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NBA2K:平民玩家专属大前,实战堪称投篮机器,扣篮却是全靠运气

欢迎来到游戏日报小球球的《》的经验分享站。本赛季的情况大家都知道,洛杉矶双雄针锋相对,可以说是风头正劲。与此同时,当家球星的竞争也是针尖对麦芒,直接事关联盟第一人之争。

而巧合的是,这对同城死敌中,恰好还有一对双胞胎兄弟,他们就是莫里斯兄弟。而本文小球球要与大家聊的,是这对双胞胎中的弟弟,因为在游戏中,弟弟要比哥哥更强一些!

首先来说一下莫里斯弟弟的模型和投射能力。从模型来看,203cm的身高加上108cm的臂展,虽然模型并不算太出色,但这样的身型去打一个空间型大前锋还是勉强可以的。

至于投射能力方面,莫里斯弟弟满突满羁绊后,空位三分球为102分、干扰三分投篮为95分,数值相当出色。虽然投篮出手非常拖沓,但是出手前的整套动作还是十分流畅的。加之投篮出手点也比较好把握,所以对于玩家来说,莫里斯称得上是一个投篮机器!

篮下能力方面,莫里斯满突满羁绊后,原地上篮有111评分,突破上篮有96分,纸面数据非常不错。但是由于其模型问题,以及比较适合他的是四号位,所以在实战中,莫里斯经常要面对比他高出将近十公分的传统内线,以至于他的实战篮下终结,并没有数据那么漂亮。

至于莫里斯原地扣篮和突扣,这里就不提了,运气好了能扣一扣,属于那种比较佛系的篮下终结球员,整体的硬度和扣倾也都不高。

防守端来看,莫里斯的外线防守要强于内线防守。由于模型的问题,在面对内线进攻球员时,模型差距直接磨平了莫里斯所有的数据优势。不过在面对外线进攻球员时,莫里斯满突80的横移速度以及无球移速,还是能使他成为一个合格的外线防守者。

总的来说,150万合同费拿下这样一个拥有稳定投篮的空间型矮个大前,对平民玩家来说还算是可以接受。当然了,玩家选球员时,还是要跟着自己的阵容需要和感觉走。

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