从2岁到60岁+,北美电影市场观众涵盖了几乎所有年龄段
(表格来自:影视产业观察)
好莱坞的动画电影的主要观众是家庭观众,涵盖了从幼儿、青少年、到爸爸妈妈甚至是奶奶爷爷。
因为动画电影能给每个年龄段带来不同的感受:
对儿童是简单易懂的剧情及活泼可爱的角色;
对年轻人来说是放松的娱乐方式、对梦想的追逐和自我认同的找寻;
中年人能在其中得到情感的共鸣、看到对现实的讽刺;
老年人则是用动画电影找回曾经的纯真和童趣。
好莱坞动画电影的发展经历了从迪士尼统治的二维手绘时代,到皮克斯开创的CG三维纪元;从桌上不起眼的小玩具,到蠢萌贱兮兮的小黄人;从奥斯卡特殊成就奖,到奥斯卡最佳动画长片奖,再到奥斯卡最佳影片提名……
总结来看,最近这三十年可以分为三大阶段:
1990-1999 异军突起——手绘VS电脑CG,皮克斯来了;
2000-2009 四足鼎力——梦工厂蓝天入市,双雄变四强;
2010- 至今 全面开花——迪士尼二次复兴,六大夺市场。
1990-1999异军突起
这十年是传统二维手绘最后的巅峰,同时也是CG电脑动画的崛起之际。
涉及公司:迪士尼、皮克斯
迪士尼——最后巅峰
动画起身的迪士尼,在影史上有过无数次第一:
l 1928年的《威利号汽船》是世界第一部有声动画;
l 1937年《白雪公主和七个小矮人》是世界第一部彩色动画和动画长片,并在当年以150万美元的成本收获1.84亿美元的全球票房;
l 1955年《小姐与流浪汉》是第一部宽银幕动画片,400万美元成本,9400万美元票房。
到了1990-1999年,迪士尼正在经历传统手绘的最后巅峰,4部主要作品全球票房21亿美元。
1991年《美女与野兽》
包括最佳影片在内的六项奥斯卡提名,并获得了最佳原创歌曲、最佳配乐奖。
历史上第一部获得奥斯卡最佳影片提名的动画电影,而且当年的最佳影片提名者只有5部(后来改至5-9部)。
成本2500万美元,全球票房4.24亿美元。
(数据来源。此处成本为制作成本,下同。)
1992年《阿拉丁》
五项奥斯卡提名,并获得最佳原创歌曲、最佳配乐。
成本2800万美元,全球票房5.04亿美元。
1994年《狮子王》
算是80后90后印象最深的迪士尼电影了吧,4500万美元的成本在当年创造了不少的票房奇迹:北美3.1亿美元,全球8.7亿美元。13年重映3D版也获得了近1亿美元的票房。五项奥斯卡提名,并获得最佳原创歌曲、最佳配乐。
成本4500万美元,全球票房8.7亿美元。
1998年《花木兰》
迪士尼首次采用中国元素为电影的题材,东西方文化结合的产物。
全球票房3亿美元。
皮克斯——后起之秀
说到皮克斯必须要说的三个人:
从左至右分别是:艾德文·卡特姆、约翰·拉塞特、史蒂夫·乔布斯
艾德文·卡特姆 计算机图形学专家,1979年《星战》大获成功,加入了卢卡斯影业的工业光魔,并成立电脑动画部,是纯电脑制作电影的发明人。
约翰·拉塞特 动画师、导演,1984年从迪士尼离开,加盟工业光魔,亲自执导了《玩具总动员1、2》《汽车总动员》,并目睹了每一部皮克斯电影的诞生,是皮克斯创造力的驱动者。
史蒂夫·乔布斯 因经营理念不合1985年从苹果离职,在1986年以1000万美元收购工业光魔的电脑动画部,成立皮克斯动画工作室,也因此被誉为“梦想缔造者”。
1991年,皮克斯与迪士尼签订了长期发行协议,迪士尼将负责皮克斯电影的发行工作。
在90-99这十年,皮克斯开创了电脑动画时代,3部CG动画全球票房12.1亿美元。
1995年《玩具总动员》
