我个人平时是极其懒得打神的。 累、而且娱乐性大减。 神级电脑其实只是有先天的肌肉优势,大脑依旧萎缩,所以导致过神方式被限定的很死:要么就是前期进攻征服硬钢他的肌肉,如果在早起战争就获得了巨大优势的话,神级也就变王子了;要么就是防守种田和电脑拼后期,欺负电脑脑子不好使。
这两种途径上,很多文明都被pass掉了,当然不是打不了,而且拿出来相当于白板。一些在低难度能玩的很有趣的文明,比如走宗教和文化的那些,都相当于废了一半。因为正常发育的情况下文化和电脑抢不过伟人,宗教根本洗不过电脑的使徒海,玩着玩着又得靠打仗来解决,本质上还是征服。
留下来的路只剩征服和科技,征服就不谈了,好打征服的文明大佬们都讲解了千万遍,打征服的流程也大同小异。不过文明这个游戏,核心魅力不在战争上面。文明6的战争和其他一些纯战争向游戏没法比,偶尔玩几局战狂文明就可以了,主流上这还是个种田游戏。但是话说回来,神级的种田除了个别文明之外,前期真的是被压着打,到头来发现还是前期靠战争占据了优势好打的多。一直到现代了一看排名表自己还是倒数,而你的对手又是一群XX,感觉真是心酸,和先天上输给官二代的感觉差不多。
所以打到最后,发现搞什么幺儿子种田。玩家到最后一般根本不会缺生产力和每回合科技、也不缺钱,缺的就是输给电脑先天速度优势的几个回合。所以只要前期守住,中途感觉拼速度追不上电脑,直接转走核弹。核弹的研发速度终究要比上天快不少,而且一个釉所有的城都能造,没有釉就....放弃吧。 然后买出直升机和丢核弹的设备,全图咚咚咚。直升机过去一回合ai的城就全是你的了。把那些有文物有奇观有航天中心的城全部抢了,直升机够不到的至少也轰平。干掉了大boss,你就是boss了。这个办法屡试不爽,基本核弹一出炉(核弹就行了氢弹没卵用),几个回合之内统治胜利,就算因为距离原因慢了一点,也能防电脑赢。什么?太没原则了太无脑了? 对手都是一群打的过你就绿脸突袭战争,打不过你就一直和你红脸的XX,谈什么原则。 前天用神标随机到挪威,就用这种方法赢的。白板太难了没办法....
用这种办法还有大佬们之前提出的很多办法,过神都很简单。 但是玩下来的感觉,就是AI的优势全在先天,骨子里是菜又烦,就是用来干预玩家的存在,逼急眼了非得揍它一顿不可。所以个人认为拿神标的难度说事其实也不是真正的难,而是恶心,还不如玩个君主难度。低难度玩法多了很多,轻松娱乐才是游戏的关键啊。
(吐槽一句:这游戏就不能让ai靠操作和智商而不是靠有多大先天优势分难度吗?)
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