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6.83转6.88转7.0转dota2,我来谈谈感受

然后我就仔细看了一把录像,我看完直接吐了,两边至少tmd五六个图,我一插眼对面立马秒买针眼排,对面大哥各种带危险的线就是不被抓,于是每次玩我都忍不住说一句,有没有开图的兄弟把对面眼排掉,被抓的实在不行了,然后每一次,记住是每一次都有我家队友直接买一堆针眼把对面所有眼排完

看了楼主所有的话,深有感触,作为09年入坑dota的骨灰级玩家我也想说几句,断断续续从最开始的浩方,vs平台到11平台玩了很久很久,最后到09平台,之前一直是单排,偶尔跟现实中的朋友开黑,这个游戏陪伴我度过了整个青春,20年疫情开始的时候在09认识了一帮同样是中年人的朋友,从此开启自由房五黑虐菜之路,就像楼主说的一样游戏是好游戏这么多年一直都很喜欢,但是就是被图逼给整的乌烟瘴气,玩了十几年从来没开过图,以后也不打算开,有时候被图逼整的心态爆炸也很无奈,中间也退游了两个月,实在无聊又玩回来了,说到dota2,其实没有谁好谁坏根本就是两个游戏,也跟朋友玩过30盘dota2,各方面做的确实好但是就是不适应玩不来,就相当于再玩一个新的游戏,年纪大了不想学了,就放弃了dota2,这个是如今还唯一玩的游戏了,09平台开图太多,五黑自由还偶尔翻车呢,其实现在玩dota1更多的是享受跟朋友一起开黑聊天的乐趣,说的比较乱,总之我们都热爱这个游戏,希望能玩的久一点吧(id:稳中带飘__)

今天更新一下dota由于我已经转到dota2了所以希望d2玩家不喷我,我会尽可能的以do1玩家转dota2的最真实视角来讲。都jb哥们。我不比你们懂?啥也不懂。

刚玩dota2时候我自己内心非常非常抗拒,我想带我do1朋友一起转他们玩了两把也非常非常抗拒 ,反倒是do1云玩家和lol玩家内心抗拒感很小,do1玩的越多越抗拒do2?觉得do2很丑 那究竟是为什么呢?我总结了以下几点

一 dota2完全推倒了do1的世界观

我们都知道 do1是来源于魔兽的一张地图 并且所有模型来自于魔兽争霸3本身 所以我们玩起来契合感觉非常高,而且近卫和天灾来源于魔兽争霸的两个对立种族暗夜精灵(象征着自然)与不死族(象征着黑暗),do1的地图非常考究 不仅仅是小兵的区别 树人和食尸鬼 而且连防御塔都不一样(近卫是大树天灾是幽魂塔),除此之外天灾方的色调和近卫色调完全不同,近卫以绿色和白色为基础 天灾以黑色灰色为基础 中立生物以其他颜色为基础例如黄色橙色等,而do2色调差距以及防御塔差距非常非常不明显让dota1玩家非常非常不舒服。除此之外 魔兽世界观是建立在中世纪到一次工业革命之前 没有现代的东西 模型主要依托于魔兽争霸四个种族和中立生物 而do2完全淡化了各个种族模型全部重做 并且加了很多现代的东西比如叛逆美国少年敌法师 ,背着书包的小女孩马西,旋转木马和扫把等让人觉得非常出戏的东西,所以do1玩家看到DO2感觉其实是:这不是dota、

但是 大家以为do2画风丑 地图粗糙么? 其实恰恰相反 模型丑其实是为了卖皮肤 ug的本子好看到我认为吊打所有moba游戏 是故意做的丑 do2画面有多美呢 树木颜色会根据现实春夏秋冬变化 野区的石头连裂纹都清晰可见 人在河道走可以看见倒影,这是任何一款moba游戏都难以做到的

竞技游戏的核心在于 重操作、重细节。除了683的版本。其他可以说是垃圾。一群为了推广硬吹垃圾版本,只能把喜欢dota1的人越推越远。一群弱者很讨厌操作 细节 用脑的版本。

简单举个例子,就拿出门装的细节来说。其他版本 每人一个鸡,缺啥运啥,出门买装备毫无细节可言。683就不同了。出门装出错。对线期就被打爆。你用鸡运。就压了本方中单。这种博弈,弱鸡无脑玩家对他们来说太难了。

第二个例子。其他版本 工资快。真眼假烟便宜的一比。随便插 随时插。根本不需要用脑子。683就不同了。前期辅助买眼多了,分分钟破产,需要绞尽脑汁选择最佳眼位,和插眼时机。甚至买眼钱可以省下买关键装备更好。这种情况常见于路人局。这种博弈,弱鸡无脑玩家对他们来说太难了。

