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没有独占大作护航,索尼PS5 Pro还能创造销量神话吗?

仅需4000多元就能够4K高画质畅玩黑神话的主机,它来了!日前索尼公司发布了三十周年官方logo,细心的网友发现,logo上有一个图标竟与之前民间曝光的PS5 Pro外观设计几乎一样。

(图源:索尼)

距离PS5上市已有近4年时间,Intel、AMD、等厂商的CPU和GPU不断更新迭代,PS5性能逐渐落伍。近期首款国产3A游戏《黑神话:悟空》上线,就有不少玩家吐槽PS5高画质模式运行游戏帧率太低。

按照X平台媒体爆料的信息,PS5 Pro最快将于9月9日发布,性能全面升级。最重要的是,PS5 Pro可能是我们能够买到最便宜,且可以4K画质下流畅运行《黑神话:悟空》的游戏主机了。

性能全面升级,价格更诱人

从用户 6制作的渲染图和本次索尼官方logo透露的信息来看,PS5 Pro与PS5设计元素大体一致,但体积似乎比PS5略大。据报道,PS5 Pro将推出光驱版和数字版两个版本,并提供外置光驱套件。 6却表示,现阶段接触到的PS5 Pro包装盒皆为数字版,到底有没有光驱版还无法确定。

(图源: 6)

性能方面,外媒透露,PS5 Pro CPU虽沿用Zen 2架构,但频率高达3.85GHz,与PS5相比有一定的增强。

GPU方面,PS5 Pro搭载基于RDNA 3架构的GPU,加入了部分RDNA 4架构的特性,具备30组WGP和60组CU单元,最高频率可达2.35GHz,缓存也得到了提升,单精度浮点性能预计在33.到36.之间,显存速率为,对应带宽提升至576GB/s,光栅性能相当于AMD RX ,相较PS5足足提升了45%左右。

(图源:索尼)

另外,PS5 Pro还支持AI驱动的PSSR( Super )技术。外媒 表示,PSSR技术的目的是实现4K 或8K 60FPS游戏,尽管PS5 Pro未必能够实现目标,但对于游戏帧率和画面的提升大概率不低。

最后是价格,在报道中透露,PS5 Pro数字版售价为599.99美元(约合人民币4250元),光驱版售价为699.99美元(约合人民币4960元),均比PS5贵1000元左右。

考虑到目前搭载RX 7700 XT的主机售价一般在5000元左右,小雷认为PS5 Pro数字版性价比较高,相较PS5,1000多元换来的性能提升绝对值得。RX 7700 XT在无光追+开启FSR的状态下,已经能够低画质4K 60FPS运行《黑神话:悟空》,基于索尼和游戏公司的优化,游戏在PS平台的表现通常强于PC平台,再加上PSSR技术,PS5 Pro大概率能够在开启光追模式下4K 60FPS畅玩《黑神话:悟空》。

至于PS5 Pro光驱版,性价比就要差一些了,毕竟同性能的PC贵不了多少,而且还可以用来办公,只是游戏体验可能会差一些。其实从用户 6爆料也不难看出,PS5 Pro数字版将会是索尼主推机型。

小雷预测,PS5 Pro已在备货,若能在本月发布,既可以赶上中国的双11购物狂欢节,也能赶上欧美国家圣诞节,有望在第四季度冲击一波销量,帮助索尼实现游戏业务营收再突破,缓解微软给到的压力。

游戏业务压力山大,索尼要靠PS5 Pro破局

整个2023财年,索尼游戏及网络服务业务营收高达42677亿日元(约合人民币2121亿元),发展状态良好,但盛况之下却隐患重重。

2024年游戏行业异常平淡,讨论度较高的新游戏可能只有《黑神话:悟空》和《星鸣特攻》了。这两款游戏发售时间只差数天,境遇却是天差地别。《黑神话:悟空》三天销量突破1000万套,至今累计销量已超过1800万套,或将成为今年3A游戏销冠。