世界上第一部全电脑制作的动画电影,获得了3项奥斯卡提名:最佳原创剧本、最佳原创配乐、最佳原创歌曲,并获得奥斯卡特殊成就奖。(当时还未设立最佳动画唱片奖)
全球3.73亿美元票房。
1998年《虫虫危机》
世界第二部全电脑制作动画电影,制作成本也达到了1.2亿美元之高。
成本1.2亿美元,全球票房3.6亿美元。
1999年《玩具总动员2》
四年后的续集。
成本9000万美元,全球票房4.97亿美元。
2000-2009四足鼎立
进入21世纪,越来越多的动画公司开始崛起,梦工厂和蓝天的出现让动画电影市场再添生机,与迪士尼、皮克斯形成四足鼎立之势,华纳、索尼等传统电影制片厂也都开始参与动画电影的发行、制作。与此同时,2001年奥斯卡设立最佳动画长片奖,也加剧了各大公司之间的竞争。
涉及公司:迪士尼、皮克斯、梦工厂、蓝天、华纳、索尼、阿德曼、莱卡
皮克斯——王朝巅峰
这十年是皮克斯的巅峰时期,高产且优质,技术无敌,温暖世界。好莱坞新的动画霸主非皮克斯莫属。
十年五部奥斯卡,7部作品全球票房39亿美元。
牵手公司:迪士尼
2001年《怪兽电力公司》
在这部电影中,皮克斯运用了当时最先进的技术——复杂实体模型渲染技术和反向运动学工具,利用渲染技术来增强模型的真实感,通过动力学使画面更加生动。
遗憾的是,《怪兽电力公司》在最佳动画长片奖刚刚设立的第74届奥斯卡上,惜败《怪物史莱克》。
成本1.15亿美元,全球票房5.77亿美元。
得益于之前影片的成功,迪士尼与皮克斯签下十年合约。皮克斯再次扩大编制,员工增至600名。
2003年《海底总动员》
运用模糊透视法来增强水中画面效果,获得76届奥斯卡最佳动画长片奖。北美票房豪取3.28亿美元,超过《狮子王》成为当时影史最高动画电影。
成本9400万美元,全球票房8.7亿美元(仅次于《指环王3》的11.19亿美元位列当年第二)
《海底总动员》的傲人成绩让皮克斯开始考虑与迪士尼的协议是否要继续进行下去,双方讨论续约问题。
2004年《超人总动员》
这是皮克斯第一次以真人为主角的电影,并且是第一次电脑CG挑战超级英雄的故事,聚焦超级英雄的家庭故事,获得了当年的奥斯卡最佳动画长片奖。
成本9200万美元,全球票房6.33亿美元。
连续的口碑票房双丰收,乔布斯要求与迪士尼共享影片的版权,但被迪士尼拒绝。《赛车总动员》成了双方合作的最后一部影片,而此时面临动画危机的迪士尼则想努力和解关系。
2006年5月5日,迪士尼正式以74亿美元收购皮克斯。
2006年6月9日《赛车总动员》
皮克斯20周年纪念作品。采用了全新光线跟踪技术,使材质和光效质感达到了新的巅峰。但在奥斯卡上输给了华纳的《快乐的大脚》。
成本1.2亿美元,全球票房4.62亿美元。
2007年《美食总动员》
这一次,皮克斯将故事转向法国,讲述一只小老鼠与一位厨房学徒的大厨梦想故事。获得了包括最佳动画长片、最佳原创剧本、最佳音响效果、最佳音效剪辑、最佳原创配乐等5项奥斯卡提名,并获得最佳动画长片奖。
成本1.5亿美元,全球票房6.2亿美元。
2008年《机器人总动员》
末日世界中的机器人之恋,皮克斯的巅峰之作,集创意、技术、幽默为一身,兼细节、深度与温情,一丝丝温暖上心头。豆瓣9.3分,第十名,奥斯卡最佳动画长片当之无愧。
成本1.8亿美元,全球票房5.3亿美元。
2009年《飞屋环游记》
皮克斯的第一部3D电影,戛纳国际电影节开幕影片,提名了包括最佳影片、最佳原创剧本、最佳动画长片、最佳配乐、最佳音效剪辑等5项奥斯卡提名,并获得最佳动画长片及最佳配乐两项大奖。
