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在海岛奇兵(BOOM BEACH)中

怒答一记,作为快一年的忠实海岛粉丝。

这个游戏和COC最大的不同,就是提倡进攻。所以实际上,在满船满科技之前(就是进攻能力达到顶峰),防御其实并不那么重要。

这是现在的基地图,模仿世界第一玩家的。重防御武器(巨加、菊花、火箭)都已经满级,其他有几个也满级,现在正在补零星的防御。这个时候已经能防住一些玩家,并且多数进攻都能留钻了。在这之前,都是被无损推啊无损推啊。

这个游戏的过程,大概是30级左右时,能够防住人,因为此时对手进攻能力普遍不足;等40级前后,基本防不住了,来打的都是医生坦克组合,基本无损推。当然高本低杯的菜农除外。我讲的情况是均衡发展的玩家,杯数是等级数乘以10的样子。当度30多级之后,我就开始不再升级防御,因为升了也没用,反正防不住。把所有资源都集中到仓库、保鲜库、神庙、战舰、登陆舰、进攻科技上,提升进攻能力。直到20本,所有登陆船都20级。才开始慢慢补防,从防不住开始到能防住。

所以这个游戏大概就是满本满船前比进攻,满本满船后比防御。

当时的传奇玩家猪小妹创立的猪阵,流行一时。

在我刚满本的时候截图,发现那是我的也是模仿猪阵。当时的进攻部队清一色医生坦克组合,你打我来我打你,基本都是无损,所以根本防不住。

早年还有中国玩家只靠一个游戏一开始系统让你造的箭塔,登上世界第一。迫使游戏公司SC更改游戏机制,设置升级对应司令部需要达到一定等级。

中期压岸阵是不错的选择,反正防不住,倒是可以让进攻者死一点兵,留几个钻。

后期摆着原则大概就是机枪喷火贴本,迫击炮在极限范围能打到本(给烟雾野人进攻震爆增加难度)

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我20本开始满船,大概花了半个多月,那时候还是周三周五20关博士。8条船陆续从17、18级升到20级。19升20需要每种360万资源,当时严格计划好,哪天升哪条。保证在周三周五博士日都能升一条20级船,平时每天升一条18级、19级船。当时养24小时鱼就清一次图。由于频繁清图,终于满船时,我的杯数从500多杯到650杯。之前都没那么快的涨杯速度呢。

记得我的最后一条20级船,正是最后一个周六博士日,赶上了。到了下个周三,即最后一个周三博士,上午在高铁上第一次以满船的兵力打完周三博士,下午就更新了。而那一天,正好是我从北京到上海,开始一个月的出差。晚上在上海的公司更新,发现没有出现传说中的7关博士,后来问客服才知道如果上午通了20关博士,就没有7关博士了,要等第二天。想想有点小失望呢。这一次更新其实从三月就开始放风炒作了,我还是很期待这次更新,结果到五月才真的更新。

很喜欢这个游戏,因为它能让我对现实生活中的事情更加深刻。

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