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时隔32年的重制作品,要求不高就值得一玩

鬼屋魔影》是由 开发并由THQ 发行的洛夫克拉夫特冒险游戏,于今年3月20日推出,目前在Steam拥有78%的好评率、多半好评的整体评价。本次发售的《鬼屋魔影》为1992年推出原版作品的重制版,对于一部分老玩家且喜欢恐怖游戏的玩家来说应该早年玩过原版,虽然没有玩过原版,就体验来说如果玩过生化危机的玩家相信重制版的《鬼屋魔影》应该也难不倒你。

当然,毕竟THQ的游戏也有抽奖成分在里面,这次的重制版的表现可能评价就稍微有点两边倒了。先把表现不太好的地方写在前头,也是玩家们吐槽的一个大点,作为一款在2024年发售的游戏,重制版的《鬼屋魔影》在画面表现并不算出色,在将各个画质选项都调满至史诗后,人物建模和部分场景建模的精细度依旧不尽人意,给人感觉更像是几年前的游戏画质水平。如果对画质要求高的话,那可能重制版的《鬼屋魔影》的画质就把人劝退了。

而如果是对画质要求不太高,在看过宣传片还可以接受其画质的玩家,那么重制版的《鬼屋魔影》还是值得一玩的。在游戏中玩家将跟随艾米莉·哈特伍德与私家侦探爱德华·卡恩比,来到德西托庄园中开始探索冒险,并挖掘其中背后的黑暗秘密。要说游戏最大的优点,那应该还是其出色的配乐了,末日爵士的配乐可以说将整个游戏氛围拉满,转场和镜头的切换方式也很有感觉,还有文本也有配音也值得点赞。

《鬼屋魔影》重制版在恐怖程度上不算高,但克苏鲁风格十分浓郁,如其他玩家评价一样比起生存恐怖,更像是心理恐怖,不过这点就见仁见智吧,不同玩家体验下来有不同看法。游戏中还有解谜的部分,选择最低难度游玩会有详细的提示,基本上也不会有卡关情况的出现,除了一些辨识度不高的拼图,可能需要花多一点时间去观察才行。战斗难度就更低了,即便是手残玩家也能够轻松驾驭,因为敌人AI智商有点低。

游戏内容体验上,个人感觉就整体中等偏下一些的水准,如果不是优化问题的话还可以给到中等偏上,主要是莫名的卡顿和掉帧,考虑到游戏画质表现也不是很超前的那种,只能说开发团队的优化水准还有待完善。总的来说如果玩过原版的老玩家,时间充裕的话可以入手这次的重制版,喜欢克苏鲁题材的玩家,条件允许的情况下也可以入手一试,而要求高的玩家,那还是等个折扣再购入吧~

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