自2007年天龙八部开启以来,数个门派都曾有过辉煌。 明教、武当、峨眉、逍遥、天山、少林等,都曾经有过辉煌的时刻。 可悲的是天龙八部横扫没伤害,星修、天龙、丐帮都被封禁了好几年。 被遗忘的角落。 我是天龙派,这三年来,我一直生活在悲伤和无助中。 心里总有那么一点点希望,希望天龙派能够像其他学校一样蓬勃发展。 对星宿和丐帮了解不多,不敢忘记评论。 他只能分析自己熟悉的天龙派,找出这派失败的原因。
这几天玩游戏觉得无聊,于是就在游戏中对不同门派的攻击力进行了对比分析,结果让我很意外。 发现天龙派的攻击力实在是小菜一碟。
先来看内外攻伤害数据如下:
1.我对天龙总共有3W的内外攻击(天龙是内外兼修的,相信大家都知道),野外打怪伤害7500左右(不包括属性攻击)。
2、我的外攻派加攻3W,野外打怪伤害1万左右。 (不包括属性攻击)
3.我在内攻宗的账号里攻击3W,野外杀怪伤害12000左右。(不含属性攻击)
接下来我们来看看属性攻击伤害数据如下:
1、天龙宗是四属性宗门,1000属性点,杀怪最大伤害6000左右。(不包括内外攻击和其他属性伤害)
2、丐帮等双属性门派属性点1000,击杀怪物最大伤害7500左右。(不包括内外攻击和其他属性伤害)
3、天山等单属性门派如天龙八部游戏属性伤害表,1000属性点,杀怪最大伤害10000左右。(不含内外攻击等属性伤害)
从以上数据来看,天龙宗无疑是十大宗门中攻击最低的。 同样是30000普通攻击和1000属性攻击,天龙杀怪的总伤害在13500左右(包括内外攻击和属性攻击)。 伤害最高的学派也有30000普通攻击和1000属性攻击,杀怪总伤害在22000左右。 也就是说天龙八部横扫没伤害,同样的攻击力,天龙派的伤害是13500,而高攻派的伤害是22000。
如此巨大的落差,彻底决定了天龙派的悲惨命运。 这是一个非常明显的设计和规划错误。 为什么游戏会有这么大的bug? 这要从天龙八部的内测说起。 内测初期,天龙派的少泽剑可以将对方的内外防御都降低到1,所以相应的天龙派的内外攻击伤害也很低,这在情理之中。
不过少泽剑调整后,基本变成了垃圾技能天龙八部游戏属性伤害表,只能降低对方10%以上的防御,而天龙派的内外攻击伤害都没有调整和相应改进。 可能是策划忽略了这个问题。 然而,一场大意的策划,导致了比赛严重失衡,酿成了几代天龙弟子的悲剧。
再来看看天龙派的属性攻击。 和单属性宗门相比,伤害差距大的离谱。 1.25 比 2.0 低了近 40%。 当然,有人会说天龙派有四属性,但是反过来说,四属性谁不能用呢? 您可以根据需要使用这四个属性。 这不是天龙牌的专利。
退一步说,有多少仙龙能够收集到四属性的工艺品? 我们服务器上没有人可以做到这一点。 就算你把四属性的手艺都凑齐了,也没有那么多空位给你减抗石,你的属性就白白浪费了。 而且,一件深蓝色的工艺品最多只能拥有7个属性。 如果冰火玄毒占四,只剩下三个属性,那么你就牺牲了很多其他属性,比如命中、感知、移动、内外攻击等等,在其他属性上,你就完全处于劣势。
我们在设计的时候并没有考虑这么深层次的规划,因为这是我们在几年的实战中才体会到的。 所以,因为想当然的策划,完全脱离了现实,造成了游戏的不平衡。 这对几代天龙弟子来说,都是极大的不公平。 最后强烈要求纠正游戏策划中的错误和漏洞,合理增加天龙派的攻击伤害,还天龙弟子一个公道。
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