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《GT赛车:极速狂飙》看飙车送剧情!但真实故事令人唏嘘!

YO,前段时间大家都在调侃《芭比海默》,因为这两部电影走了完全不同的风格和调性。

不过今天要聊的《GT赛车:极速狂飙》,又名《GT:跨界玩家》,这部电影其实在选题角度,和《奥本海默》反而有所关联但又呈现不同的观看方向。

因为这两部都是根据真实人物和故事改编的,但《GT赛车》在类型上,却完全360度零死角灌输了纯纯的资本商业爆米花味,是一部无需思考甚至都不用字幕也能看懂的赛车竞速电影。

《GT赛车》的导演尼尔·布洛姆坎普,曾经也是拍出过先锋个人风格,打破科幻外星文明传统观念,又有着暗喻讽刺现实种族与殖民议题的《第九区》,但三年又三年,三年又三年,尼尔导演不管从身型还是执导的电影,那都是越来越圆滑...

如今他带来的这部《GT赛车》,又是怎样的存在呢?

纵观影史,从来不缺乏好的赛车竞速题材的电影作品,从近些年刻入人物精神悲怆骨髓的《极速车王》,赛车韵律和音乐以及剪辑完美融合的《极盗车神》,势均力敌双雄精彩曲折人生的《极速风流》,以及古早的偷盗神片《极速60秒》。

话说我们都很喜欢用“极”来去作为竞速赛车题材的片名,这部《GT赛车》副标题同样也有“极”,那这次又有多极。

《GT赛车》和此前索尼影业的游戏改编电影不同,原因在于游戏《GT赛车》系列,并没有剧情,PS的《GT赛车》系列,又名《跑车浪漫旅》,该游戏以其说是游戏,更像是一个赛车迷练手的模拟器,玩家可以把自己选择的赛车,任意改装成自己喜欢的款式,更重要的是,车子任何微小的装备改动,都能反馈到驾驶的过程中,而且很接近于现实中同样车型的驾驶反馈。

再加上游戏中各种现实赛道的真实还原,更加深了这款游戏专业程度。

所以电影《GT赛车》不可能以没有主角的游戏作为改编,而是换了个赛道,以真实故事作为改编蓝本。

早在2008年,日产就和索尼合作运营了《GT学院》,目标就是在游戏里发现能成为现实赛车手的玩家。

现实中《GT学院》还做成了真人秀,这也是影片为何在训练玩家时,会有拍摄团队坐着直升机拍摄的原因。

影片中的主角詹恩·马登伯勒,在现实中其实是第三届《GT学院》的学员了,不过影片为了突出努力和天赋改变命运,为了塑造更曲折的英雄成长路,改成了类似首次实验性把玩家变成真实车手的故事。

那么问题来了,为何要选詹恩·马登伯勒作为《GT赛车》的主角,前两届的冠军不也很香吗,很重要的原因就是在于詹恩更符合英雄成长旅程中,有过明显的“灵魂黑夜”的剧作章节。

在真实事件里,詹恩在德国纽博格林北环赛道上,他驾驶的日产汽车在路面上升赛道直接起飞,冲进观众区域,造成严重事故导致一名观众死亡。

虽然事后得到的结论是赛车本身设计和路面,以及当时风向等各种因素,和詹恩驾驶没有关系,但这起事故成为詹恩职业生涯的一个难以跨越的阴影和障碍,毕竟这是一条人命。

其实这起真实事件,可以用来深挖和下沉影片对于詹恩角色塑造的一个有力关键节点,甚至是可以探讨下车手对于赛车压力,竞速事故带给车手的道德天平失衡和心理负担等等,但遗憾的是影片只是作为剧情叙事推进的转折,用了一两场戏就像转动车里方向盘一样,轻踩刹车然后看到直路继续加油向前冲,詹恩又再次走向了人生巅峰。

这也是我觉得作为拍过《第九区》的导演尼尔,其实完全是有实力把这个真实故事改写的更好,而不是比现实故事更励志,更热血更爽文,但也能理解,甲方索尼爸爸的年度商单,作者表达就先放一边,爽才是重点。

聊到这大家应该也能看出来了,电影《GT赛车》并不算严格意义上的人物传记片,或者严谨的真实故事改编的电影,而是依靠着一个真实故事蓝本,去拼凑组合魔改出来的一部爽感度为主的商业娱乐片。

