还记得看到小强和幽灵被谢菲尔德背叛时的不甘吗?
还记得在莫斯科机场滥杀无辜却自食其果被马克洛夫枪杀吗?
还记得看着满天伞花与弹幕,俄军空降美国本土时逐步反击的困难吗?
还记得即使吃了一发电磁脉冲,依旧要去反攻白宫的陆战队员吗?
还记得忍痛拔出飞刀,也要拯救与复仇的肥皂吗?
在COD16大火的当下,动视却悄无声息的发售了《使命召唤6:现代战争2 重制版》,并且在索尼的PS的平台独占一个月,预计将于4月30日登陆PC,XBOX平台,各位其他平台的小伙伴,估计要多等一阵子了。
和《使命召唤4:现代战争》的重制版一样,这一次COD6的重制主要是在画面和部分剧情的补完性上,对原作一些处理上的细节进行了优化。
而COD6也是使命召唤现代战争系列的经典作品,在不少玩家心中更是巅峰,被不少玩家誉为神作。
其剧情的跌宕起伏,爆炸和火光充斥的战场,以及酷炫狂拽的跑酷动作,对人物的刻画和气氛的渲染,每一项都可圈可点,在剧情人物离去的时候更是让不少玩家为之感叹,搜索引擎上更是充斥着如何才能让幽灵不死等搜索项,足以证明COD6的人气。
既然原版已经将精彩的电影画面与流畅的游戏体验完美的结合在了一起,在当年掀起了不少的热潮,那么现如今发售的重制版有没有更进一步呢?
【画质升级,更精致的电影级画面】
从目前PS平台的体验来看,COD6的画面效果相比起原版,有着不小的提升,不论是模型的精细程度,还是光照效果,都有着极大的进步。
画面升级,视觉效果大大提升
经典的“肥皂”,现如今变成了高清重制版
而那些经典的动作,重制版都进行了原汁原味的保留,在如今更高的画质下,更有一种重温经典的兴奋感。
刻在DNA里的出手动作,新旧两种“肥皂”,你更喜欢哪一种?
【重制的是画面,不变的是情怀】
《使命召唤6:现代战争2》的故事介于COD4与COD8之间,作为现代战争三部曲的中间作,讲述着在COD4故事五年后,马卡洛夫策划了一系列危及世界安全的阴谋。而在游戏的里,依旧采用了在美军和141几个人物之间切换的方式来讲述剧情。
一句欢迎加入141,仿佛重回2009年
COD6重制版在重现原版剧情的同时,也对原有剧情进行了部分的修订,在内容细节上做了一定的补充,不仅不会让老玩家感到异常,反而会勾起层层回忆。而对于新玩家来说,游戏的沉浸式体验感会更出色。
地形复杂,敌人众多的平民窟,当年不知道多少玩家在这里重试了很多遍
COD6的经典地图——古拉格也变成了更加高清的模型,这一致敬勇《勇闯夺命岛》的地图也在COD16中引来了新生,成为了不少玩家津津乐道的名词。
不论是老玩家,还是只接触过COD16的新玩家,对这张地图都不会感到陌生。(当然,也包括某某里在这里打僵尸的玩家)
古拉格在COD16里也焕发了新生,成为决斗之地
“要事未了”一关,更是COD6经典的关卡,幽灵和小强突破重围却被谢菲尔德杀害的场面,配合压抑悲壮的BGM,曾让无数玩家在这里泪目。重制版显然也意识到了这一场景的经典,更是在这里补充了许多原作没有的剧情,来渲染这种气氛。
小强中枪后不甘心的伸手拉住一脸不屑的谢菲尔德
钱队的警告对于幽灵和小强来说已经迟了
最经典的一幕也不会被忘记,和谢菲尔德的决战,也是整部游戏的高潮所在。关卡名“曲终人散”亦有此意。
当年狂敲F用一飞刀扎死谢菲尔德的畅快
【细节的补充,不仅仅是锦上添花】
COD6重制版和原作操作上没有什么差别,剧情上也基本保持了原汁原味,保证了老玩家再重温剧情的熟悉感。
而作为当前时代的游戏作品,COD6重制版也增添了原作所没有的细节,在小小的细节上,能够看出这一次COD6重制版还是带有着一定的诚意的。
重制版中增添的帅气的检视动作,让玩家可以随时随地欣赏自己的武器
“巅峰战士”这一关里,玩家终于能看见自己的脚了
增添了乘坐吉普车并被RPG袭击的部分,解释了为什么开场艾伦就在地上躺着
充满争议的“不准说俄语”一关里,机场的保安会试图掏枪反抗而不是傻站着了
闻讯而来的俄罗斯特警会踢开你手上的武器,再确认你是否活着
【总结】
从整体体验来看,《使命召唤6:现代战争2》重制版在游戏体验上丝毫不差于原版,并且在细节的补充上也让原本剧情更加合理,并不会显得突兀。
整体品质较为稳定,没有特别出色的重制亮点,可也没有很糟糕的游戏体验。
在游戏的沉浸式体验中,即便是完全没有玩过原作的新玩家,也可以得到丝毫不减的乐趣,而使命召唤的老玩家们也可以体会到再一次的感动。
不过受限于PS机能的原因,COD6重制版画面展示上受到了诸多的限制,并没有什么特别出彩的地方,或许在PC平台上,会有更出色的表现。
而令人遗憾的是,动视暂时没有制作COD6重制版多人模式,不过有小道消息宣称,动视有制作多人模式的想法,或许值得期待。
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