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日本游戏制作人

人物经历

从学生时代起,高桥哲哉便对游戏业界抱有兴趣,1988年他入职担任美术设计并参与了《 —英雄传说》的开发工作。1990年,高桥哲哉跳槽至,参与了《最终幻想4》、《最终幻想5》、《最终幻想6》的开发工作。 [2]

高桥哲哉

1995年的时候,高桥参加了《最终幻想VII》项目的提案讨论,提出的提案没被采用,但当时的副社长坂口博信给了好评,建议他要不要试试做成其他系列。之后离开《最终幻想VII》的队伍,加入以《时空之轮2》的小组改组为的《异度装甲》小组,第一次担任导演、脚本,成为总指挥。 [3]

《异度装甲》制作完成后,制作续篇的愿望没有得到史克威尔的认同,1999年退出了史克威尔。 [3]

高桥哲哉

同年10月份接受了Namco的投资,与杉浦博英和本根康之等共同成立并加入了公司 Soft。 [3]

在 Soft担任导演、总指挥、脚本制作了《异度传说一部曲: 权力意志》。2003年5月在新体制下退出一线,变动到董事位置。为培养新手制作人,从《异度传说二部曲》开始,导演之外交给了新井考,剧情交给米坂典彦,只是参与原案,监督,修改初期原稿,在《异度传说三部曲》参与写作等,处于只是引导的位置上。 [3]

在《灵光守护者》初次担任制作人。 [3]

2007年5月6日,合并后的南梦宫万代宣布将手中持有的 Soft的96%股份中的8成出售给任天堂,此交易于2007年5月1日完成。2011年,任天堂将剩余的16%股份收购, Soft成为任天堂的子公司,专注于为任天堂及其硬件平台开发游戏软件。 [3]

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