根据几周前公布的研究项目显示,微软正在打造基于云计算功能的游戏服务,这项能让玩家直接在浏览器中玩到Xbox、Xbox 360或Xbox One上的游戏,同时还能大幅改善游戏的延迟情况。
一位知情人士表示,微软的云游戏服务能够把画面帧数稳定在每秒60帧;另一位人士则称,浏览器内玩游戏将成为该公司下一个杀手级游戏服务。这项服务对于浏览器没有限制,它可以在或是微软自家的IE上运行。
据悉,玩家能够在浏览器中体验到和实体主机完全一致的Xbox 360游戏体验,你可以在浏览器中找到之前熟悉的游戏控制台。去年的这个时候,微软在内部会议上展示了《光环4》在多个设备上云端运行的技术,现在的浏览器游戏服务可以看做是去年技术的延伸。
当然,这项服务在正式推向市场之前还面临着许多障碍。微软需要与游戏发行商合作才能让玩家在浏览器上使用这些游戏,因为假如游戏能够在云端流畅运行,势必会影响到它们在电脑端的销量。
从目前消息来看,这项服务已经超出了概念阶段,或许过不了多久我们就能在浏览器上玩到Xbox上的各个游戏大作了。
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