新版本的更新伴随着大量游戏机制的变更,从前的源码解读成果从结论上看很多都已经没有价值,不仅如此,新版本的源码结构也有较大调整——从这方面看估计1.4的tml需要不少时间才能搞出来。为了开发新的游戏套路,新版本的源码必须重新解读。
本贴的预定内容大体为楼主关心的一部分游戏机制。包括但不限于无敌帧、刷怪判定、环境判定、射弹AI等等。具体内容随楼主心情而定,想到哪里就去看哪里,看懂到哪里就写到哪里。
本贴更新没有时间表,唯一确定的是我这一两个月会很忙估计没法更新多少。由于源码解读本身的不确定性以及我自身水平低,本贴不保证内容有任何可靠性。由于楼主懒得去看游戏wiki,不保证本贴内容不与wiki重合。
本贴参考来源为ilspy反编译的源码。有兴趣的吧友可以仔细使用该软件进行反编译,操作简单而高效。
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