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Google Play 最佳榜单出炉:2020 Android 应用/游戏大赏

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文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。

12 月 1 日, Play 商店官方评选的 Play 年度榜单 正式出炉,包括年度最佳应用、年度最佳游戏以及 10 个子项的共计 43 款应用与游戏入选。

和每年都会同期发布的「Users' 2020」用户选择将不太一样的是,此项榜单是由 Play 商店编辑团队官方评选,同时也会根据各地实际用户使用情况对榜单进行调整。所以如果有上榜应用/游戏让你看着有一种「为什么这也能入选」的感觉不必感到意外。

事实上,这份榜单中也有不少值得一提的应用与游戏,除了反映了过去一年的年度趋势之外,也能在一定程度上向我们揭示手游行业的现状。本文仅就美区评选结果进行介绍。

下面就和 Alan 一起,盘点一下这些脱颖而出的「年度最佳」吧!

应用篇年度最佳应用:Loóna

Play 商店每年的最佳应用往往都会给出一些出乎大家意料的结果,今年也不例外:2020 年获得「年度最佳应用」这一荣誉的是一款下载量仅 50000、甚至可以说「名不见经传」的助眠应用 —— Loóna。

和同类应用相比,Loóna 更加关注「睡前情绪」这个问题 —— 大多数人在睡觉时间来临的时候往往都是欠缺准备的,白天发生在工作、学习或是生活上的事也许依然还萦绕在脑海。随之产生的情绪:无论是兴奋、激动,还是苦恼、愤怒,对于睡眠来讲都是负面的,也正是导致类似睡眠障碍症状的主要原因,简而言之就是「失眠」。

Loóna 则可以被看作是针对这个问题诞生的一款「非典型」助眠应用。和传统意义上通过白噪声或是音乐来助眠的应用不同,Loóna 试图通过由精致图形、音乐共同构造的模型游戏来引导用户放下心理负担,快速将白天的各种情绪抛之脑后,进入一个适合睡眠的平静心境。

你可以在 Play 应用商店免费下载体验 Loóna,应用有订阅内容需要内购解锁。

最佳自我提升应用

最具娱乐性应用

由于此项评选的是除了游戏之外的娱乐内容,所以本次入围的五款都没有脱离出「影音视听」这一大圈子。

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最佳生活帮手应用

和上一项对应,这里就是「衣食住行」应用的主场。值得一提的是,来自中国开发者的「格志日记」也入选其中。

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最具潜力应用最具社会贡献应用游戏篇最佳独立游戏

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最佳休闲游戏最具创新力游戏

最佳对战游戏

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年度最佳游戏:原神

这个结果对很多人而言可能并不是那么意外了:对手游玩家而言,《原神》可能不是今年最喜欢的那一款,但它绝对是今年大家听到过争议最多的游戏。

抛开争议,《原神》在年底的各大游戏奖项中收获颇丰,无论是 The Game 还是 Play,甚至今天早些时候刚刚公布的 App Store 年度最佳,从游戏制作层面上来说它都得到了不少玩家群体的认可。

因此对于手游市场而言,《原神》能够获得成功的另一层潜台词我认为是:手游领域缺失足以与主机、PC 端匹敌的大作,而今年手游平台也在呼唤属于自己的大作。这里的「手游大作」未必是真的需要手游独占,只需要厂商真正地开始重视这一市场,并针对手游的操作体验进行优化,在销售模式上做出相应的改善。相信在手游领域复制主机平台的成功也并非全无可能。

登陆 的《海之号角 2》同样属于此类定位

但就目前而言,传统的游戏厂商并没有真正重视起这一片市场,反而是米哈游这类手游背景下壮大起来的新势力在继续巩固着自己的「地盘」,且手机平台本身相较于主机乃至 PC 开发环境都更充满变数,在如何克服这种问题上,传统意义上的游戏大厂制作团队未必是最具开发经验的那个。

但无论如何,我相信伴随着争议而来的除了负面情绪,也一定有关于手游未来的讨论与思考。这样的讨论越多,我们就越有可能早一天看到真正属于移动平台的、在综合游戏品质上堪比主机、PC 平台的优秀作品出现。

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