1、丐帮一个人打心魔,肯定要蹭挺怪。
2、装备不是太豪华就需要穿鞋子,洗回蓝,不然容易被砍死,有带天炎最好。
3、至于心魔的圈,开大之后可以抗,而且减伤持续时间不短,自己卡好时间。另外心魔放圈会有明显的攻击停顿,打几次就很好躲。还有里面的地形很坑爹,有时会发现跳不动,最好就拉中间打,左右跳。
4、还有就是吸血问题,触发150的可以吸回来,但需要洗洞察,要么外功学个黯然或者九阴。狮子吼有晕也是可以的。
5、另外打定身、护身也可以多抗一点。打三个重生的话减复活cd。
6、最后,如果不是很自信,可以狮子吼一下,马上跳走,等重生cd或者大招。
当然了,最稳的还是找个人站剑魔上面,拖时间。
打大剑魔差不多,就是要蹭剑魔大招cd。
1、boss技能基本是你攻击才会放,而丐帮大招又可以抗,减伤快没了就可以跳走放风筝,等cd了再上。主要是剑冢地方够大。
2、要是人多剑魔比心魔还好大,谁引到仇恨就绕圈,其他人注意别站一条线被无剑胜有剑射就行。如果是丐帮最好别放狮吼功,剑魔墙角一个大其它人就不好走位了。
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