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入门页面
这意味着这个页面会引导你完成一个特定的任务、战略、或与 敌人\Boss之间的战斗。
欢迎来到泰拉瑞亚!
当您看到这篇文章的时候,您大致已经开始游玩泰拉瑞亚了吧!您现在有可能不知道您应该做什么,或者您应该怎么避免死亡,以及本游戏的规则。没关系,我们已经为您搭好了一个平台。每个人都会从同样的起点出发,作为过来人的我们创建了这个指南来帮助您了解这个游戏。
目录
游戏模式
在泰拉瑞亚的开始界面,通过点击单人模式或者多人模式即可选择一个游戏模式进行游戏。
对于现在来讲,我们推荐你选择单人模式作为你的初次式下,学习会变得更容易。考虑到这一点,该指南只针对单人模式。
角色创建
在确定想要游玩的模式后,通过点击选择玩家界面上的新建来创建一个新角色。一旦你处于角色创建界面,你将可以看到所有可以定制的角色属性。
注: 创建角色中的选项均不是强制要求完成的,您完全可以直接以模版角色生成玩家,也可以自定义一个玩家。
名称
您需要自行输入角色的名称。在电脑版、主机版和移动版中,这个名称可以在游戏内修改。在其它版本中,这一名称需要使用第三方程序(如物品栏编辑器)修改。
难度
您需要选定该角色的难度,默认选择了经典难度。注: 对于你的第一次泰拉瑞亚体验而言,推荐将你的角色置身于旅行或经典难度下游玩。
旅行难度中可以使用许多不同的旅行模式能力来降低游戏难度,而经典难度是游戏最初的默认难度。这可以让你获得较为愉快的游戏体验。
角色难度设定决定当角色死亡时会发生什么——它不会影响其它方面的游戏体验,包括敌怪的难度。
(待补充)
旅行经典中核硬核第一天我该如何度过第一个晚上?
(1.1)
首先,在度过第一个晚上之前,请确保您的背包里拥有足够的木头(建议准备约240个)。然后在离向导不远处建立一个高为6,长为8的小房子
从把木材放到地上开始以做成房屋的地板,然后加上墙和天花板。确保其至少有 4个 物块高。先暂时不用担心背景墙或者门。尺寸并不重要,只要别太小就行。 顺带提一句,如果你担心木材耗尽的话,你甚至可以使用土作为制作材料。树可以被重新种植(通过使用砍倒它们时掉下来的橡实),但是它们需要一些时间来生长。
步骤1.1
这样的话就有了一个大体的框架,至少可以住人。
(1.2)
在墙壁左右两侧各用镐子打出三个格子
那个火柴盒房子看上去远不及那么美观(即使它确实能阻止敌怪靠近你),所以你必须制作一些物品来把它变成一个适宜居住的结构。
步骤1.2
(1.3)
请按“Esc”键来打开您的背包,找到屏幕左侧竖排的合成列表,点击合成物品右下角带有锤子图标的制作标签。这是制作角,它会显示你目前可以制作的物品。它的内容会根据你携带的物品而改变,和你更接近于哪个制作站。 即使你现在还没有任何制作站,这里仍有一些基础的制作配方可用。假如你有一些额外的木材与凝胶(可以通过杀死史莱姆获得),你会看到可以制作一些火把、木平台,和工作台。工作台是一个重要的物品,因为这将是你第一个可用的制作站。
步骤1.3
以后合成物品都会用到此合成列表。
(1.4)
找到并选择工作台,点击制作,您的背包就会有一个工作台啦!
步骤1.4
(1.5)
将工作台放在地上,现在你有了一个制作站(你刚刚放下的工作台),当你靠近它并打开制作界面时,将会有额外的制作配方可用。
步骤1.5
(1.6)
靠近工作台,并制作2个木门
木门——需要:6个 木材。挖出房屋的一边,然后把门放在那儿(门有3格高度)。
步骤1.6
(1.7)
走到刚刚挖出的 三个 方块的木墙旁边,左键点击分别将两个木门安放在墙壁两边刚刚挖掉的空隙处,这就完成了一个房子框架的简单制作。
门可以通过右键点击它们来开启或关闭,且门打开的方向基于角色面对其的方向。所有的 NPC 可以开启门,敌怪则不行,除非是在事件期间如血月或入侵。一些敌怪会敲门——一般情况下,门并不总是能抵挡住敌怪。
看起来这个“火柴盒”还挺不错的,不是吗?制作的下一步是制作和放置一些背景墙。这也能阻止敌怪在里面生成。
步骤1.7
(1.8)
木墙——需要:1个 木材,可制作 4片 墙。为了无缝的视觉效果,墙需要彼此重叠放置,所以你需要其的数量可能远不止你第一印象所看到的那么少。墙不应当存在漏洞,所以墙将需要重叠着放置并完整覆盖由物块制作的房子框架。幸运的是多数墙可连接成更大的部分;1:4 的比例是常见的。现在,用尽 20块 木材来制作 80片 木墙。
尽管它还是个简陋的火柴盒,但看上去好多了,现在有了两个门。我们几乎快完成了——剩下的就是一些家具和光源了。毕竟没有人愿意站在黑暗里面,即使是 NPC。
如果你还没有制作一些火把并在房屋中放置一些。火把是永久性的(不会熄灭,除非走进了水中,但从水中出来后会自动复燃),所以在以后当你有足够的木材和凝胶时,一定要制作一整堆(9999)它们。最后,如果一个房屋中没有一个椅子和一个桌子,这是不被 NPC 所认可的。所以在每个房屋里都要放置这些物品。(桌子可用工作台代替。)
步骤1.8
(1.9)
让我们检查一下这间房屋是否已经被占用了。打开物品栏界面,然后在右边的装备栏里点击“房屋”图标。点击大号的白色问号标记,然后将指针移动到房屋的任意位置并单击。如果房屋是可被接受的,你会在屏幕左下角得到一条黄色字体的可接受的信息。
步骤1.9
(1.10)
既然房屋被认为是有效的,让我们告诉向导搬进来。在房屋部分,查看下面的问号标志——你会看到目前在该世界上所有的 NPC 肖像。目前只有 1个——向导。点击这个 NPC 肖像,然后点击房屋内部的任意位置(就像放物品那样)。瞧!这所房屋现在属于向导。
当夜晚降临时,所有的 NPC 都将返回选定的房屋并停止活动。没有房屋的 NPC 会在周围谨慎地转圈——一般这样的情况不会发生,因为 NPC 只会在有合适的房屋可以入住时才会生成到世界里。尽管如此,在 NPC 迁入之后拆除房屋是可能的,并使他们处于困境——例如,如果你拆毁他们的房屋,以制作一个更好的替代品。你可以暂时用土包围他们以防止敌怪接近他们。
尽管被迫躲在一个被土堵住的洞里可能有些令人不愉快,但请放心,我们都去过那里。嘿,至少你能活到下一个黎明来临时。
现在是时候去探险了!(和杀戮了)
步骤1.10
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