影史第二部提名奥斯卡最佳影片的动画电影,豆瓣8.9分,第37名。
成本1.75亿美元,全球票房7.35亿美元。
梦工厂——强势崛起
看到LOGO下方的SKG了吗,SKG指的就是梦工厂的三大创始人——
从左至右分别是:史蒂文·斯皮尔伯格、杰弗瑞·卡森伯格、大卫·格芬
S是史蒂文·斯皮尔伯格,好莱坞的金牌导演、制作人。
K是杰弗瑞·卡森伯格,王牌制作人,曾于84-94担任年迪士尼工作室主席。
G是大卫·格芬,好莱坞最成功的影视唱片和娱乐业老板。
三人于1994年成立梦工厂工作室,并与派拉蒙保持长期合作关系。
恶搞、颠覆是这个十年梦工厂的关键词,依靠三大系列狂吸粉,获得了历史上第一个奥斯卡最佳动画长片奖,是真正的高产能效王。
十年11部作品,全球票房52亿美元。
牵手公司:派拉蒙
1998年的《埃及王子》是梦工厂的第一部作品,由350名画师花4年时间完成。
成本7000万美元,全球票房2.18亿美元。
在2000-2009这十年,梦工厂的三大金牌系列相继而来:
2001、2004、2007《怪物史莱克》系列前三部,颠覆童话、恶搞反传统的故事,让《怪物史莱克1》获得了历史上第一个奥斯卡最佳动画长片奖。第一部北美票房突破2.67亿美元,第二部更是豪取4.4亿美元,创造新的动画票房纪录。
三部成本6000万美元、1.5亿美元、1.6亿美元
三部北美票房2.6亿美元、4.4亿美元、3.2亿美元
三部全球票房4.8亿美元、9.1亿美元、7.9亿美元
2005、2008《马达加斯加》系列前两部
梦工厂的动物主角系列,热闹、搞笑、向往自由的动物们在全球大获成功。技术也达到了新的高度——片中狮子鬃毛达到5万根,超大量的丛林植被画面。
全球票房分别为5.3亿美元和6亿美元。
2008年《功夫熊猫》
我们都太过熟悉的系列,把中国功夫、美食、文化和动画结合,打造幽默的全新金牌系列。在内陆取得1.86亿人民币的傲人成绩。
成本1.3亿美元,全球票房6.3亿美元。
除了三大系列,梦工厂在这时期还有以下作品:
2002年《辛巴达七海传奇》
梦工厂少见的手绘电影,但票房成绩堪忧。
成本6000万美元,全球票房8000万美元
2004年《鲨鱼黑帮》
继续恶搞和反传统,致敬《教父》等经典黑帮电影。
成本7500万美元,全球票房3.67亿美元。
2006年《篱笆墙外》
全球票房3.36亿美元。
从左至右分别是:《辛巴达七海传奇》《鲨鱼黑帮》《篱笆墙外》
2007年《蜜蜂总动员》
全球票房2.87亿美元。
2009年《怪兽大战外星人》
梦工厂的第一部3D动画电影。
成本1.75亿美元,全球票房3.81亿美元。
从左至右分别是:《蜜蜂总动员》《怪兽大战外星人》
蓝天工作室——逆风飞翔
蓝天工作室由克里斯·韦奇创立于1987年,仅比皮克斯晚成立了一年。90年代工作室为《异形4》《泰坦尼克号》《搏击俱乐部》等电影制作特效画面。以特效出身,并在时机成熟时推出自己的商业动画电影。
1998年工作室出品的7分钟动画《棕兔夫人》获得奥斯卡最佳动画短片,被刚刚经历《冰冻星球》惨痛失败的20世纪福斯看到后,果断撤掉自家动画部,和蓝天签订长久发行协议。
在皮克斯与梦工厂互争市场的同时,一只小松鼠闯入了大家的视野,这就是一个松鼠成就一个公司的蓝天工作室。虽然是只有200人的作坊式团队,但依靠慢工出细活,以低成本换取高票房逐渐进入一线动画公司行列。
十年5部作品,成本均在9000万美元以下,全球收获24.77亿美元。
