在众多经典ACT系列游戏中,《鬼泣》系列是绝对算得上大作,完整的故事线和超高的游戏自由度,令所有玩家们魂牵梦绕,在全球斩获数以千万的粉丝。
在手游兴起的当下,尤其的希望端游神作鬼泣能够早日推出手游,而今天,一个令人兴奋的日子,鬼泣手游马上就可以玩到了。
由云畅研发卡婊深度参与,双方共同打造的鬼泣手游-《鬼泣-巅峰之战》经过不断的打磨和调整,经过整整六个月的等待,今日官宣7月23日与玩家们见面!而笔者作为鬼泣的发烧友在六个月以前的首次测试,有幸的获得了试玩资格,所以今天着重就说下《鬼泣-巅峰之战》到底是一种什么体验,是不是原来端游那个味道,究竟鬼泣手游有哪些地方值得大家期待值。
画风完美、剧情经典
原汁原味的画风,这也是笔者对这个游戏有好感的原因之一,其次就是要说【鬼泣-巅峰之战】的世界观设定和经典的鬼泣系列是一致的,玩家们可像在玩主机游戏一样操纵主人公使用各种武器打倒敌人,虽说是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,内容主要引用了世界各地的神话传说和历史人物作为参考,而主要角色大部分以《神曲》为主,继承了鬼泣的自由武器切换,炫酷连招,完美复现主机端一系列玩法。并且不像大部分端改手游只是拿到IP后,粗暴的减法。
上手轻松,细节亮眼
而且笔者也是注意到了关卡中插入的一些特殊视角的玩法倒是让笔者眼前一亮,细节中看游戏作者用不用心。
特别是战斗方面,鬼泣的“皇牌空战”可不是浪得虚名,在战斗系统中,不仅有了浮空连击、Jump 、百万爆刺,并且在武器招式和武器切换以及技能动作衔接上,都做了非常大量的制作和优化工作,让大家在实际体验中,能够感受到丰富创意连段所打出华丽评级的成就感。在本次即将开始的巅峰测试中大家也许可以体验一把!
总之《鬼泣-巅峰之战》这款游戏笔者是很满意的,能把《鬼泣》这个如此知名的大IP以原本端游的类型搬到手机上,还原玩法实属不易。而且关卡和还原度也是让主机版玩家都能基本满意,《鬼泣-巅峰之战》无疑是今年最让人惊喜的游戏。
7月23日《鬼泣-巅峰之战》将正式开启巅峰测试,前往官网填写招募问卷进行报名,有机会获得激活码!
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