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scratch实现弹跳小球2

前言:在上一个作品做了一些改进和增添。让整个游戏更加好玩。上个作品链接地址如下

我们来看一下今天实现的效果:

1.首先我们需要三个角色:小球,挡板1、挡板2

三个角色

首先编辑挡板的代码

由于两个挡板都是跟随着我们鼠标的左右移动,那么左右移动也就是我们舞台区的x坐标,并且y坐标保持不变,上一次我们是这样写的。

上一次的代码

那么我们这一次换一种写法,当然是一样的道理,但是代码稍稍不同。

【插一句:因为程序是非常灵活的,所以想拓展更多的知识点,可能只用一种方法容易导致思维的固化,所以用另外一种写法。这里不涉及代码的可执行或者简洁性,我只是用另一种方式来写,不涉及其他。】

挡板一:

这一次的代码

顺便说一句,y坐标的值一个是-150一个是正的150.因为是在舞台区的上下。那么我们的舞台区之前我也说过。舞台区域的划分是由x,y坐标来制定的。x取值范围:-240,240.y取值范围:180,-180.如下图:

取值范围

那么我们两个挡板的y坐标为:

挡板坐标

挡板二:

挡板2代码

小球:

1.让小球移动起来

让小球移动起来

2.碰到挡板的情况

碰到挡板

3.游戏机制

游戏机制

这样我们就可以利用实现弹跳小球高级版啦~~~

THE END

现为少儿编程老师,有什么疑问可以私信我哦~~~~

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如果想要代码的同学可以私信我哦~~~

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