一直以来,魔兽世界的社交系统在暴雪的游戏中都是广为玩家所称道的。作为一款多人在线的角色扮演游戏,玩家们之间的互动交流不仅是游戏内经济性的具象形式,也为游戏寿命的延长有着举足轻重的地位。不过今天一早起来,玩家们惊奇地发现,社交系统变得形同虚设,玩家们之间的组队无法正常进行,更加不用说组团讨伐副本了,一起来看看怎么回事吧。
怀旧服目前的社交性已经可以忽略
濒临崩溃的怀旧服社交体系
如果有玩过十多年前那个版本魔兽世界的玩家应该或多或少都存有一些印象,当年很少有人会受制于世界BUFF,主城除了叫卖的商贩外都是匆匆路过的行人,因为只有在野外才能采集到更多值钱的资源。
工作室也不像目前那么泛滥,十多年前的野外物产丰富,矿物草药不说遍地都是,普通玩家花了时间下去都能获得和自身努力匹配的可观数量,根本不是现在的寸草不生。
玩家们聚集在主城等待BUFF
从阵营分布上来说,彼时的大部分服务器也都是平衡服,野外和敌对阵营的玩家碰上了说不好就能打一天,东西瘟疫、希利苏斯、燃烧平原都是热门战场,哪里是当下这种单边服大行其道的景象。
所以久而久之,玩家们就习惯于蹲在主城中守着不定时劈下的BUFF。反正野外既无敌对阵营也没其他资源,副本也直接找航空公司的术士拉到副本门口,主城副本两点一线就是大部分玩家的写照。
现在基本就是工作室脚本在野外采集
陌生人组队被彻底禁绝
早些时候,有小伙伴和阿逸投稿:其一早起来开了蹲守在东瘟疫之地富瑟银矿刷新点的角色,准备看看能否挖到那么一两颗奥术水晶,但是准备切位面的时候找了那些常年在线的飞机术士没有一个人邀请他进组。他寻思着最近也没逃票,怎么还会被工作室拉黑了,发现公会里其他玩家也无法成功组队,后来才获知游戏内的组队系统已然失效。
经过一番尝试,这名玩家发现,唯有通过战网好友之间的邀请才能成功组成队伍,再进一步拓展成团队进入副本。靠着战网好友之间的网状链路,组成一个团队副本的时间成本虽然会较之前提高,但也不是走不通这条路。
玩家们已然炸锅了
不知道此次修复会成什么样
组队系统的停用影响深远
正当不少玩家庆幸着可以趁此机会加上公会内心仪已久妹子玩家的战网时,更加残酷的现实已经摆在了玩家们的面前,这一举措的涟漪会彻底改变怀旧服的生态。
首当其中的是各种航线的消失,毕竟没人会去刻意加工作室战网好友。当玩家们习惯于享受工作室带来便利的同时,也丧失了乘坐狮鹫/飞龙那种原始交通工具的耐心。如果要获取哈卡BUFF、轻歌花、马戏团、厄运种种的世界BUFF都需要亲历亲为,不计算等待的时间都得半小时起步,全BUFF的输出玩家将会绝迹。
现在玩家们的
同时野金团可能将会大面积缩减,除了比较熟络的玩家之外,大部分的都是打完就各奔东西,很少会互加战网,不论是金团还是DKP团人员都将更加固定。
在引入整点获取世界BUFF的次日就引入了这样一个机制,不由得让玩家们开始思考暴雪后续的动作将会怎样,强制社交的意义又何在呢?
术士玩家会变得相当金贵
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