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《最终幻想13-2》游戏发生在《最终幻想13》结尾,雷霆与众团队拯救了“茧”之后的数年。此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去。不过她的妹妹塞拉不这样认为,本作的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。

在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险。本作的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇,一起去寻找雷霆的踪迹。

小编评语:

《最终幻想13-2》尽管还并非完美,但它总算让我们看到了系列在新时代的改革拐点。整部作品变得更加传统,也更像传统意义上的《最终幻想》。自由度的回归是本作比之《最终幻想13》最大的优点,虽然游戏在节奏把握上依然还有不少进步的空间,但至少玩家不必再像在《最终幻想13》中那样一口气看上25个小时的“互动电影”了。

在实际的画面表现力方面,虽然作品本身的移植特征还很显著,但在分辨率和抗锯齿方面还是加入了一些新选项,总体的画面表现力也确实要比上时代主机版的作品强了一些,也比《最终幻想13》的PC版更精致。只可惜,这依然不是一部针对拥有更强性能的PC所重新制作游戏,优化上也有不小的提升空间。

游戏特色:

u战斗系统在细节上也做出了一些调整,新增的QTE也有了些动作游戏的味道。

u改进之后的星球盘与CP系统,使得角色培养的乐趣大大提高。

u新增的捕获怪物玩法,收集的味道更浓重。

u没有传统意义上的“世界地图”,以时间线串联事件让时空门系统也颇有深度。

u优秀的CG表现力依旧惊人,但在PC上的优化还需要再精细一些。

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