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小程序《动物餐厅》创始团队仅4人,一年内用户数&广告流水破亿?

说起火爆的微信小游戏自然有很多,但要说起最让人放不下手的还是《动物餐厅》,许多小伙伴排队吃饭休息拿出手机,第一反应就是“看一眼我的餐厅”。

但很多人不知道,这款引爆社交的游戏,发家团队只有4人。

然而就是这4人的小团队,创造出了惊人的成绩:上线1年,用户数突破1.3亿,日活峰值500万用户,广告收入流水突破亿!!

凭借着出色的成绩,《动物餐厅》在2020年微信公开课上被评为“年度人气创意奖”。

《动物餐厅》是一款【放置经营类游戏】这类游戏满足了众多想玩游戏但没有太多时间、或者不喜欢费心费神打游戏的休闲玩家,门槛低、投入成本小、收益激励充足,因此近几年席卷了众多用户。同类型的经典游戏有《深海水族馆》、《旅行青蛙》、《猫咪后院》,多年钱引爆的《开心农场》也是放置类游戏的一种,甚至支付宝的蚂蚁森林从另一个层面上说也是属于放置经营类游戏。

《动物餐厅》的基础玩法非常简单。初始时你有自己的一个餐厅,你需要点击“宣传”按钮招揽顾客,顾客在餐厅消费之后会留下小鱼干,小鱼干可以用来购买餐厅设施,购买设施可获得星星。星星越多,你在好友中的排名更高。此外,餐厅在你离线的时间里,也会不断积累顾客小费。即便你挂机不去玩,只要定时回来收小鱼干,依然可以有不错的收益。

许多玩过《旅行青蛙》的同学都有体会,由于游戏过于“佛性”,导致游戏里根本没有什么操作性,玩家能做的只是一直等待青蛙给你寄信。这就导致很多玩家玩了一段时间后就失去了耐心,而卡牌游戏《阴阳师》在挂机和肝上,肝的属性明显占比更重,需要玩家不断投入时间和精力,与之相比《动物餐厅》在可玩性上,就平衡了放置和操作的两极。

游戏即便离线也可以提升,离线顾客小费、离线自助餐收入、十几小时飞一次的信使海德薇,让玩家离线也能赚收益,甚至到了后期,自助餐收入要占总收入的绝大比重,加上餐厅自动化的员工系统(员工可以自动完成招客、点菜、烹饪、收款、扫地、浇花等任务),都不需要玩家太多操作。

玩家也有充足的行为可以操作,早期如果玩家想要快速成长,可以不断点击“宣传”按钮招客;客人不断冒出的点菜请求、满地散落的小鱼干、偶尔出现的地面垃圾,也让玩家的手不会闲着。

这种可肝可挂的游戏机制,让《动物餐厅》的轻松度&可玩度有了良好的平衡,没空时只要定时收集离线收益,有空时可以肝好几个小时,充分满足了不同用户、不同时段的不同需求,从而极大提升了游戏的耐玩空间。

同时《动物餐厅》在玩法上还有亮眼的地方,完全可以满足玩家的收藏欲望,游戏可以不断解锁的内容包括:客人、设施、菜品、信件、纪念物等等。动物餐厅的客人设计得非常讨人喜欢,可爱的小狐狸,萌萌的柴犬宝宝,毛茸茸的仓鼠,一只只可爱的动物,还有少量珍稀的人类客人,随时点燃你的收藏欲望,每个客人都有特定的介绍和喜好,而且还可能触发各类剧情。

里面有一整套设计精妙的货币系统:

除了基础的玩法外,但是从头到尾铺垫了一个完整的故事线索,故事的大背景是512汶川大地震(《动物餐厅》的主创团队位于成都),地震中猫咪“咕咪”与它的主人女孩小C失散。失去了主人的咕咪跑到森林中开办了动物餐厅,从此性别变得很冷僻,成为大家口中的黑脸主厨。故事主线,正是地震后咕咪不断寻找主人小C的故事。游戏里通过各种方式展示故事主线。除了主线剧情之外,《动物餐厅》还有很多支线。比如柴犬夫妇从相识、结婚到生子的故事线;比如万圣节聚会的四封日记等等。

最后依托强大的社交app流量入口,本身就有过硬的游戏质量,火也是可以预见的吧,好了我又要去看一眼我的餐厅了。

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