二、城市的四个发展阶段
入住阶段:搬家造成的交通负荷,基础设施没跟上的话,将逐渐加重之后的发展,这个时期需要注重警力影响力的积累,资金收入维持在中等,道路支持中密度。
高收入阶段:由于道路还只支持中密度,所以可以控制人口及减缓其他设施的压力,所以资金比较宽裕,但车流量已经明显不流畅了,稍微一个火灾可能就导致全城堵塞。因为本作到现在,灭火会占用一个车道,所以在4车道时代,比如时刻关注火灾问题、医疗(添加病房),并合理安排警察局的警车与监狱数量,以及小学的覆盖率。推荐在这时期屯够100多万后(这笔资金是为了下个阶段做准备,越多越好),再进入下一个阶段。
不稳定阶段:随着道路的升级,憋够了升级指数的建筑物会同时进入扩建阶段,这时候交通、医疗、警力、消防都达到了最混乱的阶段(关系网不稳定),废弃建筑异常多。需要投入大量的金钱进行维护,并建设医院、警署等能够对全城范围起到影响的建筑,但需要适当建设。并需要关注待业与只缺数,如果待业人多,则适当增加商业区,如果职缺人过多,需要观察还多那些住宅区没升级到高密度,来预测是否需要再规划。
稳定阶段:废墟建筑几率减少,住宅和商业扩建完毕。工业区控制在2-4个建筑物即可,毕竟科技等级还未提升。并开始着手规划其他区域。
三、道路方向
犯罪:由于商业区犯罪的概率比较多,而且对齐影响很大,所以推荐警察局建在商业区一侧的顺道入口处,这样能够最大效率提升逮捕率。
消防:由于初期消防不会产生路口,所以扩建一个消防车在道路的另一车,可以增加到达几率。
医疗:初期放置在入口顺道一侧。
学校:初期小学都放在从一侧,可以降低校车在不同车道见得穿插,减少绕路。
四、地价与教育
不采用花园,使用基本设施来平均铺开城市的地价网,这样可以节省额外开支和占地面积。
满级市长官邸是个最具性价比的高地价建筑,推荐在初期人口不是太多,稳定且资金充裕时达成。
五、公共交通与能源供应
由于bug等原因,垃圾车会卡壳在建筑物一侧,究其原因是外面车流紧密,无法找到足够的间隙足以开出来,而且很频繁出现,从而导致运载能力低下,所以这里我建了4座垃圾处理厂64辆垃圾车进行运输工作。
这里电车车厂的主要功能是给大学导学生用,从而升级大学,而宿舍也是。
能源走向。
六、空间利用率
控制并管理已经发展完毕的区域,如果有因为密度不足(周围建筑都已经升级下的夹缝空间),则拆除并取消该区域。一方面增加人口及就业密度,另一方面减少垃圾车所要路过的建筑物数量。
由于高密度住宅的宽度要求比较高,所以在建筑群中会有不少被挤压的无法升级的住宅楼,但是由于高密度商业楼相对宽度较窄,所以这里可以对应的替换为商业区。
在拐弯处,由于纵深的问题,转弯处的建筑如果发展成高密度建筑,势必会影响两侧建筑的密度升级。
七、躲避灾难
伤害最高的还是怪兽,尝试过几次避免的方法,发现事件必定会出现,只是延后罢了(有几率)。不过仍然有一种办法可以避免伤害的增加,猜测原因是云端存档同步及计算的时间差。
如灾难来了,在进行到一半多的时候,退出游戏重进,如果听到灾难的声音逐渐轻去,且还保留着刚受到初期破坏的建筑,则说明躲避成功;如果发现城市像回到受灾难之前的时段,那么者继续等待灾难的来临。
模拟城市5增强mod游戏秘籍
增加至国库ALT+W
火灾开关ALT+F
犯罪开关ALT+C
生病开关ALT+M
空气污染开关ALT+A
地面污染开关ALT+P
游民开关ALT+H
污水开关ALT+S
秘籍怎么输入
进入游戏后,我们按下键盘左侧的SHIFT+CTRL+ALT+C键,此时你会发现,系统并无呼出作弊的反应,这时候我们同时按下这四个键三次,每次一秒。注:秘籍只能在单人模式中使用
模拟城市5增强mod怎么办
首先观察下是哪种收入等级的劳工不足,不同财富等级的工厂对应不同收入等级的劳工;
通过拆建花园把居住区的地价和缺少劳工的工厂的财富等级对应起来;
建造“生态建筑”伟大工程可以为全图的城市输送劳工。
解决方法详解:
低收入人群提供低收入劳工和低收入消费者,低收入劳工只会去填补低收入劳工需求,且低收入消费者只会去低收入消费场所消费。
而劳工平衡会有额外的消费者,消费者又需要商店而商店必须靠工业提供的货物才能正常运作,而此时如果再增进工业又会造成劳工不足。
所以要想单城做到劳工与工作,货物与消费平衡这是根本不可能的事儿。
所以这也就是模拟城市5提倡的卫星城玩法,多个城市有不同需求和不同的提供。当然即使发展到大后期真正的瓶颈就是交通问题,特别是城与城之间的通勤。
模拟城市5增强mod小编点评
这个MOD改进了游戏中的交通系统,提供了更多选项和道路类型,使玩家能够创建更复杂和高效的道路网络。
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