2016年很快就要到来,日前日本媒体对146位日本游戏制作人进行了一次采访。那么这些游戏界大佬们都透露了哪些有趣的内容呢?在接下来的2016年里会有什么样的惊喜等待着我们呢?以下摘录了一些比较重要的情报,一起来看一下吧!
Idea / Heart
《超次元海王星》系列、《阿加雷斯特战记》系列制作人东风轮敬久( ):“在2016年上半年中,我们计划公布正在全力制作的新游戏,这些游戏的角色设计将会是个惊喜。除此之外,我们还在为 Heart和的独立品牌准备新作。”
Atlus
《女神异闻录5》制作人桥野桂( ):“我认为我们将很有把握(在2016年)推出一款目前正在制作的RPG。”
《剑之街的异邦人》、《恶魔凝视》制作人千頭元( ):“明年即将迎来我们的十周年,这是一个转折点。作为我们的十周年纪念作品,我们计划推出《恶魔凝视2》和《剑之街的异邦人1.5(暂定名)》,这些新作的内容将会不一样。”
角川工作室
《神战》、《电锯糖心》制作人安田善巳( ):“除了此前公开的《Root 》和《神战》之外,2016将会是《恶魔凝视2》稳步开发的一年。不仅如此,我可能还会宣布一款全新的游戏,这部游戏由我监督,正与《神战》同步开发。”
《生化危机》系列制作人川田将央( ):“首先我们将会为射击游戏爱好者们带来《安布雷拉兵团》,但除此之外,我认为在2016年我们将会公布一系列有趣的内容,敬请期待”
《大逆转裁判》制作人巧舟(Shu ):“在明年我会准备我的下一部作品,同时我还会监督将于4月播出的《逆转裁判》动画的剧本。”
《最终幻想11》、《时空之轮2》制作人田中弘道( ):“明年是2016年!我们当然想让我们所有成员为之努力数年的作品上市!”
《让它去死(Let It Die)》制作人须田刚一( Suda):“在2016年,我会让《让它去死》正式上市。”
光荣·特库摩
总监制襟川恵子(左图):“明年我们将会宣布一些回归初衷的游戏。”
《索菲工作室》制作人冈村佳人( ):“在2016年,我想与《工作室》系列大步前进。”
光荣·特库摩
《无夜之国》开发总监菊地启介( ):“2016年,我将推出一系列由我参与制作的新游戏。”
《讨鬼传》系列制作人森中隆( ):“我将很快分享《讨鬼传2》的情报,敬请期待。”
《灵魂献祭》制作人下川辉宏( ):“我会尽我所能,在明年公布我参与制作的一部作品。”
《火影忍者》系列制作人松山洋( ):“2016年是我们的工作室成立20周年,因此我们准备了许多惊喜,请期待吧!”
《最后的守护者》游戏设计师上田文人( Ueda):“我们会带来更多《最后的守护者》的情报一直到游戏发售,所以请再等等吧。”
Enix
总策划安覀 崇( Anzai):“2016年是《勇者斗恶龙》系列30周年,我们有一系列项目准备公布,敬请期待。”
《圣剑传说》系列游戏制作人小山田将(Shou ):“2016年是《圣剑传说》的20周年。我们将很快推出在TGA上公布的《圣剑传说:最终幻想外传》重制版,所以多多期待吧。”
《星之海洋5》制作人小林秀一( ):“2016年是《星之海洋》系列诞生20周年,所以我想做点什么,我们做了很多准备,所以敬请期待。”
Spike
《极限脱出》监制打越钢太郎( ):“在2016年我们将会推出电视动画《Punch Line》的游戏版,还有一款游戏的续作。《Punch Line》将会是一部完整的游戏,拥有比动画更深入的情节。我想我会在明年初和大家分享这部新作的更多情报,敬请期待。”
索尼电脑娱乐
《血源诅咒》制作人鸟山晃之( ):“2016,我会尽力带来一部充满野心的作品,所以从现在开始支持SCE日本工作室吧。”
D3
《子弹少女》系列制作人臼田裕次郎( Usud):“非《子弹少女》系列的新作正在开发当中。”
日本一
社长新川宗平(Sohei ):“2016年,日本一将会不断为消费者带来全新的IP,我们会一直向前拼搏直到最后一分力气耗尽。”
《机动战士高达:极限对决》制作人尾畑心一朗( Obata):“由于涉足发行领域,2016年对来说是非常重要的一年,当然我们将会首发目前正在努力开发的新游戏。”
Namco
《偶像大师》系列制作人坂上阳三(Yozo ):“通过所有人的帮助,我们将迎来《偶像大师》的10周年纪念。我会一直努力,尽快向大家汇报PS4新作的进程。”
Level-5
社长日野晃博( Hino):“Level-5一直在思考并为世界带来许多新的创意。我还不能透露细节,但在2016年,我们同样会带来新的想法和许多新游戏,其中还将有一款人气系列的续作到来。”
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