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杀人无形是南衡

新闻导语

和我测试衡山PK的玩家是这次PVP测试的四强之一。我和他的对决胜算不到两成除去操作技术上的差距,更关键的问题在于我一开始选择了看似很强大的外功衡山,外功衡山并不适合光明正大的1V1。衡山的几个控制技能都需要蓄力,而蓄力需要时间,时间=生命。对手不是傻子不会让你站在原地蓄个好几秒,

和我测试衡山PK的玩家是这次PVP测试的四强之一。我和他的对决胜算不到两成除去操作技术上的差距,更关键的问题在于我一开始选择了看似很强大的外功衡山,外功衡山并不适合光明正大的1V1。衡山的几个控制技能都需要蓄力,而蓄力需要时间,时间=生命。对手不是傻子不会让你站在原地蓄个好几秒,举例来说,衡山的一个技能:同雁三决第一式效果是单侧斩,蓄力一段追加3连刺,蓄力2段追加3连踢后击倒。看技能效果很强,但是蓄力到2段的时间足够被对面定身+连一小套combo了。

相对于外功衡山,内功衡山的控制系技能要少一些,但是伤害还不错,长短按键的控制是玩好内功衡山的关键,按键时间的不同技能的实际效果也不同,这一点是我最喜欢的,这也说明了笑傲江湖战斗的策略性,比如:浮云拨日第一式。人物面相前方3个幻影爆炸,造成高伤害,不松手的话,将瞬移到放开手的位置,并且把目标区域击飞,没有看错是目标区域。

不过也正是这个策略性,导致了最后PK赛上衡山没有大放异彩的原因,可以说衡山如果玩的好,在1V1的战斗中是无敌的,因为他可以制造残影各种的骗招,偷袭,但是这要求操作衡山的玩家按键失误率很低,仅仅两天的测试时间上手衡山是比较困难的,因为多达几十种技能每一招都要牢记并不是那么容易。

总的来说,衡山是一个机动性很强的需要高操作的职业,上手比较难,但是如果操作的好,将是一个很逆天的角色。很期待正式测试后衡山的出彩表现。

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