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文明6攻略,与其人文地理~山

文明6又打折了~舔舔这就快马加鞭的写一个新文章。

这里的山,不是steam四大名著,而是山脉[][]

本期就给大家讲一讲:

文明6里的山~

文明6是一个处处有关联的网状游戏,

所以大家发散一下思维没有坏处[cube_哇]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~目录:

山的定义设置

山的开发价值

山的自然奇观

山的人工奇观

山的改良设施

山的相邻加成

火山喷发详解

灾铺的可能性

高地主人印加

和而不同的山

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~山是什么?

山在文明6里是一种地形~

而山呢,分为两种:

山脉/火山

这就给大家康康百科里的介绍吧!

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说明:

山脉常见,常常成片出现。

它无法通行,人口无法在上面工作,会给周围地块增加+1魅力,自身魅力恒定为4。

除非你文明特性和魅力关联,不然魅力一般来说作用不大

火山少见,拥有山的一切特质,区别在于会喷发。

它喷射会对周围造成破坏,但破坏后也能让周围土地变得肥沃!其喷射过的地区,也会转变为独特的火山土地貌。

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可以改良成矿山,也可以改良成农场

总之作用挺大。怎么把(火)山弄多?

你可以选两种地图,又或者在高级设置里,进行设置!

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高地/原始

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世界纪元:新

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~山的开发价值:

在文明6里,公民是无法在山上工作的。区域与改良,也基本没法修在山上

这也就导致了

山本身对城市发展并没有多少意义,

甚至数量多了的话,会严重影响你的扩张与发展!

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定居在火山旁,会给你时代分来奖励你的勇敢~

但别像舔舔一样成喷射战士就行[cube_委屈]

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这位朋友,开局就堵在山里了

本吧要素:与世隔绝[cube_感动]

但山也不是一无是处。

在特定的情景下,它会带来相当不错的效果~

比如加魅力啊,给许多区域很多的相邻加成啊~

大家来看看吧!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~山脉自然奇观:

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贝马拉哈国家公园是石灰岩,不是关联山脉的奇观,放在这里属于笔误[cube_委屈]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~山上人工奇观

马丘比丘

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马丘比丘是一个古典奇观,也是唯一一个只能修在山上的奇观。

嗯,老秦人落泪!因为山上奇观工人没法加速![cube_委屈],ai还格外爱拿这个奇观

有mod可以改进这一点

从功效上来讲

马丘比丘还是挺不错的奇观!

原本山脉只能给圣地/学院相邻加成。

如今是个区域就能给加成啦!

根本不用区域规划,靠山码码码就好[cube_哇]

布达拉宫

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一个需要在靠山丘陵上修建的奇观。

很强力!能提供槽位!最主要是的这是咱国家的奇观。

如果您有空,一路向西的旅游,就能目睹它全貌![cube_哇]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~山的改良设施:

穿山隧道:

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一个解锁于后期的改良设施[cube_并不简单]

想修它,则需要特殊的单位:“军事工程师”

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穿山隧道能方便你军事单位的派遣,并提高商路的收益。

如果你想lu一点时代分,留着修它准没错!

世界首个隧道+3/您首个隧道+2滑雪场:

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一个很后期解锁的改良设施。

总算让山脉单元格能改良了!

滑雪场会提高宜居度,且能提供旅游业绩。

玩到后期的娱乐玩家可以修一修。

记得我上面说过的,山魅力恒定为4嘛

所以一个滑雪场旅游业绩恒定为4。水渠:

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水渠需要链接在河边…或者山脉上。

如果你要坐一个无水城,那么这个城市离山2格内就很有必要!

只有这样,才有机会修水渠来弥补因为缺失淡水而少了的住房!

水渠的另外的意义在于给工业区大量加成

这个我在区域规划里有讲啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~山的相邻加成

山最主要的作用,就是为学院/圣地提供相邻加成。

这也是学院获取相邻加成最主要的方法!

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如果您看到山里为了一个坑,那千万别犹豫,这就是为您学院准备的[cube_哇]

火山旁边,也能吃到加成。

不过慎重[cube_滑稽],修来修去很麻烦

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除了相邻加成,靠山的学院还有其他好处~

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给你时代分!

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方便这个尤里卡的解锁

这就是解锁上面说的,布达拉宫的科技题外:为什么靠山会给学院加成

有人说山里清净,能安心做研究[]

但合理的看法是:能看向星辰大海!

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诸葛亮:

臣夜观星象,我若出生在文明6,必定是震铄古今的大科学家![cube_学习]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~火山的喷发喷发的介绍:

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火山会不规律的进行喷♂射[],但您可以从观察山顶来判断它是否活跃

看,在冒烟呢

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喷发会损坏周围地块上的改良与建筑,减少城市人口,并对周围单位造成损害甚至击杀。

喷发会不规律的增加周围地块的产出,这种增加方式没有次数上限。

看下面6绿,表示6个单元格因此肥沃,2红代表die了2人口

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主动造成喷发只有一种方式,就是让预言者在火山旁发动灾难。

这个是新纪元季票的一个模式

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游戏里防止火山喷发只有一种方式,就是总督梁的三级技能

我选了和而不同的总督,但不影响你理解!多难兴邦的可能性:

现在b站不少人发自己火山灾铺的视频。

但因为相比核动力树林成本巨大,收益更小,所以只能作为一种娱乐玩法来丸~

但看上去真的很好玩[cube_笑cry]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

山地的文明:印加

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这是一个和山关联极高的文明!

山能工作,山能改良,山能加贸易收益~

而且因为印加路网,他在远古时期,就能穿山而行[cube_酷]

他虽然强度不高,但因为朴实简单的机制,还挺适合新手玩的

如果北美有原生的大型牲畜,也许其真的可以成为一个文明吧

印加最有趣的是飞翔的石头

因为山魅力固定为4嘛!再加上印加可以在山上工作,所以印加加保护区...

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看看这些山的产出,给力吧[cube_酷]

有兴趣可以玩一玩[cube_酷]

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如果他是其他文明,他会很反感你靠山建立城市哦。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~和而不同的山

虽说看着挺有趣,但原版对山的可玩性还是不高,也不算多吸引人定居。

现在让我们看看和而不同对此的改动吧!

新的需要山的奇观

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能给火山buff的奇观:

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老的奇观可以修在山上了!

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山能提供加成的建筑:

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两个市中心建筑,和一个保护区建筑。

d版对保护区建筑的扩展,很大程度的增加了山区的可玩性~

靠山的万神殿

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靠山buff的城邦

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d版多了很多农业城邦~

更强更有趣的印加!

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印加便签不仅是因为技能加成更给力,还有保护区的丰富多样~

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【【干货满满】和而不同印加105t文胜复盘总结+小教学杂谈(二)-哔哩哔哩】/

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本文就到这里啦!

希望能加深你对游戏的理解!引起你对游戏的兴趣,并尝试印加文明与和而不同mod~

舔舔的文明6大图书馆~(文明6攻略帖子整理)

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