通了两周目,谈谈自己对本作武器职业设定的一些看法。本作有一个特点就是武器和魔法的泛用性,基本上全部职业都可以使用全部武器(手甲特别一些,骑兵系和飞兵系不能使用),部分职业可以使用魔法。不过考虑到个人成长率和每个职业擅长的武器种类和技能不同,每个人还是有更合适自己的养成路线的。
剑
剑系职业普遍速度成长较高,但伤害输出不是强项,擅长剑的职业里有不少是可以用魔法的,这算是剑系的特点之一,但魔武双修两边都不精(比如主角),我觉得不是很突出。剑系没有纯物理的最上位职业(墓志铭是剑和魔法双修)。上位的刀剑将领有专用战技流星,可以固定发动,但是伤害和耐久消耗都不太理想。暗杀者的暗杀效果强大,但是发动率还是很看人品。
枪
整体输出不如斧系,不过个别人有连击这个比较强的战技。枪系的主要职业是骑士和飞马,这次骑士系的职业成长和转职路线有点坑,首先骑士系职业基本都减速度成长,然后圣骑士缺乏真正意义上的最上位职业,英勇骑士从技能要求来看更像是重甲系的最上位职业,而神圣骑士和暗骑士更像是法师系的最上位职业。飞马成长率补正不错,10级就可以转,精通后有飞燕一击和三角攻阵两个比较强力的技能,有最上位职业圣天马骑士,不过这个职业限定女性,所以男性擅长用枪的角色,除非有连击这种强力战技,不然就会比较吃亏。
斧
斧是这次比较吃香的,低位的土匪有鬼神一击这种实用易学的强力技能,高位的战争将领有回击和战鬼一击,后者对所有敌人有特效,基本上可以做到一击秒杀一个,伤害输出有保证,不过手短脚短(移动和射程),实际用起来也不是像看起来那么强就是了。飞龙将领空中***,高力速防成长补正,无论是用枪还是用弓都很强势,练到飞行S+还可以无视弓箭特效,所以飞兵有一些其他方面的限制,不能用魔法,只能配置空中的骑士团(强力骑士团基本都是地面的),副官也只能配飞兵。
弓
本次的弓比起以往有了大幅度的强化,主要体现在射程上,不再是固定两格,不仅有近身反击的技能,狙击手和弓骑士还有射程补正,对曲射和狙击等战技也有效(狙击可以达到7的射程),实用性大增。美中不足的是成长率补正比较低,需要通过兼修其他职业练级。
魔法
魔法同样有了长射程,有部分魔法是3格射程,还有加射程的道具和技能。法师是输出主力,不过双修人物的输出比起专精的法师(比如多洛缇雅和莉丝缇亚)还是差上不少的。后期像陨石,传送这样的高级魔法出了后,个人认为魔法次数两倍的技能比魔法伤害+5的技能更加重要,所以我还是倾向于转格瑞莫,但这个职业是女性限定的,男性又再次吃亏了,男性可以转暗法可以学吸血,但我没练暗法师职业,就不做评价了。
总结
玩下来两个主力职业,一个是飞龙将领,基本上物理系的角色转飞龙都可以打主力,另一个是法师系的职业,高攻击+长射程,大部分敌人都是一炮秒杀,像陨石,天使,传送等特殊魔法更是价值极大。不过法师的强度主要跟人有关,天生魔法好且魔力成长高的角色才能适合一个出色的法师。至于弓骑士,虽然确实很不错,但主要定位还是打游击,主要是因为擅长弓箭的那几个人,力量都普遍较低,到后期经常打不动防御较高的敌人。
评论(0)