鬼手切肉山。剑圣旋风斩。屠夫跳勾啥的操作。玩其他版本的人只会惊呆下巴。注意看赏心悦目的操作集锦。全是老版本。

玩家人数说明一切。注意观察游戏群人数,平台人数。

记忆有点模糊。但是我记得入坑的时候还没举行奥运会。

可以说任何一个喜欢dota的不可能没玩过2。因为if很久没更新了,看到if冠名且自称由于d1的一个全新的dota诞生,一个画面做的很好的Dota我相信绝对会吸引所有人来尝试。至于为什么后来多数人又走了我不清楚。就跟你非说2比1好,就跟你说6.72是经典一样不清楚。所以我在此说说我为什么不玩2了。

从2刚出来要预约码开始我就搞了个码进2了。但是进去现实跟理想差太多。首先第一点英雄都变了样子,这导致我一下子谁都不认识了。加上模型的各种动作攻击和施法动作完全跟1不一样了。这个当然可以慢慢适应。但是法师的攻击流畅度开局的时候比靠平a吃饭的英雄一点不差。这在我看来难以接受。人家平a吃饭的人,现在你一个法师都有这个资本,再加上你技能优势人家干脆别混了。

第二点视野问题。d2的视野我是当真接受不了。我指的是视野的光影效果。尤其树林里视野的切换光影太扯,你面前两步距离是树林视野盲区感觉眼前一片黑。我即使拉窗帘玩游戏,在没视野到有视野过度的时候都感觉刺眼。这个是真受不了。

别的不说了就这两点来说d2就是一个顶着dota名字的新游戏这样没问题吧。即使画风再暗黑它也是个新游戏。我玩游戏对游戏的画风要求不多,dota沾魔兽的光只是让他锦上添花而不能掩盖它的竞技魅力,只是为了竞技。你现在一个新游戏,人物模型全改,攻击施法全改我如果能接受也就接受英雄联盟了。说白了它就是另一个游戏。换游戏也不要紧,即使是新游戏也没事。或者干脆说你不顶着Dota的名字去做一个游戏如果做的好我一样会捧场。但是,你现在顶着dota的名字做的所有东西我不能接受,如果只是为了魔兽只是为了竞技我没有任何理由放弃原来的Dota来玩你这个游戏不是吗?

从d2的运营方向来说它走的就是娱乐大于竞技的路线。比如自走棋。我虽然这么些年没怎么玩2,但是也玩过。后来自走棋进手游,感觉又是抄袭别的自走棋游戏导致我现在自走棋也不玩d2的了。

d2在我笔记本一直没有被删我也搞不懂是什么原因。或许多数还是我懒,懒得去删吧。

至于你提到11图多。如果你说的是83第一个房那么我可以告诉你那房根本没几个图。我意思你一个月不一定遇到一个。现在玩的基本没多少新手。老手居多,你所认为的那些眼位那些意识已经不是什么高端了。稍微不注意自己走位和对方视野那么别人就会有你视野。或者干脆猜出你位置。如果你认为自己这些做不到完美,那么你自己反思一下猜出你位置的可能性大不大?这群人如果玩得好还是老玩家,你这点套路别人都懂那么猜你位置会不会那么难?

已经31岁了,玩dota算下来也有10年了,玩到最后的版本一直停留在6.83,其它更高的版本没有玩过了,可能年纪大了,不想再去花心思了解新的东西,或者转dota2,就喜欢带着这个陪伴了整个青春的舒适区,偶尔玩一玩,虐虐菜就行,说实话玩11平台,如果竞技场开了,我一般是玩竞技场,因为这个是有500局的要求的,能进去玩的虽然也有菜的,但是一般都不太差,如果没开才去路人房玩,路人房开图的也有,不能说把把都有,但是确实经常能碰见,这一点是我最搞不懂的,我自己之前开了很多好加起来也玩了几千把了,从来没想过开图开挂,游戏讲究的就是实力公平,以前刚玩对分看得比较重就算了,现在还玩dota1的应该都是30+的人了吧,基本是80后,开图不就是怕被虐,对自己的意识不自信吗?但是这样只会一直都很菜,而且现在玩不就是为了缅怀青春吗?为啥还要当分奴呢,哎,这一点从入坑开始就是一根刺,不过现在遇见开图的基本也是打爆,毕竟开图的不会厉害到哪里去,gank不成,就刷钱刚正面一样打爆!现在也没啥其它爱好了,有时间就是打打dota大发时间,希望这个游戏不要被这些外挂选手给弄死了,不希望那天排位再也排不上了,图狗们看到我的回复就给个面子吧,我还想多玩几年dota1,听我说谢谢你,因为有你......

该楼层疑似违规已被系统折叠

6.83转到7.0的,刚开始有天赋确实不太适应,但是熟悉了以后真的太香了,6.83永远就是那几个强势中单火女小小蓝猫,都不敢想7.0像sk居然都能走中单,6.83的辅助真是一点游戏体验都没有,混个30分钟能做个鞋子梅肯都顶天了,线必须让给大哥,补个兵他都得骂人,辅助永远只有4个格子,真假眼占两个格子真的恶心。7.0不一样,几乎每个英雄都可以靠自己翻盘,本来就是打路人局,辅助没点装备被对面一切就死,6.83绝对是辅助体验最差的版本,我第一次在7.0版本用冰女20天赋对点死对面美杜莎差点没把我乐死

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