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上海软星正式立项《仙剑奇侠传四:重制版》,目前进入研发阶段,你对此有何期待?

北软接手仙剑续作制作后,每一部作品的预算都要比前作高不少,但仙六以来表现的都是时间不够预算不够的样子,这暴露出一个很严重的问题,就是他们的项目管理能力不足。

老上软时代做项目管理的是张毅君,此人又名工长君,也就是加班狂人,在上软时代几百万搞定一个大型单机RPG项目,尤其道理仙剑4开发周期,项目资金严重不足,但他作为团队领导就是咬牙和团队肝出了这个项目,后来作品的评价居然是仅次于一代的IP代表作品。

回顾上软三作不管你喜不喜欢,但要承认项目完成度相当高,某些东西技术不足人手不足资金不足是要砍的,但这种削减是在整体规划好的框架下有计划的裁撤,而不是项目搞了一半发现时间资金都不够,然后后半部直接糊弄完,所谓完成度不是看你做了最初企划的多少,而是在最终成品中表现的是否完整。尤其前后素质是否基本保持一致。

北软明显是没有这样的决策人,大家对老姚的评价基本上都是老好人,这本身就说明了问题。

这会仙四重制版回到张孝全领衔的新上软手中,其实最重要的仍然不是技术 资金的问题,而是张孝全的项目管理能力如何。他的团队能不能有规划并按照规划一步步完成项目,他能不能团结队伍在出现困难的时候加班加点的把项目肝出来,之前看过游民星空评论区一个自称刚离职的上软员工的一些话,若他说的属实,这项目就没那么乐观。

这回的仙四重制版项目是新上软最大的机遇,若是做好了也许会拿到仙剑后续作品的开发权,北软已经证明他们做大富翁之类的游戏是可以赚的盆满钵满的,没必要死磕仙剑这硬骨头。

所以下面看张孝全的了。

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