自从《三国志14》发售以来,关于它和11谁更好玩的讨论似乎就没有消停过,这两款游戏小编都玩过,只能说各有特点吧,14的画面明显要比11强上太多,但可玩性和耐玩性上,我个人认为还是11的MOD策略性更足一些。
可能小编本身就偏好于战棋类的策略游戏,但实事求是的说,《三国志11》即便没有后期众多的MOD加成,自身的玩法也是十分经典的,至少当年在创意方面就比14的涂格子要有新意的多。不过小编自从玩了MOD之后,已经好多年没有玩过11的原版了,今天就和大家一起回忆一下,《三国志11PK》版中比较经典的几个剧本吧。
《三国志11》的本体剧本一共有8个,分别是184年1月的黄巾之乱,190年1月的反董卓联合军,194年6月的群雄割据,200年1月的官渡之战,207年9月的三顾茅庐,211年7月的刘备入蜀,225年7月的南蛮征伐,251年1月的英雄集结。
这里面小编玩的最多的就是反董卓联合军这个剧本了,用的次数最多的君主自然也是曹操。
别看此时的曹操只有一座城市,麾下也仅有15名武将,但却是原版中最容易的一个剧本,非常适合新入手的玩家来玩,当年小编就是反复试验了多次后才发现这个剧本中的曹操是最容易开局的。
虽然开局后曹操直接面对实力强大的董卓,但除了西面的洛阳外,北边和东边眼见之处皆为同盟军,并且他们的共同敌人都是董卓,南面又是一堆空城,即便打不过也可以随时逃往寿春、庐江等地,实在不行跨过长江去建业龟缩几年也行,等到中原地区混战一片的时候,再带领着我们的大军前来捡漏。总而言之,这个剧本用曹操开局,基本是不可能翻车的。
如果没下DLC的话,PK原版的剧本只有五个可供选择,分别是198年1月的吕布讨伐战,203年1月的袁家之战,217年7月的汉中争夺战,187年4月的何进包围网,191年7月的局势掌控者。
这里小编推荐大家尝试一下汉中争夺战这个剧本,因为PK版中的五个剧本实在没什么可玩的,除了这个之外其他四个不是曹操实力太强就是君主太少,玩不了多久就能很快通关了。除非你是着急看通关画面,不然也就这个剧本还能有些挑战性了。
在汉中争夺战剧本中,刘备和孙权两家是同盟关系,虽然曹操方面兵多将广,地大物博,但刘备方面已经集齐了五虎将,且有卧龙诸葛亮辅佐,孙权那边也是沿着长江一带占据了许多重要港口和城市,又拥有水军的作战优势,在双方夹击下想用曹操一统天下难度还是蛮大的。
接下来就是最好玩的几个剧本了,但也是小伙伴们初玩时最容易忽略掉的几个剧本,因为它隐藏的实在是“显眼”了。这八个隐藏剧本就在本体1号剧本的正上方,“以推荐剧本开始作战”的里面。
虽然界面上显示是八个剧本,但其实只有六个剧本是新的,官渡之战和刘备入蜀这两个剧本和本体中的剧本是相同的,唯一有区别的地方就是在这个模式下,君主不能自己选择而是直接指定的。剩下的六个新剧本分别为190年1月的曹操举兵,190年1月的魔王降临,194年6月的飞将乱舞,194年6月的小霸王出征,207年9月的刘备之活跃,225年7月的蛮王崛起。
小编个人非常喜欢“飞将乱舞”这个剧本,因为从9代开始,用最强武将吕布一统天下就是我的个人爱好了,更何况《三国志11》是战棋类游戏,吕布飞将特技无视ZOC,对武力较低的武将施展会心一击的几率几乎高达100%,用起来简直不要太爽。再搭配张辽的威风和陈宫,什么枪神、戟神的,肉搏战统统不是对手。
好了,关于原版《三国志11PK》的介绍就先说到这里。
评论(0)