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全面战争模拟器人物介绍之王朝派系

武士

特点,能格挡小型的抛掷物和远程攻击,并且单伤会比剑士高出一点,出手速度快,但是攻击频率比较低

点评,本质上,其实和剑士差不多,但是对于远程兵种的抗性,可以说是非常无敌,在所有的第一阶兵种当中,只要武士的编队排的足够紧密,硬扛几发百倍攻击是没有什么太大的问题

烟花爆竹箭

特点,中箭者会被爆竹直接带飞

点评,烟花爆竹间有一定的干扰能力,可以直接把对方给带飞,但是带到哪里去这就不是他能决定的,在敌方近战兵种靠近的时候,会不小心把箭射到自己的脚底下,而且对于某些重量级兵种而言,一两发烟花爆竹,剑是无法对他们起到干扰作用的,但是总体而言是还不错

武僧

特点,血量厚,伤害低

点评,适合用于坐前排的高阶肉盾,由于他有一个弹飞技能,在进站的时候和一些兵种对战,简直就是无敌的,可以扛国王两剑,有的时候还能扛海盗两炮,但是他的移动速度比较慢,而且不能让那些精英兵种近身,对于精英单位也比较弟弟,但从总体而言,武僧还是可以上上放在前面的挡挡伤

忍者

特点,血量薄,飞镖伤害较低,但是速度很快

点评,他就是武僧的反面,血量比较低,但是飞镖的射速很快,但是由于飞镖也属于小型投掷物,所以说它并不能射穿盾牌,对于圣骑士和斯巴达战士杀伤力都是比较有限的,但是对于单兵还是可以的,只是作战半径有点低,在单挑时可以干掉瓦尔基里,也可以干掉狂战士

舞龙

特点,反人海,一条舞龙下有四个小兵

点评,舞龙对于精英兵种和对于低阶兵种的伤害都不错,有的时候甚至还能干掉海盗船长这样的高阶兵种,在一条小巷里或者一条断桥上面,甚至可以轻轻松松秒杀掉50个剑士,在五龙被干掉之后,还能爆出3到4个小兵,可以说是一个活体运兵船和清兵器

神机箭

特点,反巨形单位,对于有盾的兵种而言,杀伤力不够,而且群战杀伤力也不算够

点评,沈击剑虽然群战杀伤力不够,对于有盾兵种,而且也造不成太大的伤害,但是对于巨型单位神击剑简直就是无敌的存在,除了冰巨人一般所有的巨型单位神击剑一轮攻击就能全部秒杀掉,在对于像海盗女王国王弗拉德大公,这样身体横截面比较大的boss级兵种神机剑也是可以一发就秒杀掉的

美猴王

特点,机动灵活控制,加辅助,有多个分身可以耗死一些不灵活的单位

点评,美猴王可以说是一个极强的控制单位和辅助单位,虽然血量比较低,但是可以分裂出多个分身,硬生生的把对方给耗死掉,而且一直在战场上跳来跳去的灵活性也非常的高,有的时候甚至还可能打败冰巨,但是这样的可能性非常的小,几乎是没有的

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