《赵云传:云汉腾龙》是由 Game开发,ETime 、 Games联合发行的一款经典ARPG游戏,是由原版赵云传核心成员全新开发制作。本作也是20年前经典的国产单机ARPG游戏《赵云传》的重制版,画面表现力较为精美,色彩也丰富了许多,场景设计细致入微,无论是古朴的城镇、险峻的山谷还是宏伟的战场,都给玩家带来了极强的视觉享受。本作让我最喜欢的是配音与文案,文案的古色古香的味道非常有代入感,并且配音也非常在线。
云起龙骧
《赵云传:云汉腾龙》的故事发生在一个小乡村里,此时的赵云还是一名心怀报负、意气风发的少年,在家乡里击败盗匪,保护村子,此时还遇到了蓬莱枪神童渊并拜他为师,这里与老版的内容有所不同,老版的赵云和夏侯兰的师父则是仙人左慈,不过这样的话也非常好的能解释出赵云的枪技武艺。在游戏的后续,赵云也见证到了汉末的朝政腐败、社会的动荡,盗匪四处可见,整个国家民不聊生,游戏的最后到长坂坡之战,赵云单骑闯阵,七进七出救出少主,从此名动天下。
当然除了优秀的英雄赵云,怎么能少了美少女——与赵云青梅竹马的华佗之徒樊娟,还有西凉马超的妹妹马云禄、公孙瓒之女公孙玥。三位美女的立绘非常漂亮,后面出现的貂蝉的立绘也非常好看。除此之外,游戏的背景音乐悠扬动听,能够很好地衬托游戏氛围。
由于是老派游戏的重制,在剧情推进时,有很多跑来跑去的任务,这都是在很多年前能进见到的游戏模式,这种方式在此游戏中是常态,所以可能一些新的年轻玩家接受不了,也有可能适应了现代游戏的老玩家也接受不了这个方式。
匹马单枪敢独行,摧锋破敌任纵横
《赵云传:云汉腾龙》在战斗系统方面的操作简单易上手,大类分为普攻、格挡、技能、闪避、斩杀这五个基础动作。其中,格挡是可以进行完美格挡,完美格挡后敌人会被降低防御,但多数时候敌人都是大批的出现,所以格挡在敌人多的时候显得有点无用,但是在BOSS战时则用处非常之大。BOSS除了血条还有一个是霸体条,玩家可以通过普攻、技能和格挡来进行对BOSS的霸体条削弱,BOSS霸体条削弱至0后,玩家可以进行斩杀,斩杀可以造成大量伤害,此时BOSS的霸体条还未恢复,如果这时使用击飞、击倒等招式皆可控制BOSS。我们可以根据BOSS的动作进行格挡,找到合适的机会格挡可以对霸体条大量的削减,然后再斩杀,这样不断重复,任何BOSS都不在话下。但要注意的是,格挡只能格挡人物面向180°前的技能,身后不能格挡,所以在走位上一定要注意。
在战斗中,赵云除了枪技高超,且弓马娴熟,赵云有4个技能树,分别是:枪、弓、剑、骑。每次升级获得1点技能点,可以给喜欢的技能进行加点,加错了也没关系,我们可以用金钱随时洗点。在战斗时,玩家可以使用TAB键进行武器的切换,在战场上随机应变,应对不同的敌人,但是切换武器有点慢,并且切换武器是按顺序切换,不能快速的按照自己想用的武器切换,没有来去自如的感觉。
枪法主要是大片的AOE技能,并且招式华丽,动作帅气,且有一些多段攻击技能,能快速削减敌人血量,AOE技能的范围随着技能等级提升范围也变大,同时威力也会变大,而枪系被动技能也有减伤、破防、加攻击等,这些被动结合其他主动使用起来,让枪系技能伤害更上一层楼。
弓在目前的版本有许多效果,破防、暴击等,在BOSS战中单挑非常舒适,与BOSS拉距离放风筝便可无伤BOSS。剑系目前版本的体验不是特别好,根据技能设计来看,应该是机动性高且进行多段连击造成高额伤害,然而现在的版本由于枪系和弓系比较厉害,剑看起来就弱了许多。