牵手公司:20世纪福斯
2002、2006、2009《冰河世纪》系列
《冰河世纪1》是蓝天工作室的第一部动画电影,毫无疑问松鼠是唯一主角。拉美国家是整个系列的票房收入主阵地。
三部成本5900万美元、8000万美元、9000万美元
三部全球票房3.8亿美元、6.6亿美元、8.8亿美元
2005年《机器人历险记》
成本7500万美元,全球票房2.6亿美元。
2008年《霍顿与无名氏》
成本8500万美元,全球票房2.97亿美元。
从左至右分别是:《机器人历险记》《霍顿与无名氏》
迪士尼——尽显颓势
这时期的迪士尼,正在经历最黑暗的时期,传统的手绘动画逐渐淡出舞台,自家推出的三维动画也不够吃香,曾经的行业老大跌入低谷。
十年6部作品,全球不足15亿美元。
2000年《小美人鱼2:重返大海》
只发行了VCD和DVD,没有在影院上映。
2002年《星际宝贝》
少数几个故事背景取自现代的电影。
成本8000万美元,全球票房2.73亿美元。
2004年《牧场是我家》
迪士尼第44部动画电影,聚焦田园和西部。投资高达1.1亿美元,但票房收入堪忧。
成本1.1亿美元,全球票房1亿美元。
从左至右分别是:《小美人鱼2》《星际宝贝》《牧场是我家》
2005年《四眼天鸡》
迪士尼推出的第一部全CG动画电影,也是首部3D动画长片,整个制作团队进行了18个月的CG特训班。
成本1.5亿美元,全球票房3.1亿美元。
2008年《闪电狗》
迪士尼投资1.5亿美元再次尝试CG动画,并做了大量调研工作,学习很多关于狗的动作行为,还领养了一只仓鼠来观察它的一举一动。无奈的是,全球票房只有3亿美元,仍然无法挽回颓势。
成本1.5亿美元,全球票房3.09亿美元。
2009年《公主与青蛙》
三维动画的失败,让迪士尼转战擅长的手绘动画。这是2004年以来迪士尼第一次手绘电影,也是迪士尼历史上第一位黑人公主。
虽然电影并未取得很高的票房,但从中我们可以看到,此时的迪士尼已经开始尝试改变,反套路、反传统,开始打造让人耳目一新的童话故事。
成本1.05亿美元,全球票房2.67亿美元。
看到了动画电影市场的庞大,身为传统六大制片厂的华纳、索尼也开始涉足动画电影。
华纳动画——运作初期
00-09年是华纳动画开始运作的前期,只有2部动画电影上映,但都取得了较好的市场反响。
十年2部作品,全球6.95亿美元
2004年《极地特快》
奥斯卡获奖导演罗伯特·泽米吉斯+奥斯卡影帝汤姆·汉克斯这对《阿甘正传》的黄金搭档再次合作,投资1.65亿美元,带来了影史第一部全部使用动作捕捉技术的电影,并在北美IMAX影院进行长线放映。
成本1.65亿美元,全球票房3.11亿美元
2006年《快乐的大脚》
制作团队亲赴南极取景,片中企鹅的踢踏舞是由动作捕捉技术完成的。
热爱舞蹈的企鹅忠于自我的梦想之旅,让《快乐的大脚》击败皮克斯的《赛车总动员》,捧回奥斯卡最佳动画长片奖。
成本1亿美元,全球票房3.84亿美元。
索尼动画——初次涉及
索尼也开始成立动画部门,制作动画电影。
十年4部作品,全球7.1亿美元
2006年《怪兽屋》
不到30岁的新人吉尔·克兰导演,斯皮尔伯格、罗伯特·泽米斯基监制,从04年开始耗时2年制作时间完成。获得了奥斯卡最佳动画长片提名。
7500万——1.4亿
2006年《丛林大反攻》
电影的创意来自于一篇野生动物报道,制作过程中200名画师制作者一共画了34000张故事板,完成了1223组镜头。
成本8500万美元,全球票房1.97亿美元。
2007年《冲浪企鹅》
