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如何玩好第五人格新地图永眠镇?

当娱乐地图吧,这张图出来据说不会加入匹配,因为这是个联合地图,也就别讲什么ban位了...

而且据说联动完后地图还会改小的。

人类的话,这张图就别玩自保能力差的角色了,选选祭司先知佣兵这样好转点的角色,这个地图只有中间的板区能溜起来,比较边缘的地区没板子没窗全是小路没法溜,记记地图别往那边跑。

如果你实在不幸跑到那边去了,找电车轨道碰运气。你可以在电车快开过来的时候在轨道上吃一刀,借着加速跑走...留下来擦刀的监管者会被电车撞飞...嗯,足够转点了。

不过这个很看脸和技术的,搞不好就是卧轨自杀。

地图中间的板区大多数是三块板,别急着下,稍微绕绕可以溜一会。有双弹就翻板转点,没有就用技能(这就是我说为什么推荐祭司佣兵先知,因为这个图转点实在有点困难)。也有很多两板一窗,溜还是没问题的。

最重要的一点,建议多转地图,多实践溜鬼,找一找“原来这里能翻”的点。

(如果你技术好不怕死不怕被骂,这张图用野人绝对快乐。)

监管者,由于是联合地图所以很遗憾约瑟夫和女巫又要模式不可用了(。)

屠夫首推宿伞没有原因啊。宿伞在这张图带个传送绝对很舒服。

这个图虽然很大很空但是有点不建议用小丑...因为试着找了一下,小竹笋太少了,而且很不好找,没有推进器小丑在这张图的发挥也不大。

有个彩蛋是小丑拉锯进那个小旋风不会被断锯。虽然可能不太实用但是...万一呢。

杰克的雾刃也试了一下不过进不去...

其次蜘蛛。法拉利还是法拉利。

然后还是推荐杰克。

虽然是走地流屠夫不过隐身的那点加速和雾刃还是挺有优势的。

爱哭鬼也很不错,但他的树被拆后有点难受,去收集树枝需要时间。

当然屠夫这个看自己习惯了。

这个图的惊喜(吓)主要来源于电车...我有次自定义练技术的时候一个小黑气势汹汹地追我,结果我跑过轨道后听到电车声,一回头小黑被撞得飞起来...然后晕了好久...

目睹车祸现场我笑得连人带手带角色都一抽一抽的。

活用电车真的有奇效,信我。

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