骑战系统,玩家需要推到第三章才能解锁,骑战技能可以说是非常帅气,非常威风。同时,骑战技能还会分为枪骑、弓骑和剑骑,在马上切换武器,技能也会随之切换。不仅如此,战马也有自己的属性和攻击的加成,并且战马是可以穿戴马具,马具分为三件,分别是头甲、身甲、马蹄铁,装备后战马的威力更为强大,骑战系统在冲进敌人阵地的时候击杀大片敌人非常有用,伤害也非常可观。不过在遇到BOSS战的时候,骑战就显得没有打小兵时那么强了,除非BOSS机动性较弱,否则BOSS都有击落下马的技能,并且战马是有血量的,如果战马不幸被重伤,我们需要回到马商那边进行复活,虽然可以自行恢复,但是需要的时间非常长。
游戏的装备系统有点类似刷子游戏的装备系统,分为白、绿、蓝、紫、金、红,并且有着随机属性和随机品质的词条,装备系统也有套装,这些都是在游戏里面随机掉落,所以刷装备也是这类ARPG游戏的最大乐趣。除了掉落装备外,还会掉落图纸,图纸也有金色和红色的好装备等着玩家去打造。同时场景中还有普通宝箱和金色宝箱可以收集,金色宝箱获得的装备更好。
装备的词条系统也有着和装备品质一样的区分,并且有着许多不同的词条,除此之外,装备还可以镶嵌灵篆,给装备带来强大的攻击或防御属性。游戏也有装备合成系统——八卦炉,这个系统主要是根据玩家放入的材料和装备进行合成新装备或者强化装备,如果放置的材料与装备正确,则左侧会出现合成产物详情,放置不正确则无显示。
在采集方面野外也有许多矿石、树木、药材进行采集,药物也可以在NPC那边进行合成,也可以购买。采集方面在地图和小地图上都会清楚的显示出来,不用另外装备采集工具走过去即可采集,资源的刷新时间也比较快,但是稀有材料还是得靠刷怪来获得。
介绍完游戏基础内容,我们来看看游戏需要优化的点
首先游戏的文案还是非常棒的,剧情也可圈可点,但是在游戏的开头剧情,山贼打到村子里面来了,有个NPC都已经重伤,为啥还让我们上山采药再登到山顶?这里剧情逻辑有点问题,但在游戏的后期没有遇到此类情况。
游戏的优化需要加强,本人3090显卡,4K分辨率情况下抗锯齿如果开高,在复杂场景中掉帧严重,只能把抗锯齿开中或低。部分场景也会莫名的突然掉帧。
游戏的打击感太软绵绵感,戳上去像是没有攻击到一样,操作手感对于之前的测试版来说已经好了不少,但是还需要加强游戏的打击感。
只要有地图的衔接点,就会有读取界面,毕竟现在大家全都是SSD时代,况且SSD速度那么快,内存也发展到了DDR4和DDR5,同一场景下的建筑不读条,这个应该是最起码的要做到吧?
虽然打着情怀来玩,但是游戏跑路部分太多了,任务目前只有主线任务,较为单一。切换武器方面较为难受,不够自由。
总结
《赵云传:云汉腾龙》是本人的童年回忆,也是有一份情怀在里面。游戏的剧情文案和配音相当优秀,用词严谨、条理清晰,配音的情感也非常到位。游戏主打ARPG,所以战斗系统的手感已经相较于测试版得到了优化,但是打击感仍旧没有,所以在刷怪时会感到无聊。它也有许多要改善的地方,制作组也在持续更新优化游戏,相信随着优化,再打磨好自己的玩法,它会成为一款好游戏。如果你喜欢三国题材或者ARPG类型的游戏,不妨试试这款《赵云传:云汉腾龙》,相信它会给你带来不一样的游戏体验。
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