《星鸣特攻》则在9月6日正式停服,从上线到停服仅12天时间。该事件侧面反映出,索尼受限于种种因素,开发第一方3A游戏的能力正在减弱,PS5 Pro上市时,能有多少护航大作还不能确定。如果首发护航之作太少,PS5 Pro销量难免受到影响。

(图源:索尼)

除了内忧,索尼外患同样严重。老对手微软虎视眈眈,并且成功收购了动视暴雪。动视暴雪虽威势不再,但“年货级”游戏“使命召唤”系列依然销量火爆,而且至今仍是PS平台营收前十的游戏。2023财年PS平台的游戏收入中,前十款游戏累计占比就高达51%。

尽管下一代“使命召唤”IP游戏《使命召唤:黑色行动6》已宣布,会在10月25日同步登陆PS5、PS4等平台,但索尼无法确认未来微软是否会将“使命召唤”系列限时独占。过去20年“使命召唤”系列平均年销量超过2000万套,一旦微软Xbox和PC限时独占该游戏新作,索尼游戏业务难免受到影响。

(图源:Steam)

索尼推出的《星鸣特攻》就是一款与暴雪《守望先锋》极为相似的游戏,其中未必没有与微软较劲的意思,或许未来索尼还会推出更多竞对“使命召唤”系列的游戏。

在与微软的竞争中,当前索尼依然占据优势地位,游戏业务营收高于微软。而且在年度爆款游戏《黑神话:悟空》的竞争中,索尼也拿下了主机平台独占,该游戏暂时未登陆Xbox平台。此外,索尼还在积极与其他游戏开发者合作,争取更多3A大作的独占权,以提高自身影响力。

如今索尼趁热打铁推出PS5 Pro,若能针对中国市场加以营销,并备货充足,很有可能在国内市场抢占更多份额,利用中国市场扩大对微软的优势。

(图源:X平台)

另一方面,FTC(联邦贸易委员会)起诉微软收购动视暴雪的庭审文件提到,微软下一代Xbox主机将于2028年上市。该信息意味着按照微软Xbox原定更新计划,PS5 Pro能够保持四年性能领先。

两家企业的明争暗斗,将随着PS5 Pro的到来开启新篇章。PS5 Pro的到来,或许能够逆转微软收购动视暴雪后索尼面对的不利局面,把压力交还给微软。

激战索尼,微软拿出杀手锏

更新换代频率慢、性能跟不上高配电脑,是主机类产品一直存在的问题。发布于四年前的PS5,至今价格没有太大变化,但同价位的PC主机性能已经超过了PS5,微软、索尼等厂商都应该考虑,是否需要提高游戏主机的升级频率了。

著名“使命召唤”博主The Ghost Of Hope爆料称,微软将于2026年年底推出下一代游戏主机,由2026款“使命召唤”为其护航。看来在PS5 Pro的压力之下,微软已打算缩短Xbox更新周期,加速推动新主机问世。

(图源:微软)

面对PS5 Pro和索尼的步步紧逼,微软还有另一项杀手锏——掌机。索尼放弃推出新掌机后,掌机市场几乎一直是任天堂一家独大,但近几年掌机行业的火热盛况,让微软、索尼等企业又泛起了心思。

据“舅舅党”博主Tom 爆料,索尼正在探索掌机市场,有可能推出新款掌机。另一位博主Jez 则表示,微软也在开发掌机,而且很可能为掌机加入免费串流功能,但仅支持下一代Xbox主机。目前掌机普遍存在续航较弱的问题,若能通过串流玩Xbox平台的游戏,对于性能和功耗的要求自然会大幅降低,续航情况也会好转,免费串流功能也将成为下一代Xbox的核心竞争力。

PS5 Pro只是新一轮竞争的开始,固然给了微软不小的压力,但微软与索尼手上都留有不少杀招。在这场激烈的竞争中谁能取胜,还要看接下来数年时间,双方关于游戏阵容的较量。

只是从游戏开发者的动作来看,单平台独占游戏越来越少,许多3A游戏甚至首发登陆PC平台。微软和索尼都需要扩大游戏团队阵容,开发更多第一方3A大作,并适当提高主机的性价比,与PC产品竞争。

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