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《空之轨迹FC Evolution》解析——越过进化的原点物语

空之轨迹FC 》是轨迹系列的原点《空之轨迹FC》在PSV上重置的“Evo”系第三作。不同于在PS3上登陆的高清化作品《空之轨迹FC:改HD》,本作在多方面有了明显改变和提升,是名副其实的“进化”作品。

平台历史:

《空之轨迹》于04年6月24日登陆PC平台(国内版为06年1月20日),在06年9月28日移植于PSP平台,PSP版新加了战斗语音并且因为后作“SC”而有了“FC”的代号,正式名《空之轨迹FC》确定。在13年4月25日发售《空之轨迹FC:改HD》,全面对于PS3的性能进行了全高清化,这也是空轨的首次高清重置,不过并没加入任何全新要素,并不能满足轨迹玩家的需求。

14年12月25日,正式发表《空之轨迹FC》向PSV平台进行移植,以“Evo”系第三作的身份(前两作分别是零Evo和碧Evo)。今年6月11日,《空之轨迹FC 》以满载新要素的姿态终于出现在玩家们的眼前。

超越“Evo”的Evo,新增要素解析——

1:全新角色绘制+场景立绘

首次全角色重新绘制。与原作中椎名優老师的风格不同,新形象采用的是2D动画的风格,微妙的差异可能会让大家不适应,不过这次的2D画风和零碧角色风格较为相似,相信经历过零、碧的朋友会有一定的心理缓冲。

新旧人设的表现力完全不同,也许会有朋友不愿意接受新形象,不过从空轨FC到闪2,这么多次人设改变也是为了对应符合作品的表现力,还望各位理性对待,见仁见智。

这次还补充了部分角色的头像,比如游击士四人组中的格拉兹前辈,与PSP版时隔8年,总算给了个立绘,也算对角色形象的补完吧。

全新立绘则是增强了剧情的代入感,名场景加入立绘后也更能加深故事的表演力。(比如“白花恋诗”中的公主约)

2:全剧情语音化

之所以说是超越“Evo”的Evo,也是因为相比之前零碧Evo的主要剧情语音化,这次极度良心的采用了全剧情语音化,不仅是主线剧情,连支线剧情里的配角和路人也有了专门的声优配音。其实说是Full Voice也不够确切,因为在城镇里自由行动的时候,和路人或者NPC对话的时候还是没有语音,比较遗憾。

说到声优,主役们的声音大家都比较熟悉了,不过配角们的声音应该还是在脑海中自己脑补。这次配角分配选择的声音个人觉得有些角色不太合适,比如朵洛希,本以为声音会是一个冒失大姐姐的形象,结果声优是新井里美(代表角色配音:白井黑子,篠原世以子)让人有一种莫名的违和感...

3:全新OP和重新编制的BGM

和历代EVO一样,OP以全新动画和重新编曲作成,演唱自然还是小寺阿姨。OP动画质量不错,开头里小艾走向独自一人的小约那段意境不错,福音动乱和对战莱维的场面也有收录。

BGM新编曲质量非常高,一首銀の意志就让人整个都燃起来了!总体和碧轨EVO的新编曲持平,这次JDK的高质量新编曲也算是大卖点之一了。

4:系统全面进化

作为轨迹系列的原点,空轨FC无论是战斗系统还是角色系统都相对原始的,不过这次FCEvo把系统彻底提升到了和零碧Evo一样的阶段。

战斗系统:地图上可以进行奇袭攻击(ACT),各角色对应全新动作。

AT奖励增加,可以进行更加多样化的战略。

回路系统和零碧时代同步,FC新增高阶属性(时、空、幻)。

S技新增立绘,不再是中间一条横版眼神图。

角色系统:主界面更换,和零碧时代同步,更加简洁。

角色部分技能效果改动,如小约的双连击几率带毒。

角色部分技能音效改动,如小艾的応援,语音由“各位,要上咯”变为“各位,没事吧”

地图系统:部分宝箱内容更新,四轮之塔新增挑战宝箱,相对较难,不过奖励丰富。

回路“鹰眼”能在小地图上看到敌人位置动向,对准背后进行奇袭攻击吧。

5:对应奖杯系统

PS3版的《空之轨迹FC:改HD》没有对应奖杯系统让不少玩家感到遗憾,这次总算可以肝个白金来证明自己了(

白金难度大约3/5

Tips:二周目专属杯存在,收集杯需谨慎,累计胜利/击破数的杯需要在一个周内累计达成,多周目不累计。

(感谢P9的朋友 @贴上的攻略地址

总结:空轨FCEVO是一部不错的移植加强作,推荐轨迹厨们再次回归感动的原点,作为懂日语的朋友的入坑作也比较合适,近藤肯定也会接着把SC和3RD相继EVO化。相比一些朋友也是通了数次FC,对剧情基本上都可以倒背如流了,所以对此作品不用一口气肝完,希望各位可以享受这次良心满载的作品。

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