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LOL即将迎来重大更新!隐藏分机制大改,上分如饮水的时代来了?

随着S14赛季即将到来,拳头官方在本次季前赛,对游戏玩法进行了大幅度的改动,经历三年的时间,为人诟病的神话装备终于是要删除了,各类型的装备,也会迎来调整,除了装备的改动之外,召唤师峡谷地图的调整幅度,也非常大,大龙坑新增了野怪——虚空蠕虫。

大龙坑的三种不同形态,也让红蓝方在争夺这个资源时,变得更加公平,可以看到,这一次的版本更新,不亚于曾经的符文重组,LOL的传统打法,很大可能性会改变,而在近日,LOL设计总监,又分享了关于新赛季,排位隐藏分和匹配机制的调整,下面咱们一起来看看。

隐藏分机制调整:输排位扣分多不会发生

很多终忠于排位的玩家,其实都遇到过这种现象:赢一把加十几分,但输一把要扣二十几分,这其实就是隐藏分已经烂掉了,所以上分会非常艰难,但S14赛季到来之后,拳头会将隐藏分系统,迁移到拳头自制的系统内,在调整过后,赢加分少,输扣分多的情况会消失。

拳头做这样的调整,目的也很简单,就是为了留住那些,喜欢打排位的玩家,同时降低赛季皮肤奖励的获取难度,总之在隐藏分机制调整过后,所有玩家都是赢加分多,输扣分少,以此来降低上分难度,作为老玩家,不得不吐槽一下,这个隐藏分机制,真的是来得太晚了。

匹配机制调整:启用

除了隐藏分,ELO匹配机制,一直以来也是饱受吐槽,虽然拳头官方正面谈过这个问题,但连胜必有连败的情况,还是经常发生,新赛季到来之后,拳头会调整匹配机制,启用,这个机制目前主要用在微软的XBOX里,像彩虹六号、光环这些游戏,就是这个机制。

的匹配机制,在MMR的基础上,进行标准差统计,会考虑到玩家水平层次不齐的情况,所以拳头在使用这个匹配机制过后,玩家匹配到的队友或者对手,水平差距会再次缩小,尽可能保证双方在同一水平线,有隐藏分改动,再加上匹配机制调整,上分变简单了。

2025年永久改变LOL

除了以上更新之外,LOL总监在此前的推特中,也曾对这款游戏,做了十条总结,其中提到了,2024年英雄联盟会为每位玩家,带来一些东西,具体是啥不知道,但最后一句很关键:2025年将完全,永久的改变英雄联盟,或许拳头会在S15赛季,带来颠覆性的游戏玩法。

不过作为MOBA游戏,怎么改好像也不会有太大变化,不过目前大部分老玩家,都已经放弃召唤师峡谷了,主玩娱乐模式云顶之弈和极地大乱斗,虽然喊话是永久性改变,但还有一年多的时间,个人建议,拳头还是多给国服点压力,好好把客户端搞好,别老整圈钱活动了。

结语:

新赛季的调整幅度非常大,季前赛开启之后,新的隐藏分机制已经实装,至于匹配机制的调整,估计得到S13赛季正式到来,对忠于排位的玩家来说,上分应该会简单不少,而即便是只打匹配的玩家,新的匹配机制,应该也会带来更公平的对局。

对于官方的这些调整,你们怎么看呢?

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