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盘点8款难到虐哭你的游戏,每一款都让你有砸屏幕的冲动

游戏本来是作为休闲娱乐为目的而诞生的。可伴随着21世纪电脑相关科技与互联网的高速发展,游戏也慢慢的被所有人接受,并称之为“第九艺术”。

游戏伊始只是被用来打发时间,做出来的都是些简简单单欢乐向的游戏,可毕竟有人喜欢反其道行之,这么多年下来也就出现了许多被冠以“抖M制作者”、“反人类”、“变态”称号的超难玩游戏。接下来就由小编来给大家盘点些这类游戏吧。(PS:因为每个人的游戏经历都不同,这个盘点也就仁者见仁智者见智嘛,漏掉的游戏欢迎大家在下方评论栏里留言哈~)

《饥荒》

近几年比较火的游戏,相信大家都多少了解些。(有人说这游戏是贝爷的荒野求生,小编倒觉得更像德哥的单挑荒野!)《饥荒》有着普通RPG游戏式游戏的界面和操作模式,可玩法却不是通关,核心玩法是两个字“生存”或者说“活着”,只要角色还活着,你就可以一直玩下去。

在游戏初期,你要想方设法的建立家园、开垦土地、建造农场、生火、收集食材,首先解决自己的温饱。然后的玩法就自由多啦,喜欢冒险的可以去打BOSS,探索地图;喜欢安逸的可以一直收集材料继续扩建家园。只是嘛,这游戏角色死亡就会自动清除存档,没有S/L大法的RPG游戏这还不是反人类?

《三国志》系列

作为从8代玩到13代的老玩家,可以告诉大家这个系列的游戏真的非常好玩!喜欢角色扮演的童鞋可以玩《三国志13》;喜欢战棋策略的可以玩《三国志11》。神马?你说这游戏不难?超级难度,选择能力值弱的武将作为主角,或者选择弱势势力,而且不用修改器你就知道这游戏是多么让人抓狂了。

《三国志13》又称作绅士13,游戏里可以毫无限制的制作事件剧情:就比如连环计剧情改成让貂蝉嫁给你、三顾茅庐让你代替刘备等等。小编最推荐的是《三国志11》这部可以称作是最开放的战棋游戏,请看上图。

《黑暗之魂》系列

对于这系列游戏来说:“任何一个杂兵都是boss,而boss只是厉害一点的杂兵”。这是一款能让你在游玩过程中体会到自己在慢慢变强的BT游戏。会让玩惯了割草类游戏的你感觉到打开了一扇新世界的大门。

《黑魂》虽然难,但难能可贵的是它难得很公平。敌人并不是盲目的提升能力值,从而让你去刷刷刷;无脑冲是一定会死的,只要你耐下心来慢慢推进就会发现其实很简单;因为游戏本身主角体力、防御力限制等,所以boss也不是多么强大,打boss更多的是靠操作和小心,而不是莽。

《忍龙》系列

《忍者龙剑传》的难度也是响当当的,这体现在怪物的AI上,敌方会在你攻击的僵直时间采取猛攻,也会采取防御等待反击或者其他怪物的配合,最关键的是每一个小怪都有属于自己的斩杀技能,什么炸弹贴脸刺刀穿身的,一不注意可能一个小兵就会一个技能打掉你半条命!可见忍龙系列的难度之高!

《猎杀潜航》系列

《猎杀潜航》对军事感兴趣的童鞋应该都玩过。这游戏最NB的一点就是“真实”。对于潜艇在大洋中的航行、作战、艇内日常还原度最高的游戏。

艇员不轮班会活活累死的游戏你见过嘛、潜艇下潜过甚会直接爆炸的游戏你见过嘛。潜艇的主要目的是偷袭商船,可一般商船都有驱逐舰护航,这时候还要躲猫猫,等小学僧走远后再偷袭船队中的商船。

《猫里奥》

一款类似于《超级马里奥》的小游戏,PC与手机端都有,ios更是可以直接在App Store中下载。可以说是史上最BT、恶心人的小游戏了,在游戏里你可以体会到制作者那仿佛要报复社会般的恶意。

《魔域手游》

相比以上游戏来说,魔域手游在操作上难度不是很大,但是难度在于游戏角色培养的平衡性,比如武器等级、装备等级,幻兽等级,角色等级,在材料有限的情况下,如何选择培养的先后,才能最大限度的提升战力。

魔域手游是根据经典客户端网游魔域改变,游戏完美还原五大职业、幻兽系统、军团战、家族战、婚恋等玩法,同时在手机端针对优化,增加角色携带幻兽数量,玩家对BOSS的理解也会影响通关效率和评分,如果你对角色平衡性和BOSS理解不够,导致卡在一个关卡也是常有的事。

《FM》系列

《足球经理》系列,这游戏虽然顶着足球的名字,可它和你想象中的《FIFA》、《实况》完全不一样。你说这是款经营类游戏?不不不,这是个数据库游戏!之所以说它难:是因为这游戏充满了不可控制性,你能做的就是战术安排,买球员卖球员。然后?然后就没然后了啊!在游戏里你会发现仿佛电脑人人都是弗格森,我明明2比0领先,90分钟都要结束了,怎么3分钟加时赛就能被对手进3个球呢?

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