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Switch NSP中文 时空幻境:周年纪念版Braid, Anniversary Edition

《时空幻境》周年纪念版 NSP,该游戏是一款解谜平台游戏,主要围绕时间的利用。你扮演蒂姆,一个出发去营救被邪恶怪物捕获的公主的男人(这是许多不那么微妙的平台比喻之一)。除了最初的设定之外,这个故事很大程度上是解释性的。在游戏的六个世界中的每一个世界的开始,都有几本故事书为更大的叙事提供了一些轻松的讲故事元素,但故事的大部分内容仍然需要你去弄清楚。

根据您的喜好,这可能是积极的,也可能是消极的,但它确实为您所处的世界增添了一层额外的神秘感。就像您所期望的那样,每个阶段的目标都是解决您面前的难题以到达关卡的末尾。这需要结合解决谜题、踩踏敌人以及利用你的时间旅行能力。蒂姆可以按住按钮来倒带时间,而不是生命和检查站。这种机制与精心制作的谜题相结合,可以说是《时空幻境》多年前脱颖而出的原因。

新的视觉细节、动画笔触效果和改进的声音增添了身临其境的体验。

犯错误并不是一种惩罚,而是解谜过程中固有的一部分。 《时空幻境》中的每个世界都采用了独特的时间主题机制。有时时间只会在你移动时移动,有时倒带会创建一个你自己的影子克隆来帮助你解决谜题。这些通常是您收集游戏主要收藏品所需的主要工具:拼图。大多数关卡都有一些可供收集的拼图,通常隐藏在困难的拼图后面。不管它们看起来如何,这些拼图都不是可选的。

《时空幻境》的一些谜题非常迟钝或单调(看着你,世界 4 善变的同伴),如果游戏中没有专门的提示系统,这些谜题可能会变得非常令人沮丧。除非您是解谜大师,否则您可能需要一份指南来帮助您了解《时空幻境》所提供的一切。尽管如此,游戏性仍然高于一切。它由各种配备有创意拼图元素的 2D 平台阶段组成,而您的收藏品是拼图块,它们本质上定义了每个相应级别的关键机制。

通过访问新的游戏世界来导航,其中还包含新的谜题和经典谜题的重新设计。

关卡设计的出色表现给我留下了深刻的印象。这些阶段都很紧凑,每个世界都会引入一个影响蒂姆时间操纵的新变量。详细来说,《时空幻境》仍然是非常规的,因为被敌人击中、走进危险区或掉进坑里并不会导致游戏结束。每当蒂姆死亡时,游戏就会完全停止,需要你按下按钮来倒带时间。您还可以在该场景之外随时执行此倒带,并且需要这样做来解决许多谜题。

《时空幻境》关卡设计的巧妙之处在于,时间操控的多个方面如何赋予每个世界自己的游戏特性,而又不会超出各自的受欢迎程度。乍一看,《时空幻境》(Braid)——一款可以在一个下午完成的短篇 2D 平台游戏——是一款留下如此长阴影的奇怪游戏。你从左到右跑,跳到基本上是 的怪物上,序列号被归档,并在每个关卡结束时发现你的公主在另一座城堡里。到目前为止,跳跃吧,超级明星。虽然它看起来像 2D 马里奥,但玩起来却像 4D 马里奥。

这款屡获殊荣的平台游戏包含完全重新绘制的高分辨率图形、新的音效和大量的音频评论,仍然让您感到遗憾。

早在 2008 年,《时空幻境》最初登陆 Xbox 360 时(当时是街机游戏的黄金岁月),它在整个行业掀起了波澜。在这里,我们有一个真正的批评宠儿,一个评论家、专家和游戏玩家都可以指着说“游戏就是艺术,明白吗?”的游戏。确实如此——《时空幻境》是一款聪明又发人深省的游戏,它采用了马里奥等经典平台游戏的比喻,但增加了时间操纵的皱纹,结合了极其令人费解的谜题和成熟的、烧脑的情节,在网上引发了大量的辩论和理论。

它看起来也很漂亮——艺术风格,一系列看似总是移动的笔触和油画已经为《时空幻境:周年纪念版》精心重新绘制,你可以通过单击右侧恢复到原始视觉效果戳。乍一看,《时空幻境》(Braid)——一款可以在一个下午完成的短篇 2D 平台游戏——是一款投下如此长的阴影的奇怪游戏。你从左到右跑,跳到基本上是 的怪物上,序列号被归档,并在每个关卡结束时发现你的公主在另一座城堡里。到目前为止,跳跃吧,超级明星。

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