又到了一年一度属于大家的节日了
谁还不是个小朋友呢?
520和六一总得让我过一个吧
今天我们就来盘点一下
小时候的游戏吧!
你的童年,我的童年,好像都一样~
01
淘米专区
小时候
大家都或多或少接触过淘米公司旗下的页游产品:摩尔庄园、赛尔号……
拉姆、超能NONO都曾经是我们童年的珍贵回忆
而当现在长大了再次打开这些游戏的时候
可能都会感叹一句时光一去不复返吧!
赛尔号
赛尔号模仿了精灵宝可梦的战斗模式,给童年的我们带来一种竞技和养成的快感。上面是曾经的赛尔号地图截图,不知道你还记得几个星球和精灵呢?
现在的赛尔号变成了赛尔号、赛尔号经典版,用以前的账号登陆,说不定还有惊喜!
摩尔庄园
摩尔庄园于2008年4月28日发布,不同于赛尔号,更加注重养成和社交功能。小朋友能够在里面扮演各种职业,照顾宠物,获得很大的成就感!
这是摩尔庄园现在的样子,发现没有变化多少呢!
奥比岛
奥比岛是和摩尔庄园类似的游戏,只不过现在由于名气不如上面两款游戏。奥比岛经历过一次账号清洗,部分长期未登录的账号被删除了。同时,由于更新许多场景都和原来不同了,想要在这个六一回味恐怕不行。上面是在网络中搜索出来的一张曾经的奥比岛图片。
02
手游专区
手机游戏在我们童年记忆中一定占据重要位置
智能手机的诞生是游戏史上一次重大转折
电容屏和多指触控
彻底改变了游戏的交互方式
便携设备也催生出全新的游戏种类和玩法
我们与游戏的距离前所未有地接近
水果忍者
这大概是智能手机诞生后一段时间内最热门的著名游戏之一了。
刚开始玩这款游戏的人可能第一次感受到了多点触控的魔力——你的手指就是灵活的利刃,砍瓜切菜一气呵成,畅快淋漓;不仅如此,你还可以用两只、三只甚至更多手指同时切个水果。当然,想要挑战自我难度也不小,你需要把握最佳时机实现连击,在某些模式中还需要躲避炸弹……
这款游戏可以说是智能手机游戏的开山鼻祖,可惜玩法上难有较大的改变,风靡一时的它也只能逐渐退出历史的舞台。
愤怒的小鸟
若要说什么游戏的地位可以与《水果忍者》相提并论,《愤怒的小鸟》绝对可以占据一席之地。
在游戏中,你化身为一只只愤怒的小鸟,义无反顾地向着偷走鸟蛋(还修建了豪宅?)的猪猪们飞去。但是,游戏里的鸟似乎并不会飞,你需要通过控制弹弓的力度和角度实现精准打击。这款游戏陆陆续续推出了好几个版本,但最终还是难以抵抗时代的变迁而逐渐淡出人们的视线。不过,那些勇敢的小鸟(和那些修筑技术极高的小猪们)还是在童年的我们的心中留下了难以磨灭的印记。
神庙逃亡
《水果忍者》让人们体验了多指触控,《神庙逃亡》则让人们见识了陀螺仪的神奇。
左右倾斜手机就能够控制人物左右移动;上滑、下滑、左滑、右滑就能够控制人物的上跳、倒地、左转、右转……一见到这款游戏,我就深深沉迷其中不可自拔,以突破记录为最高追求。游戏的第二代也相当出色,在第一代的基础上增加了不少新玩法、新元素,又让我沉迷了一段时间。
当然,与《水果忍者》类似,不断重复的单一玩法让它注定难以长时间留存在人们的手机屏幕上,虽然一直更新至今,但其核心玩法难有重大改变,最终也只能逐渐走下神坛。
鳄鱼小顽皮爱洗澡
哪款游戏最能培养人们的节水意识?答案当然是《鳄鱼小顽皮爱洗澡》!
