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被低销量欺骗的好游戏《泰坦陨落2》不能错过的3A级科幻机甲大作

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《泰坦陨落2》是一款有关于动力的游戏。它知道什么时候以极快的速度向前冲,也知道什么时候给玩家喘息的时间。它与第一部《泰坦陨落》一样动感十足,而且无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式中,《泰坦陨落2》的循序渐进的节奏明显优于原版,这使得其在战斗高潮阶段具有无法抵挡的吸引力,成功超越前作成为一款更好的射击游戏。

与前作一样,《泰坦陨落2》围绕着两种战斗方式:铁驭间的常规交火,以及大型双足机器之间的冲突。第一部《泰坦陨落》激发了射击游戏对多样化移动的关注,而随着续集的推出,该系列重新确立了其在射击游戏中的领先地位。隐身、擒拿,双跳,踩墙以及侧绕敌人,这些流畅、直观动作循环让人感到十分振奋。

然后是时候呼叫你的机械盟友了,当它撞击地面时一切都会改变。《泰坦陨落2》也正是在铁驭和泰坦间的合作对抗中展现了真正的辉煌:在面对众多敌人时,你快速找到岩体并向敌方发射一枚火箭弹,同时利用空档踩墙移动,避开了敌方泰坦的火力攻击,保命为主你激活隐身功能,潜入附近的峡谷,找到自己的泰坦后他会向妈妈抱孩子一样将你拉入它的心房。游戏过程流畅鲜明,同时又有要求极高的操作熟练度。

现在,战斗比以往任何时刻都需要前瞻性和智慧。铁驭可能会用勾爪跳到泰坦身上摘取他们的电池,而这些大型机器人则会通过激光扫射为自己打开前进的道路。但除了这种炮火横飞的壮观场景,游戏还隐藏着一些微妙的差别,为玩家提供了深层乐趣。

《泰坦陨落2》里的新型泰坦们就体现了这种变化。取代了前作中轻、中、重型的设置,本作使用了六种不同的带有自己独特武器的行走机器人。每个泰坦各有长处,能力造型也是各异,他们就像超级英雄:有的全身都是激光武器;有的装备铝热剂炮并利用火焰攻击;还有一些主要靠肉去近身肉搏。

看起来容易,做起来难。每一种泰坦的能力都很容易学习,但很难掌握。他们的武器和特性决定了他们的用途和位置,以神行者级泰坦“北极星”来说,它非常脆,护甲值很低而且不带盾,但蓄力磁轨枪在满能量的情况下威力不俗,同时擅长精准远程攻击,还是游戏中唯一一个能够悬停的泰坦,你可以把它当做一个理想的狙击手。但是你玩的越多,你就会发现它的作用远不止如此。

再举个例子,泰坦“烈焰”的火焰盾可以融化来袭的炮弹,当它从近距离交火中撤退时还可以提供额外的保护。但火焰盾还有其他用途:有一次,一名敌方飞行员带着抓钩爬上了我的脑袋,情急之下我点燃了火焰盾,结果在他接近我的驾驶舱的时候把他给熔化了…

了解每一个泰坦的独特之处不仅对进攻至关重要,对防御也是如此。每一个武器装置都有独特的意义。当你扭头看见泰坦“浪人”正在接近时,你就知道要与这种拿着剑和霰弹枪的近战泰坦保持距离。

新型的泰坦为多人模式提供了一个良好的节奏。可以这么说,《泰坦陨落2》避开了前作泰坦在小地图中千篇一律的杀敌方式,本作不会因猛烈的战斗而使你疲惫不堪,在适当时机游戏给予了玩家更多的呼吸感,并让玩家有时间来计划使用复杂的泰坦进行攻击。

每种多人模式都是为《泰坦陨落2》中相互交织的战斗系统量身打造的,同时也以创造性的方式更改了传统的模式。我最“中意”赏金模式——通过杀死散布在地图上的敌方NPC单位赚取金钱,并且在一波攻击结束后,将这些钱存入“银行”。但问题是:为了存钱,你必须离开你的泰坦,这有时候就会腹背受敌。

更重要的是,聪明的玩家会在银行附近蹲守,在毫无防备的玩家接近目标时干掉他们。这是一场猫捉老鼠的游戏,随着银行开门营业,每个团队都确切地知道对方在做什么,想做什么,紧张气氛就会加剧。

对节奏和动力的把控也同样适用于《泰坦陨落2》的单人模式。不同于前作,续集将你置于一个具有自己情节、角色和场景的独立战役中。可以这么说,《泰坦陨落2》的单人模式完全可以在2016年第一人称射击游戏排名中名列前茅,唯一的缺点就是流程略短,全程大概5小时。剧情讲述的是渴望驾驶战斗机器人的民兵杰克·库珀,与他的贴心队友pt -7274对抗星际制造有限公司及其雇佣军的故事。续集则将你置于一个具有自己情节、角色和场景的独立战役中。

然而,就设计和游戏性而言,这5小时的战役是非常出色的。它以星球上的一个失败的任务开始。尽管开头剧情有些俗套,但任务的速度和范围都有所增强,在飞船中战斗、与疯狂的泰坦正面交锋还有老式的boss战,一并融合出现,另外,玩家还可以选择在某些点与泰坦对话沟通感情。整个单人模式可以说又刺激、又爽快。

《泰坦陨落2》展现了上一部所没有的活力:它在多人模式中引入了一些看似微小的变化,但却带来了更流畅的节奏和更智能的游戏循环;增加了一个单人战役,为每个任务注入动力,并在铁驭和泰坦的宏伟战斗中达到了高潮。这是一部精彩的后续,是一个被销量耽误了的好游戏。

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