■基本操作
*以基本操作类型为准
左摇杆移动
右摇杆调整视角
○ 键攻击
□ 键防御
× 键跳跃(推动左摇杆时为翻滚)
△ 键发动情景指令
方向键上/下选择指令面板
R1 键轻按为锁定/解除一名敌人,长按进入锁定界面
L1 键打开快捷面板
L2 键选择情景指令
键暂停
■普通攻击(たたかう)
按下 ○ 键为普通攻击,根据玩家所装备的连击数 AP 技能,连续按 ○ 键即可形成华丽的连段,连段结束时自动触发连段终结技。
■魔法(まほう)
将指令面板移动到「まほう」并开启后(○ 键或方向键右),选择其中一种魔法后按 ○ 键发动。
获得更高等级的魔法后,系统会自动将其替代同种类的低等级魔法。高等级魔法为例更强,但消耗的 MP 也更多,如果有特殊的需要,可以在系统菜单的「カスタマイズ」→「まほう」中,更换为低等级魔法。
需要注意的是,回复魔法无论是什么等级,均为消耗当前全部的 MP。因此如果不是非常紧迫的情况,在使用回复魔法前可以先使用其他的输出魔法,当 MP 值剩下不多的时候再进行回复,这样能够让 MP 收益最大化。
■召唤兽(リンク)
随着主线剧情的推进,玩家可以获得不同的召唤兽。将指令面板移动到「リンク」并开启(○ 键或方向键右),选择其中一个后按 ○ 键召唤。
只有当 MP 槽全满的状态下才可以进行召唤,召唤后消耗所有的 MP 值,队伍中全员 HP 回复至最大值。不同召唤兽的攻击形式和操作不仅相同,玩家可以根据左下角的指令板进行操作。
■道具使用(アイテム)
想要在战斗中使用道具,必须提前在系统菜单的「そうび」→「ソラ」→「アイテム」中设定好,一般都是回复类的道具。之后将指令面板移动到「アイテム」并开启后(○ 键或方向键右),就可以在战斗中使用设定好的这些道具了。
■快捷面板(ショートカット)
移动指令板到「魔法」、「召唤兽」、「道具」后再选择使用的操作难免还是显得有些繁琐,尤其在面对强力的 BOSS 时,效率太低。因此游戏和贴心的提供了快捷面板,让玩家可以无需看屏幕就使用出自己想要的操作。
首先在系统菜单的「カスタマイズ」→「ショートカット」中,设定好想要快捷使用的魔法、召唤兽或是道具,一个快捷面板中可设定四个操作,分别对应 △、□、○、× 四个按键。一共可以设置三组快捷面板,用于应对不同的状况。
设定好后,战斗中长按 L1 键调出快捷面板,配合 △、□、○、× 即可快速使用对应的操作了,按方向键上/下为切换不同的快捷面板。
■防御反击
装备任意一项「リベンジ系」的 AP 技能,那么在防御成功后按 ○ 键即可进行防御反击。
■受身反击
装备 AP 技能「エアィカバリー」,在受到敌人攻击并被吹飞后,按下 × 键即可受身,解除硬直状态。
在此基础上装备 AP 技能「ブローカウンター」,受身成功后立刻按下 ○ 键即可发动受身攻击,对敌人进行连续输出。
■键刃切换
玩家最多可同时装备三把键刃,战斗中通过方向键左/右可随时切换(指令板光标处于普通攻击位置时)。
当其中一把键刃处于变形状态(键刃变装)时,切换到另一把键刃后,前一把键刃的变形状态会保留且倒数时间不会流逝,切换回来后依旧能够以键刃变装的形态进行输出。因此在面对一些强力 BOSS 的时候,可以趁敌人处于较为松懈的状态时,分别让三把键刃都进入变形状态后,再一口气进行输出。
■情况指令(シチュエーションコマンド)
战斗中随着玩家的不同操作,变会触发特殊的情况指令。
「情况指令」触发后并不会立即发动,而是位于指令板的上方,并开始进行倒计时,只要在倒数时间结束前按 △ 键即可发动。若同时存在多个情况指令,那么玩家可以根据自己的需要进行选择。
情况指令涵盖一下几个种类:
●强化魔法:持续使用「火焰系(ファイア系)」、「冰冻系(ブリザド系)」或「雷霆系(サンダー系)」魔法,可触发对应的最高阶魔法。