鳄鱼小朋友不洗澡就哭得不行,可偏偏出生在一个水资源匮乏的地方,洗澡还最好有几只小黄鸭。为了满足小朋友纯粹的愿望,你需要克服重重困难,成为一个合格的挖土工、物理学家(掌握水流运动、三态变化的奥秘)和化学家(避免被毒水污染),并且能够静观时变,准确把握挖土的时机,珍惜每一滴水。这款游戏难度较大,其中的一些关卡让当时一心为了小鳄鱼的我十分抓狂。
当然,还是那句话:节约用水,人人有责。
割绳子
与《鳄鱼小顽皮爱洗澡》同样令人抓狂的,还有这只喜欢吃糖果的小怪兽。
你同样需要利用你的物理知识幼儿园常识来判断糖果的运动轨迹,并在合适的时机切断与之相连的绳子。不过,有时候机会只有一次,你的决策和反应的时间也只有一小会——你需要解运动方程计算切绳子的时机,在合适的时机切断绳子,不然,绳子与糖果组成的系统能量减少,绳子可能会停止摆动;或者,糖果可能会在重力的作用下作抛体运动掉入深渊或者掉入反派的嘴中……
这的确是在幼儿园和小学阶段提前预习物理的最佳游戏,没有之一。
03
4399专区
4399网站上的游戏几乎都是flash游戏
这种新兴起的游戏形式
游戏简单,操作方便,无需安装,文件体积小
现在渐渐被广大网友喜爱
遗憾的是,貌似是由于漏洞问题
2020年后几个主流浏览器将停止对flash的支持
不知道这些童年的小游戏将何去何从?
黄金矿工
经典4399游戏怎么能少了黄金矿工!激动的心,颤抖的手,每一次放钩都经过了(并不)精准的计算。忘不了那些总是挡路的石头和老鼠,还有每次卖不出道具的生气的老板。
灵魂一问:黄金矿工到底有多少关?!
植物大战僵尸
其实这是一款单机游戏,但它在4399的首页一直占据着一席之地。
(小声)其实我小的时候一度因为觉得画面过于逼真(僵硬的扭动的僵尸们),台词过于恐怖(“僵尸吃掉了你的XX”)而不敢玩这个游戏。后来胆儿肥了,不仅喜欢玩,还喜欢模仿里面的豌豆射手和向日葵,张嘴就是“歪比巴卜”。
宠物连连看
在我印象里宠物连连看最早是一款桌面游戏,十几年前我和我外公在家里的台式机上最经常玩这个游戏。这游戏画面精美、难度极低、妙趣横生、启发心智,小时候的我能玩一天(误)。
森林冰火人
森林冰火人双人版可能是我接触的最早教会我竞争与合作的游戏(狗头)。一个人控制机关帮另一个人前进时最能体现配合,也是这个双人游戏最有趣的地方。
换装类游戏
换装类游戏可太多了,随便一搜就是成百上千个以“礼服”、“换装”、“公主”、“婚礼”为关键词的小游戏。游戏里的模特在你的精心打扮下变得五颜六色花枝招展明艳动人(不是)。
现在一回想,自己的公主梦好像就是在换装游戏里开始的。粉色的裙子、水灵灵的眼睛、闪亮的发色、的项链耳环我全都要!(谁还不是把每个配饰每种配色都试一遍的小公举呢?)
少女心爆棚的还有各种美容、美发、做蛋糕、做披萨、打扫卫生……经营类和养成类游戏真的很能带来成就感啊。
04
专区
什么游戏是即开即玩不用下载的?
什么游戏不用联网也可以玩?
什么游戏陪伴我们度过了童年时光?
什么游戏锻炼了我们最初的逻辑推理能力?
答案很显然——自带游戏
扫雷
随着系统的一代代升级,扫雷的界面也在不断变迁,不过死亡二选一可能迟到,却从未缺席!
多年以后,西奥米英同学站在新电脑面前,准会想起同桌带他用讲台电脑玩扫雷的那个遥远的午后。当时,扫雷是不用下载且单局用时短,最适合用班级电脑玩的游戏,几个同学围在他身边大呼小叫,指点他点这个、点那个,时不时为那个格子能不能点产生争辩……
三维弹球
还记得这个熟悉的界面吗?当年你觉得最复杂的、组件最多的,也是第一次让你体会到连击快感的游戏。阴差阳错的成功曾令你大呼侥幸,意料之外的的失败也曾令你捶胸顿足。
比起蜘蛛纸牌,不确定性给了这个游戏更多的刺激感;比起扫雷,在三维弹球中可以用磨炼技术避免自己陷入生死二选一的窘境。
除此之外,它还是游戏中仅有的使用键盘操作的游戏。
唯一的遗憾是,我们仍未知道那年三维弹球中众多组件的名字……
空当接龙
不会有人还不知道空当接龙有关卡标序并且可以选局吧?不会吧不会吧?
它的序号甚至已经超越正数,-1、-2关难得令人发指——百度之后你会发现它们无解。
在百万空当接龙牌局中,有十局是无解的。你为它们头秃过吗?欢迎评论你曾怎么也打不通的牌局序号,并收获它们有解只是你真的没打通的答案。(评论又不要钱,万一真的无解呢?)
以上哪些是你曾经最喜欢、如今最怀念的游戏哇?
祝点开这篇推送的小朋友们
每天都是儿童节,快乐不止六一!
最后,盘点了这么多
评论(0)