馈,玩法体验单薄等,其完成度可以说仅为一个大致框架。
尽管如此,就修仙题材来说,《轮回修仙路》的修仙元素算是相当到位,满足了多数玩家对修仙最初的幻想,且轮回系统的玩法也带来一定的新鲜感。在Steam上许多玩家表示看好《轮回修仙路》制作组的想法,如果按照这个框架再进行填充改善,未来会是一款有潜力的修仙游戏。
作为小独立游戏工作室,目前也仅能把有限的预算发挥在游戏性上。游戏开发者在回复中承诺,正式版上线将会添加更多游戏内容以及对游戏进行优化。其中最为值得关注的还是创意工坊的开放,能为游戏提供新玩法的可能性。
明年多款修仙独立游戏蓄势待发
自《鬼谷八荒》之后,以独立游戏为主的修仙游戏呈现井喷态势,越来越多的独立游戏开发者投入到修仙题材当中。
近年来,修仙游戏的势头凶猛,今年的《太荒初境》《蜀山:初章》《太吾绘卷》正式版等修仙游戏在上线初期都取得了大量关注。其中也不乏极具创意的精品修仙游戏出现,例如修仙《修仙故事:轮回》,在Steam获得94%的特别好评。
除此之外,B站还有不少颇有创意的独立工作室和UP主发布自己的游戏开发日志,陀螺君大致整理了几款较为值得关注的产品。
1.《元炁》:预计2023上线
《元炁》应该目前玩家较为期待的修仙游戏之一了,其两个宣传游戏的视频在B站有着上百万的播放量。
这是一款由大唐汤圆工作室开发,以主流修仙体系为基础,《山海经》为游戏主要元素搭建,包含沙盒生存元素的多人3D开放世界修仙游戏,其关键词为多人联机+沙盒+生存+修真+山海经,游戏不仅可以体验到修仙世界千奇百怪的玩法,下可骑猪,上可御剑、骑鸟甚至御鼎,玩家还可进入各种秘境探索,寻找修仙之路。视频也展现了建造玩法,玩家可进行搭建创造。
2.《云山大修士》:上线时间未知
《云山大修士》是上周才刚刚露 面的新作,以凡人流派的修仙体系为基础,上古神话题材为游戏主要元素搭建出的包含开放世界元素的单机修仙游戏。主要以2D的表现形式,依靠修仙世界的设计一步步成为名扬天下的大修士的完整修仙过程。
从近期发布的首个视频来看,《云山大修士》展示的画面风格,玩法内容等有着数款此前热门修仙游戏的特征。也因此不少玩家在评论底下将其戏称为“八荒长生绘卷”,但玩家并没有因此排挤它,反而表示“若能缝合众家之长,你就是最亮的仔”。毕竟此前游戏界也有像《星露谷物语》《修仙模拟器》等借鉴大成者而得以成功的案例。
3.《兜仙》:预计2023年上线
《兜仙》是由UP主“下雨兜风程序员”出于个人爱好所开发,根据此前自己编辑的MUD游戏修仙模拟器改编,在空闲之余边学习UE5引擎边开发的3D版本,该游戏的部分开发日志同样在B站达到了上百万的播放量。
Up主表示,《兜仙》是属于玩家自己游戏,想法是大家的,其本人负责编写游戏的世界框架与基础规则。游戏以硬核为卖点,赋予玩家高自由度,力求还原纯粹的修仙世界。修仙人生由玩家自己决定,既可选择修炼成为绝世高手,也可与世无争当休闲玩家,或炼物售卖经商等等,打造属于每个人独特的修仙故事。
虽然因为个人开发精力有限,目前看来游戏品相略显逊色,但《兜仙》的想法同样获得了大多数玩家的认可,值得注意的是游戏为完全免费,且支持多人联机。
4.《浮生箓2:九九行歌》:明年 1 月 上线
《浮生箓2:九九行歌》是一款沙盒类修仙游戏,游戏以剧情为驱动,有着紧凑的故事主线,同时根据明暗双线延展了许多分支故事供玩家探索,以及大量开放性随机事件。玩家可自定义角色的身份、分配专长点数等,采用了横版的战斗模式。且游戏有着丰富的NPC交互,每个NPC具备独特的人生轨迹,让修仙世界更加鲜活。
比较有意思的是该游戏设有奇特的小游戏互动,像是赌石坊、青楼等特殊建筑玩法。
5.《简单修仙模拟》:明年2月上线
《简单修仙模拟》为一款点击类的修仙游戏,提取了修仙类游戏的精华内容,并将之转化成最纯净的形式,以文字和图案结合,打造易上手且富有深度的修仙游戏,主要为类似模拟游戏的放置玩法。切勿因为简陋而小看这款游戏,修仙题材庞大且复杂的体系用文字形式表现,反而让制作组能将心思更多投入到游戏内容的丰富度上。
游戏包含画符、裁缝,饱食度等各种丰富的设计
尽管多数是由小型工作室开发,但整体来看,未来修仙题材还有不少富有创意的独立游戏储备正在蓄势待发。
修仙游戏正在全球崭露头角
修仙游戏并非新兴事物,如今热潮不退表明受众之多。
而且,随着国漫崛起,此前大量优秀修仙小说正在以新的内容形态和媒体方式与大众接触。其中改编自人气小说的动画《凡人修仙传》的热播也为修仙题材俘获一大批新生代用户,该动画至今总播放量已破12亿,甚至一度被称为国漫3D动画的巅峰。
另一方面,修仙在海外市场也有所成就。仙侠题材的网文在海外备受欢迎,不少国外用户更是对国内修仙网文痴迷。根据Alexa数据显示,于2021年4月的日均独立访问量约12万,依旧在市场中占据着不小的份额。
全球最大的仙侠网文英译平台
修仙文化的输出,给修仙游戏出海奠定了基础,此前国外玩家纷纷请求《鬼谷八荒》《了不起的修仙模拟器》的开发团队加入英文版本,修仙游戏一度风靡海外。手游同样如此,不久前,《一念逍遥》上线韩国后曾登畅销榜TOP17,游戏在东南亚也有不错的成绩。海外用户对修仙题材的需求正在日渐增长,也给予了很大的包容度,有玩家对开发者的要求仅是“不跑路”。如今在全球各地开花的修仙文化,或许很长一段时间内仍会是具有竞争力的开发题材。
评论(0)