伪纪录片的拍摄形式,是这部电影的最大亮点。
全球票房1.49亿美元。
2009年《天降美食》
根据同名儿童小说改编,索尼首次使用自主研发的图像渲染软件来进行影片的制作。
成本1亿美元,全球票房2.43亿美元。
从左至右分别是:《冲浪企鹅》《天降美食》
除了以上动画公司以外,同时期活跃的还有两家以定格动画著称的工作室。
莱卡工作室——匠人精神
这是一家位于美国西北部俄勒冈州的工作室,它的前身是威尔·文顿工作室,由“黏土动画之父”威尔·文顿创立。
1975年工作室的短片《星期一闭馆》获得了奥斯卡最佳动画短片奖,引起了业内的关注。之后,他们将“”(即定格动画)注册为商标,因此威尔·文顿也被成为是定格黏土动画创始人。成立前期靠广告和电视动画为生。
2005年Nike创始人菲尔·奈特以1800万美元投资工作室,并将之改名为莱卡(Laika)工作室。
十年2部作品,全球票房2.41亿美元。
牵手公司:华纳、焦点影业
2005年《僵尸新娘》
由华纳出品,蒂姆·伯顿执导的僵尸爱情电影,是莱卡首部参与制作的动画长片。
全球票房1.17亿美元。
2009年《鬼妈妈》
耗时4年时间制作完成,是莱卡第一部独立制作的动画长片,由焦点影业负责发行。
成本6000万美元,全球票房1.24亿美元。
从左至右分别是:《僵尸新娘》《鬼妈妈》
阿德曼工作室——坚持真心
另一家以黏土定格著称的阿德曼,由彼得·洛伊德和大卫·史波克斯顿创立于1972年,位于英国西部的港口小城布里斯托。
彼得·洛伊德(左)与大卫·史波克顿(右)
最开始工作室是为电视节目制作对应的动画,1982年开始制作定格动画。
1985年,尼克·帕克加入工作室,并在接下来带来了三座奥斯卡最佳动画短片奖,分别是1989年《衣食住行》、1993年掌门狗系列《神奇太空衣》、1995年《剃刀边缘》(小羊肖恩诞生)。
由此,工作室开始潜心制作动画长片。
十年3部电影全球6亿美元。
牵手公司:梦工厂
2000年《小鸡快跑》
阿德曼的第一部作品,1996年开始制作,梦工厂出资,耗时4年完成制作。
成本4500万美元,全球票房2.24亿美元。
2005年《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》
长达10年的“掌门狗”系列短片终变长片,电影共由30名动画制作者和250名工作人员制作完成,片中蔬果700多个,树叶达到100多种。
在坚持定格动画20年之后,阿德曼用真心捧回了奥斯卡最佳动画长片奖。(击败同提名的《哈尔的移动城堡》《僵尸新娘》,有趣的是皮克斯当年无作品上映)
成本3000万美元,全球票房1.92亿美元。
同年,工作室不幸失火,30年的道具付之一炬,令人惋惜。
2006年《鼠国流浪记》
再次与梦工厂深度合作,工作室的第一部CG动画电影,最初主角是海盗但被说没市场于是改为老鼠(看看同时期的《加勒比海盗》吧),最终的结果就是票房惨败,与梦工厂分道扬镳。
成本1.49亿美元,全球票房1.78亿美元。
时间来到2010年,随着环球影业出品的小黄人的横空出世,好莱坞六大电影制片厂都已加入动画电影的制作发行之中,动画电影市场也成为了兵家必争之地。(未完待续.......)
注:稳中上映日期和票房源自、猫眼,如有错误欢迎指正;部分幕后制作内容摘自时光网、百科,图片来自官网、豆瓣及新闻,如涉及侵权请联系我们进行删除。
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