影片的故事遵循了最为传统的救猫咪节拍,所有的剧情都是为了能呈现尽可能优质的赛车戏码去服务。

这也造成了《GT赛车》给我十分割裂的观影体验,文戏不值一提,流水账的通篇陈述,比如为了有女主戏份,给男主强加了一位暗恋的女朋友,然而在现实中,詹恩为了全心全意做职业赛车手,牺牲掉情感生活时间不谈恋爱。

影片中还塑造了一位日常反对詹恩前进的剧作标准化“反派”老爸,但现实中詹恩老爸是给他最大鼓励的人,而詹恩母亲虽然有过怨言,但也就是发牢骚詹恩不按时吃饭而已,这些显然放在影片中无法给主角詹恩制造阻碍,所以詹恩老爸被改编成为那位对他唱反调的人。不过好在后面詹恩和他父亲的大和解,在杰曼·翰苏的动情演绎下,还是能拉回一些亲情分。

似乎聊到这那影片还能看吗,那现在就拉回来一些,烂番茄的爆米花指数高达98%这你受得了吗,一部分原因是热爱这款游戏的玩家肯定疯狂给高分。另一部分原因在于影片作为竞速运动题材有着天然的优势,在大银幕的视听呈现下,赛车的轰鸣和极速飞驰带来的肾上腺素快感,是不会骗人的。

赛车竞速的镜头语言设计上,这次也采用了不少新的拍摄技术,以求还原游戏中摄影机回放赛车时的贴地视角,还有一些轮胎动向等细节。

影片在堆叠递进比赛模式的层面上,还是做得很有节奏感的,从詹恩一开始只在自家小屏幕前玩玩赛车,到他入选GT学院开真实的训练车赛出圈名次,再到他开始打职业比赛,到最后最刺激的勒芒24小时耐力赛,比赛和速度都在一场场的升级,挑战也越来越难,带来的冲击力也越来越大。

《GT赛车》其实就是一部常规性的年度动作商业片,影片的目标性也很明确,不去深入真实故事中主角的内心和困境,而是借着现实中草根逆袭的真实案例,去最大程度拓展出更抓人眼球的赛车竞技,当主角詹恩最后站在领奖台上时,一切都看起来很圆满,未来可期。

但现实中的詹恩,并没有像影片中最后在勒芒赛事中有着电影梦幻般的收尾,詹恩反而在那场比赛职业生涯走向滑铁卢,原因是在于当时日产的LMP1项目已经失控,研发出来的那辆赛车各方面性能都很差,以至于当年3台车直接退赛两台,有一台虽然完成比赛,但没有达到有效成绩,总之就是这场赛事以全方位失败告终。

当然作为索尼投资并拍摄的《GT赛车》,是不可能以如此写实并让人唏嘘的结局作为影片的结束点。

也正因为如此,我并不认为影片是实质意义上的真实故事改编,即使现实中的詹恩有参与电影中的车技拍摄,更严谨来说,影片应该是真实故事蓝本为灵感创作的全新电影,看完影片我其实体验不到更多的励志和鼓励,而是更想再搞两盘《GT赛车》游戏。

这或许也是索尼的目的了吧。

总的来说,电影《GT赛车》是一部全方位面向各个观众年龄层的大型娱乐狂欢,外带宣传索尼自家产品属性的商业片,影片有着很强的游戏玩家视角标签,相信不少玩家看到电影里各种型号的改装赛车,以及不同赛道风采,还有刺激的竞速后,会获得一定的满足,如果你是其中一个想要在影院消遣轻松的观众,影片能值回票价。

但如果你想去收获一部类似于《极速车王》那样,去体验主角对赛车的热爱,以及结尾人生走向意外遗憾的沉默思考,那《GT赛车》给不到你。

不过我还是希望《GT赛车》票房表现好一些,我对导演的《第九区》续集,还是保有幻想...不是,抱有期待的。

但如果真的有《第十区》之类的,请导演抛开老套中庸的剧作公式算法,回归独立创作者的初衷吧。

好!《GT赛车:极速狂飙》就先聊到这里!大伙伴们观影后,欢迎在留言区与我分享你的观感!

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