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原画设计就业方向有哪些?

原画,随着游戏及影视行业的迅速发展,慢慢地被归纳在了CG的行业之内。那么,原画设计就业方向有哪些?

一、原画是什么?

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。为了便于工业化生产,独立出来的一项重要工作。为了提高影片质量与加快生产周期。

二、 原画设计就业方向

1、游戏公司

游戏原画师最常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。

2、外包公司

外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。

3、影视概念

影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。

4、动画概念原画

主要负责动画角色和场景的概念设计,主要分2D动画和3D动画。

5、当原画培训老师

不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。

6、自由原画

自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。

三、学原画设计可以从事什么工作岗位?

1、游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师等;

a、游戏设计师

作为游戏原画师,需要学的东西比较多,首先是美术,需要有很好的美术功底。另外在造型,服装设计、色彩搭配等都需要有很好的学习。游戏原画的工作就是把文字还原成画面,所以想象力创造力也是必不可少的。

b、原画

将整个游戏画面呈现出来后,游戏建模师将原画用3dmax软件还原成3d立体模型,其中包含了游戏角色模型,和游戏场景模型。游戏模型师需要学习的首先也是手绘,然后是运用ps结合板绘,熟练使用手绘板绘画,然后就是熟练使用软件3dmax,、uv等。

目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。

c、场景制作师

对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。

d、游戏特效师

是目前国内**为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:等。

e、角色制作师

要求能够熟练使用3dMax、、等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

f、原画

需要懂得运用等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。

2、动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师等;

动画制作师,需要学习 系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。

3、插画岗位:插画师、儿童插画

4、教科书插画

5、影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师等

6、漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师

7、创建工作室

今年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化和数码特效技术的不断创新,网络游戏、手机游戏、多媒体产品等已经成为新兴产业。所以学习原画设计就业范围是非常广泛的,同学们要做原画设计师就不要再犹豫咯!

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