美术:还可以,但个人更喜欢魂3,法环,只狼;
玩法:花样很多,算是承前启后,差强人意(勉强让人满意);
剧情:四巨物里大蜘蛛和腐败物纯凑数的,剩下俩巨物,以及王室成员,DLC剧情都不错;
游玩体验:体验很差,低适应力小儿麻痹,无限滴石 + 阴间堆怪 + 不开霸者能杀光小怪;
魂1虽然手感也不算太好,但地图惊艳,让人比较有探索欲望;
魂3,只狼,法环毕竟出现晚,技术力上来了,打斗刺激,节奏爽快;
魂2呢?
火锅城,是个(看过攻略的)人都知道,抡起+6巨棒,小兵一个个杀;难吗?其实不难?
没什么操作意义上的难度,但很麻烦,让人觉得无聊并且无趣;
草泥马祭坛,哪怕连攻略都没看过的人,死多了也知道抄起弓箭,一个个点射远程法师。
有难度吗?没有。然而特别无聊,特别恶心,纯粹扼杀玩家体验;
别和我提大佬怎样怎样,一个游戏的销量和口碑不是靠“大佬”决定的,而是轻度玩家。
好游戏应该是一道有一定难度的大题,学生绞尽脑汁做出答案,很有成就感;
魂2呢?让你连算1000道100以内加减法,必须全对,否则挂科;
或者让你不用计算器,手算一个5阶以上矩阵的行列式;
苦不苦?确实让人受苦,但完全没有任何价值;
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