《战争机器:终极版》已经在Xbox One平台正式推出,并即将于今年年内登陆PC平台。此前有传闻称PC版的《战争机器:终极版》也会和主机版的一样进行画面锁帧处理,这让玩家们除了期待的同时或许还会有些担心。不过近日,本作开发商Black Tusk在接受采访时确认:PC版的《战争机器:终极版》将不会锁帧!
《战争机器:终极版》Win10版的PC技术总监的Cam McRae近日接受了的采访,谈话过程中他首先特别说明了制作组是如何利用DX12 API打造PC版的《战争机器:终极版》。
同时,McRae承诺本作即使在性能比较低的PC上也能够至少拥有30帧的表现,而且PC版将不会锁帧。
“目前我们没有在PC版的本作上实行锁帧的想法,我们希望让大部分PC玩家都能够顺畅(至少30帧)游玩这款作品,所以我们将会提供非常全面的画面设置,以保证每位玩家都能够自由选择自己合适的画面设置。”
“我们目前在对PC版的本作进行优化当中。DX12允许我们更好地控制CPU负载,减轻负荷。游戏中一些消耗CPU的地方已经完全在我们的控制之中了。我们的主要的精力放在同时利用多个CPU核心来渲染游戏。命令列表创建和D3D资源创建是制作过程中的主要目标。同时我们也会尽可能地利用虚幻4引擎来优化游戏。GPU方面,我们已经将SSAO转化成利用异步计算,探索其他的特性,比如MSAA。”
最后,McRae表示他们已经尽最大努力让 10版在4K分辨率下也能完全释放,geo和贴图都是4K重新编辑的,因此游戏的画面精细度在极高硬件平台上也能进一步提升。而游戏抗锯齿方面将会支持支持MSAA和FXAA这两种抗锯齿技术。
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