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英雄联盟真的变成了“撸啊撸”?

导语

没有钓鱼文化的网络游戏不是一个合格的“交友”平台

大概是从S7赛季开始,越来越多的LOL玩家在网上吐槽自己在游戏结束后,总会遇到各种各样的好友申请。起初玩家们还以为是队友仰慕自己的游戏技术,加上后才发现,对方根本不是刚才一起打游戏的人,并且所有的开场白几乎都是“恭喜你中了XXX几折优惠皮肤”、“您刚才的游戏已被官方选为幸运对局”这种钓鱼信息。

就游戏日报小砂酱的实践结果来看,这些好友申请大概率上会发生于当天的第一局游戏结束时,后面几局收到申请的概率依次递减。而如果玩家同意了第一个好友申请,那么就会立刻受到最少三个同样目的的好友申请。然后在发完钓鱼信息的第二天迅速将玩家拉黑,无论玩家说什么他们都不会回复。因为他们是通过软件来群控,无法看到玩家回复的消息。

此外,这些“好友”发出的钓鱼文案也是与时俱进。以前是恭喜中奖,编上一大堆名头。如今,最主流的钓鱼信息则完全没有了那些花里胡哨,简明有效,能让人第一眼就抓住重点:看片请加XXX。

由于前段时间曾爆出过多起加群加好友丢账号的事件,所以为了以防万一,小砂酱用小号分别加了三个QQ。其中有两个是类似于“彩票导师”的黑车,另外一个则已被查封(估计这辆应该不是黑车)。而这两个“彩票导师”的号也比较专业,若想加他们,就必须要先回答一个“平时玩什么彩票”的问题。如果你的回答是刮刮乐或体彩这种不是他们业务范围内的答案,好友申请就会石沉大海。

当然,也有很多玩家加到了自己想要的“服务”,对方拿出的也都是“精益求精”的干货,运气好的话,约个线下摩擦也不是什么问题。

事实上,不仅是LOL,很多人气网游都有这样的黑色产业链,而且都有自己的特色。比如《魔兽世界》世界频道的工作室小广告,《绝地求生》里的外挂广告和加速器,而《英雄联盟》的特色正如其绰号,撸啊撸。此外,相比于其他网游,LOL里的钓鱼模式则更像是一对一服务,通过精准定位加好友的方式来撒网。

了解互联网社交的人应该都知道引流软件这个东西,其主要作用就是批量注册,批量加好友,自动搜索,以及批量发信息等。加之LOL的每一场对局都是公开的,可从英雄时刻、QT等接口检测到,所以趁着游戏结束的空隙发出好友邀请,在技术层面其实是件很容易的事。

如果多花几分钟的话,该技术甚至能通过QQ号查询到玩家的真实姓名,因此也不难理解为何有玩家会发现知道自己真实名字的“骗子”。

那么,什么样的玩家最容易被“骗子”们盯上呢?

首先,使用过外挂,找过代练的玩家基本都会被“骗子”盯上。外挂不用说,自身就携带插件,很容易将账号信息传递给后方。而某宝上的代练工作室虽然普遍比较讲规矩,但难免也会出现用脚本冲分的打手,况且一般的工作室往往不会只有一项服务。

至于从不用外挂也不找代练的之所以也会被盯上,则与玩游戏的设备上自身带有敏感插件有关,比如在中低端网吧,通常会出现这种情况,而且某些网吧键盘藏猫腻也早已不是什么秘密。这里顺便也提出一点防盗建议,日后各位如果有不得不在非正规网吧上网的情况,可以在输入密码前用杀毒软件清理一遍电脑,看看有没有一个叫“键盘记录木马”的病毒。

而玩家如果没有忍住一时好奇,点进了“骗子”给的网址。或者是不慎被未能察觉到的插件所连累,坏一点的情况自然是账号丢失,被骗钱财。好一点的则直接被“骗子”收藏账号,虽然不是直接盗取,但对方完全可以在玩家在线时自动发出广告。比如下面这局游戏的结束界面,砂酱对面的玩家就上演了一出“自己骂自己”。

《英雄联盟》中的乱加好友现象虽是一个靠玩家自觉的行为,可频繁的打扰,也或多或少会影响到游戏的体验,而且也并不保证“骗子”们的花样不会越来越多。只是截至目前,除了2017年新客户端上线后进行了一次专项打击,官方在恶意加好友的问题上还并未取得更为明显的进展。截至目前,遇到不明来历的好友申请,玩家依然只有拒绝、接受、以及暂缓处理这三个选项。

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