我有好几个从大学就认识的朋友,都挺爱玩单机游戏的。但每次跟他们安利steam平台,都以失败告终。
没钱?不是。这几个朋友,买球鞋买手机、约妹子吃饭看电影,都是大几百上千花起来毫不含糊。
用不来steam?也不会。我们这个专业出身的人,对于上网技能和很多平台都相当擅长。Steam对于他们来说,并不是什么复杂的游戏平台。
那是为什么呢?原因很简单,对他们来说,某3开头的网站既然能放出盗版游戏下载,那还花什么冤枉钱买正版?“有盗版游戏你还买正版,你是不是傻?”
而我的回答是:“不,是你们傻。”
在解释为什么之前,我先抛个问题:
国产单机游戏落后国外几十年,为什么?
如果你玩游戏玩的早,体验过1990-2000这十年的游戏,你会知道,从起跑线来说,我们是不输国外的。
且不说国产三剑:《仙剑》《轩辕剑》《古剑奇谭》系列,《秦殇》、《大富翁》、《天地劫》、《三国群英传》、《新绝代双骄》、《阿猫阿狗》......在那个年代,虽然国外也有《英雄无敌3》、《帝国时代》、《暗黑破坏神》这些经典大作,但国产游戏的实力虽不能说分庭抗礼,但也不容小觑。
但为什么后来就变成这样了呢?原因很简单:不赚钱。
为什么不赚钱?原因更简单:盗版太凶猛,网游太火爆。
如果制作一款游戏需要几百万,标价数十元发售,销量却只有几万份。
同时数百万张包含这游戏的N合1盗版光盘,被倾销到市场上,卖得还很好。
你说,这日子怎么过?
游戏公司坚持到撑不住的那天,就只能面临两条路:要么散伙,各回各家;要么转型,啥赚钱弄啥。
于是,开发《古剑奇谭》系列的上海烛龙,转型网游;
做出《三国群英传》系列的台湾宇峻奥汀,转型网游;
制作《秦殇》等优质游戏的台湾目标软件,已经解体;
引进暴雪众多正版经典单机游戏的奥美电子,已经倒闭;
出品《仙剑》、《轩辕剑》系列的台湾大宇,几经沉浮,命运多舛。
虽然盗版泛滥,监管法规不力也是一大原因,但支持盗版,选择盗版的玩家们,才是最让游戏公司难以存活的原因。
散伙的散伙,做网游的做网游,单机游戏开发对国内制作者们来说,变成敢想不敢做,谁做谁等死的困局,自然,国产单机游戏的发展,就彻底停滞了。
所以当我们慨叹国产游戏差太远的时候,其实应该想想,自己是否也是这个困局的始作俑者之一。
好了。回到开篇的那个问题来:“有盗版游戏你还买正版,你是不是傻?”
如果你想看到更多的优秀国产游戏,那请至少给开发者们一点信心。唯有中国的正版游戏玩家渐渐多起来,市场和氛围渐渐好起来,这些土壤和氛围才能鼓励更优秀的游戏制作者,做出更优秀的国产游戏。
那么如果你说:“抱歉,国产游戏我已经放弃了,我只玩老外的游戏呢?”
这一点,其实我更不担心。国外游戏,现在已经越来越多的加入联机模式。而众多视频up主、直播平台主播对游戏的宣传,很多时候也会覆盖到联机模式的内容。当有一天,你发现联机好像比单机更有意思时,你自然会选择正版。对,这需要时间过程,但我相信那一天不会太久。
其实说了这么多,无非是聊聊我对正版游戏和盗版游戏的一些看法。并没有说对盗版玩家就要口诛笔伐强行掰正。毕竟同时,中国针对盗版游戏的法律法规想要健全,还有蛮长的一条路要走。
说到法律法规,我想再给你们分享一个故事,中国电影正盗版之路的故事,当做结尾。
你知道90年代,中国电影的盗版市场有多猖狂么?一部欧美大片今天上映,你去看首映的路上,在天桥下就能看到小贩在卖这片子的盗版碟。没错,比首映还快。
但对于现在的很多人来说,去电影院看电影,好像是件在自然不过的事。
这一切是怎么改变的?
1,影视公司发力,催动国家机关对盗版电影生产相关的惩罚法律健全;
2,观影体验性价比不断提升,普通人去电影院的体验越来越震撼;
3,社会生活水平的逐渐提高,让电影票不再显得昂贵;
这些因素集在一起,才让我们现在能看到一个良性正规的电影市场,以及越来越多的优秀国产电影。
而对游戏而言,随着多人联机、VRAR等技术的开发,条件2、3早晚会有符合的一天。而条件1,则需要游戏公司与国家的合力了。
我想,那一天会来的。
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