●连携技:由队伍中的同伴触发。
●乐园设施流:迪士尼乐园设施为主题的特殊操作,攻击特殊的敌人可以触发。
●键刃变装:累积物理攻击后触发
■锁定射击(シュートフロー)
长按 R1 键开启瞄准界面,移动左摇杆或右摇杆锁定敌人后,按 ○ 键发动锁定射击,锁定中达到 MAX 状态可以获得最大的威力。锁定射击不仅可以用于一口气清掉数量较多的杂兵,或是锁定在某一个强力的敌人,集中攻击给予最大的伤害。另外,不同键刃所对应的锁定射击效果是不同的。
发动锁定射击需要消耗 FOCUS 槽,消耗量会在锁定完成后进行提示,若觉得不满意可以放弃当前锁定状态重新操作。
FOCUS 槽只能通过战斗中获得 FOCUS 粒子(フォーカスプライズ)、使用「フォーカススリカバー」系列的道具,又或是保存点进行回复,手段比较有限,因此建议在关键时刻使用 —— 比如面对数量较多的强敌,又或是难以接近某个敌人的时候。
■键刃变装(フォームチェンジ)
《王国之心Ⅲ》的变装系统完全与键刃绑定,每把键刃都对应一种不同变装风格,其中某些键刃变装还有二段变化。变装后除了攻击方式会产生较大的变化外,回避动作、魔法形态等也会有所变化。
通过持续对敌人造成伤害(尤其是使用键刃本身的物理攻击)后,当指令板上方的「>」标志超过3个后,就会触发键刃变装的情景指令了,在倒数结束前按 △ 键发动。有二段变化的键刃变装需要在一段变身的状态下继续累积「>」标志后,触发二段变化的情景指令。
变装状态有一定的时间限制,在此状态下按 △ 键可发动该变装的终结技。若在时间限制结束前发动,则会提前解除变装。需要注意的是,如果是有二段变化的键刃变装,则需要在二段状态下才能发动终结技。
键刃变装状态下,△ 键会默认处于终结技的位置(可发动终结技时),如果此时触发了其他的情景指令,则需要按 L2 键切换选择。变装状态下发动「乐园设施流」或「连携技」等情况指令时,键刃变装状态不会解除且倒数时间不会减少。
■特殊变装 —— 狂暴模式(レイジフォーム)
当索拉的 HP 降低到一定程度进入濒死状态后,就会出现狂暴模式的情况指令。变装后 HP 完全回复,连段速度和强度都大幅提升,不过在此状态下不能使用任何魔法。需要注意的是,狂暴模式下按 △ 键并非发动终结技,而是消耗 HP 发动强力攻击「リスクチャージ」,发动三次「リスクチャージ」后才能使用终结技。
不过,如果在狂魔模式中选择发动其他的情景指令,在情景指令结束后,则会直接恢复到普通的状态。如果想要提前解除狂暴模式,可以采用这个方法。
■乐园设施流(アトラクションフロー)
以迪士尼乐园中的游乐设施为主题的特殊攻击方式,战斗中敌人身上会随机出现绿色的环装提示,在倒数时间结束前以任何方式对该敌人造成伤害,即可触发乐园设施流的「情景指令」,按 △ 键发动。
不同的乐园设施流对应各自的操作方式,可根据画面左下角的指令板提示进行操作。发动乐园设施流后又一定的持续时间,按 △ 键可提前发动终结演出,按L1键则可以主动结束乐园设施流状态。
需要注意的是,在乐园设施流状态下索拉并非处于无敌状态,一样会受到敌人的攻击,因此在 BOSS 战中未必就能有很好的伤害收益,请谨慎选择发动的时机。
■连携技(连携アクション)
在战斗中,索拉可以与组队的同伴发动强力的合体必杀 —— 连携技。由于《王国之心Ⅲ》中,与迪士尼世界中的同伴组队不会挤掉唐老鸭或高飞的固定位置,因此无需为了连携技而进行取舍。
连携技不能由索拉主动触发,而是在队伍中的同伴提出连携请求后,以「实况指令(シチュエーションコマンド)」的形式显示在指令栏的上方,在 30 秒倒数时间结束前按 △ 键即可发动,需要消费少量 MP。
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