活动系统
游戏中每天都安排很多有意思而且不一样的活动。并且有活动提示面板。有单人活动也有团队活动,可以通过面板自动寻路来报名。各种活动的奖励类型不同,有经验,装备也有装备进阶石或者生活技能材料等等,玩家可以根据自己的需求来选择参加不同的活动。
每日活动面板(可限制当前等级适合的活动)
佣兵系统
玩家40级之后可以申请创建佣兵团。佣兵团在小编的理解应该是公会的意思。当然,如果你不到40级,也可以申请加入已创建好的佣兵团。加入了佣兵团后,还可以在指定活动时间参加佣兵团竞赛。或者我们可以理解为公会混战。
评价:大型多人PK活动很多游戏都有,但是将其官方化、制度化会比较正式和规范。但是其公平性,比如人数,等级,职业等方面的设定以及给予的奖励如何,还应深思熟虑,给予玩家最好的体验。
40级才可以创建佣兵团哦
气魂系统
气魂击,当怪物的血量低于25%时,可以将怪物一击必杀,并且吸取怪物的魂魄。这个魂值就可以用在公共技能的学习或者装备合成上。而这个技能的后续还可以学会战斗之魂,血魂怒杀,千魂斩等战斗辅助技能,这些技能的共同点都是消耗魂星来施放的。
气魂击效果
连续击杀系统
游戏中,连续击杀可以获得奖励。这个奖励是一个叫做“战意沸腾”的BUFF,效果是杀死怪物可以获得血魂,并且恢复一定比例的生命与魔法值,持续40秒。经实验,大概是在击杀第一只怪后15秒内杀死第2只怪,直到杀死第四只怪就可以获得BUFF。当该BUFF消失后,玩家会得到一个叫“养精蓄锐”的,在养精蓄锐时,不会得到连续击杀效果,持续20秒。
评价:这个效果算是一个小小的创新,可以让玩家打怪的过程变得更加轻松,不至于感到吃力和枯燥。
战意沸腾
装备系统
装备等级:由低到高分为灰色,白色,绿色,蓝色,粉色五种级别。并且带有风,火,冰,地四种属性。
装备属性(可进行当前装备对比)
装备进阶:有两种方式。一种是通过炼魂面板对其进行进阶。通过特殊进阶材料和魂值就可以对装备进行升级。进阶有一定失败几率。另一种就是特殊属性强化,就类似于传统的+1+2+3的方式。
装备进阶面板
套装技能:玩家只要穿齐套装就可以拥有特殊技能,满足属性要求后,还可以继续升级套装技能。
装备分解:玩家可以将不用的装备分解掉,装备分解后会得到各属性的护甲片,可用于强化新装备,来增加需要的属性。
评价:在装备系统方面较为多元化,提高了玩家之间的差异性,但是也比较复杂。但是由于装备的复杂性,让新玩家不容易上手,有些混乱。
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