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作为一款情怀向手游,并且作为一个仙四迷,目前为止,我给他满分。当然也有一定缺陷,还有进步空间,比同厂隔壁的自由幻想做的好太多。
1.首先,情怀向肯定要说一下他的情怀到不到位。一打开游戏那个bgm我都听了,梦回游仙!然后进入游戏,单机里各个地方各个时间段的bgm完美还原,真滴舒服!接着是场景,比单机更加立体生动,建模也非常棒,让那个仙侠世界更加丰满了。然后剧情方面,完美还原,而且省去了那些枯燥的练级和迷宫,再加上声优大大们完美配音(菱纱的配音老师因个人原因暂时没有参加,不过新版配音表现也很棒),并且玩家作为第三人用新的视角去经历整个故事,我真的感觉重新走了一遍那个世界!真的会沉浸进去!
2.接着,说一下手游创新的地方。到目前我等级不高,但是大部分系统都体验了一下。该说还得说,大部分毫无新意,就是手游那一套,这也没办法,毕竟情怀向,而且也需要玩家氪金挣钱,也是无可厚非的事情,创新方面最大的亮点就是场景建模,真的是棒!再加上御剑飞行,整个剑侠世界更加丰满立体了!给建模师们点赞!
3.最后说一下游戏不好以及需要改进的地方。我这不是为了喷而喷,是真的希望这个游戏更好。人物建模,尤其是主角脸部建模,是认真的吗?每次人物对话都会吧脸部3d建模放上去,本来就烂,说实话不如和原版一样放漫画,而且漫画更加好看(当然,这是删档内测,我相信后面建模会更好,不过我还是希望能用原版漫画,在人物说话时)其次,操作手感,真心烂,毫无打击感,希望改进。然后是游戏帧数,我相信是还没做好,优化也是不行,希望下个版本改进。
4.最后的最后再说一下,这是个情怀向手游,而且故事是封闭的,总有主线结束的时候,那之后呢?如何维持一个玩家的新鲜感,如何吸引新玩家以及回流玩家?这是策划需要好好想想的,就目前我所体验到的除了主线以外的系统,真的是没有什么新鲜感,支持我玩下去的就是主线。希望这个游戏不会昙花一现,会有属于自己的更好的东西!
光光小盆友:
再续前缘,梦回仙剑
我很喜欢仙剑,从小到大伴随我长大的游戏,对仙剑抱有很大的期待,无意间看到了仙剑奇侠传 四的手机游戏的广告,抱着很低的期待玩了游戏,玩着玩着发现还可以,我很满意!
我很喜欢游戏里的剧情,在剧情上真的很用心,初入琼华、即墨花灯、木屋述情、香消玉殒等熟 悉的剧情及场景都会再次重现。真的很感人!玩着都想哭了,因为我是仙剑迷,一直很喜欢菱纱 ,菱纱觉得天河什么都不懂,总是惹祸出岔子,却又细心的体会到天河是孤儿的苦楚,尽心照顾 他,一路上终于把自己的心搭进去了,最后她面对经历世俗痛苦的天河说,带你下山,我对不起 你,在鬼界听大伯说起她们家灭亡原因,她伤心无比,原来她一直要找的长生方法根本就没 用....
她的信仰坍塌,希望也近乎破灭,在这种情况下她还要去妖界寻找梦璃,前路坎坷,生死未卜, 我的菱纱,她终于撑不住了,她说在有生之年,我想去完成一个心愿,我的菱纱,她就是那么平 凡,她不会别的,没有别的好方法,要付出生命的代价,菱纱是我最喜欢的游戏女孩了,看着仙 剑奇侠传四的手游剧情,听着BGM一响起,我的眼眶就红了。
人物和bgm做的真的好,登录界面音乐仙剑问情一响起就泪目了,游戏的配音和BGM的风格很好, 我十分喜欢。整体来说算是近些年仙剑ip里最优秀的手游了,至少很多地方能感觉到制作组用心 了,游戏也比较完整。游戏里的剧情走对于我来说挺有意思的,犹如看电视剧怎么看都不会觉得 很长很厌倦,新功能开启,都会进行详细的引导,新手都能很快的适应游戏。
游戏装备内容很丰富御剑江湖、涅世穹兵、钱庄兑换、锁妖塔、等很多玩法!人物之间关系存在 加成元素,人物的提升除了品质和之间关系,还有技能,升星,装备的强化等等。领队带人、地 图御剑飞行等多种门派可以选择,酷炫的技能非常华丽,在PVE的时候都能尽情释放,每天去演 武场排名达成奖励中有大量的元宝、铜币给,我还是很开心的,英雄碎片能够升级英雄星级,也 能合成英雄。
遇见你,却好像是冥冥之中早已注定!
熟悉的游戏剧情,熟悉的人物,不一样的玩法,仙剑迷们可以来玩一玩游戏,相信仙剑奇侠传四 手游会越来越好,爱你喔!
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