墙上的挂钟滴答作响。你的团队有着不错的进度,但是你觉得如果你们不能加快速度并且配合更默契一点,时间就不够用了。你们接近了最后一个BOSS,脸上挂着坚毅的表情。你们要拿到金牌,无论如何。BOSS几乎要倒了,但是你们的时间所剩不多。你冲着队友咆哮着,让他们加大力度尽快完成最后一击,手指在键盘上飞舞着,几乎看不清了。最终你们过掉了BOSS,你和你的队友尖叫着,欣喜若狂:你们打破了纪录!你们在挑战模式中冠绝全场!
MOP的挑战模式地城展现了一种新的方式来表彰那些优秀的眼神交流团和各种高玩。这很容易理解:你和你的队伍选择了挑战模式,就需要跑在时间的前面,用最快的速度完成整个副本。你完成得越快,奖励越高。
你需要在进入地城之前选择挑战模式,而一旦你这么选择了,你的任务就是清理全部场景,并且干掉每一个BOSS,然后,越快越好。所有人的装备都将被平均化,也就是说,你不能穿着自己的装备战斗,而是穿着一身我们已经为该场景配置好的套装。这样一来,副本的难度对于所有人来说公平了(当然猪一样的队友不在此列)。根据你完成副本速度的不同,你和你的队伍将得到三种奖章:金、银和铜。通力协作,良好的交流以及互相支持与鼓励是得到那些闪闪发光的金牌的最好方法。
练习你的技巧,研究更好的战术,并且时刻记得交流协作是关键的。挑战模式就要来了,你们准备好了么?
走在时间的前面
当你的队伍完成一个地城之后,你的时间将会被评级。在最优化的时间内完成的将得到金牌,你超出的越多,你的奖牌越差。你的金牌和其他挑战成就将会被记录,使得你可以展示出来并且看到其他玩家做得怎么样。你可以和你的公会成员甚至整个服务器的玩家进行比较来看谁拿到了金牌,银牌或者铜牌。
为了荣耀!
对于用最快时间完成挑战模式的玩家的奖励自然以装饰性为主。奖励包括了令人惊叹的骚幻化用装备,新的坐骑,头衔,而更多的只会奖励给完成了最难的挑战模式地城的玩家来解锁。你得到的金牌越多,你就能解锁越多的东西。对于金牌银牌和铜牌分别有不同的奖励套装,你得到的奖牌越多,你的套装就会越全。
以下是一些补充说明:
英雄难度地下城的难度和大灾变不同,更接近巫妖王之怒中的英雄地城难度
挑战模式地城要求你在一定时间内完成某个地城,以此来赢取奖牌和其他奖励,类似于祖阿曼的四箱子熊那样
根据完成时间不同会有金银铜牌的奖励
你的装备等级将会平均化,所采取的方式是将你的装备等级降低到一个预设值,一次来保证所有人的装备基础都相同
你无法采取得到更好的装备然后碾压的方式来完成挑战模式
完成挑战模式并得到金牌将会在你的下次挑战中得到一个递增的:从5%开始,如果你在5%下得到金牌之后,你的下次挑战将提高到10%,以此类推
挑战模式将奖励幻化用套装和勇气点数
其他可能的奖励包括宠物,坐骑,头衔和成就,根据你完成速度的不同
一个新的地城挑战模式界面UI将被装载,使得你可以查看自己的奖牌,排名,展示你可以解锁的奖励以及更多
将会有一个服务器的排名表单,这样你可以和朋友,公会成员乃至任何人相比较
一开始挑战模式只会存在于MOP地城中,之后这个系统有可能拓展到RAID中
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