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私服魔兽世界《魔兽世界335能无限做的任务》

魔兽世界的任务系统就是傻逼食屎长大的某种单细胞生物做成的,

娱乐性=没有(一款游戏没有任何娱乐刺激肾上腺的感觉,只有一种我Tm花了多少时间刷了多少遍拿着千万分之一的掉率去给玩家爽?臭不要脸吧,各种Bug不说,一个新手的友好成都为负数的游戏,不是你技能多么酷炫,搭配多么好,大家一起玩多么开心,没有,全是比英雄联盟更苦逼更抑郁的玩法,而且不能发泄,没法发泄的痛苦,任务成长系统的跑图,看不懂他要你做什么?有些人会说你没仔细看,要不要晒下魔兽世界有多少地图任务的描述之白痴之抓不到重点,升一级要做多少任务看多少废话,难怪工作室那么猖狂,),

可玩性=单一重复,对比任何一款游戏来说魔兽有啥?百科全书般的世界观?什么世界观?教啥了?玩啥了?玩的人时间都淡忘了,控制不了,因为你可能花了几个小时在跑图,而坐骑什么的买不起。有这时间多陪陪家人,出门看看风景,魔兽风景让人想吐槽,有多美啊?和单机游戏,和游戏机那些比比,简直渣到家了。

益智类=智障写的任务描述(有哪个任务描述说的直白简单,地图复杂就算了,没有插件的魔兽地图一片空白,还说去什么山谷,去什么镇,去什么图书馆,傻逼的设计啊,去哪里啊,要不要笔画下,我给你一个中国某地方地名旁边的学校的早点铺你去找他对话问问有什么可以帮他的,战队副本?我想是个人都知道一件事,专业的人做专业的事,但是游戏中大家配合去打副本?职业不平衡,种族不平衡,技能不平衡,装备不平衡,一个不专业的视角来说,做不到平衡,做不到专业,只能混混T拉好,Dps全力,治疗控蓝,照这么说,治疗应该升级的是救了多少人,而不是杀了多少奇怪名称的东西,)

任务可玩性增加就是让玩家花成千上万的时间去看废话,长期固定一只手不能动,造成身体疲倦。重复低掉率,完成审美疲劳。一个任务换个地方就是新的,一点创意都没有,第一多的任务开头:找某人看看他需不需要帮助,第二弟多五个0的是去哪里报道我的朋友

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