今天游戏圈有个瓜非常精彩,它涉及了国内最大的两家游戏公司:腾讯和网易。
事情的起因是网易旗下的《时空中的绘旅人》官方微博发布了一条内容,说腾讯的《 王者荣耀 》抄袭了自家的作品。
这一口一个宝,再加上那个委屈的小表情,堪称是老阴阳师了。
不过《 时空中的绘旅人 》也不是张口就来,在微博中放出了一张对比图,乍一看两者确实在布局以及色调上非常相似。
这样的公开指责可是一场大戏,毕竟两家都是中国游戏界的大佬,因此很快就有数十万的玩家等着吃瓜,等着腾讯对此作出公开回应。
结果腾讯这边没发声,倒是一家叫做 “ 全速网络 ” 的外包公司发布了一个调查声明,说这个公告图是他们公司负责设计的。
并且在后面给出了详细的创作思路和灵感、素材来源,都是来自于《 王者荣耀 》。
总结起来就是三个字:没抄袭!
现在的情况就是腾讯和网易两边都没有后续的回应了,也不知道最终会怎样收场。
而实际上,腾讯在外包上翻车可不止这一次了,比如《 王者荣耀 》的 IP 改编游戏《 代号-零叁》的海报被质疑抄袭,官方当时就声明这是外包公司做的。
也不只是国内的公司这样,毕竟外包在游戏行业内是个十分常见的操作,而像是因为美术外包翻车的事情更是常见。
比较知名的就是去年 Game Freak 的宝可梦新作《 晶灿钻石/明亮珍珠 》宣布重制时,玩家们都兴奋无比。
结果宣传片中一言难尽的人物建模直接给所有人浇了一盆冷水。
不满的玩家们一通搜索,才发现原来这一作是外包公司 ILCA 做的,纷纷骂 Game Freak 偷工减料不负责任。
既然游戏外包经常出问题,为啥这些大公司还是要选择外包呢?
因为外包真的很方便。。。
而对于大公司而言,游戏中很多堆量的工作,技术需求不高,游戏外包公司完全可以满足。
最重要的还是省钱,有项目了就找外包公司,没项目了也不需要发那么多人的工资。
其实在游戏界,大公司反而更喜欢找外包,像是《 王者荣耀 》、《 阴阳师 》这些游戏中很多的经典立绘、宣传图都是找外包公司做的。
著名画师苗苗 -《王者荣耀》
大小乔青白蛇皮肤原画▼
这样一来,他们更有利于控制成本、控制项目进度,只不过对于美术外包公司的要求也会更高。
不过要求高对于中国的美术外包公司来说根本就不是问题。
因为随着时间的推移,市场上对于游戏美术的品质要求越来越高了,相当于是市场在倒逼游戏美术外包公司提升自己的技术力,去做精品。
单就目前的手机游戏圈子而言,立绘是一个比一个华丽、一个比一个复杂,有的不同立绘还带不同特效场景,堪称是内卷到了极点。
中国游戏圈子里有一句玩笑:中国的游戏公司拥有一流的美术、二流的程序、三流的策划和四流的老板。
这句话虽然有些偏激,但也不是毫无道理。
中国的美术外包公司,在全世界游戏界都是享有盛名的,说一流那是一点都不过分,国外大公司 3A 游戏的美术外包都会优先来中国找。
比如黑潮网络,先后参与过育碧《 全境封锁 》1、2 以及《 荣耀战魂 》等项目。
要知道当时《 荣耀战魂 》新内容加入了中华阵营,好多外国玩家看到关二爷登场的时候直接就放弃了表情管理。
还有国外三国爱好者专门对于《 荣耀战魂 》里的关羽进行了各种细节上的分析,足以看出这次的设计有多成功。
还有个叫做 “ 皿鎏游戏 ” 的公司,它的客户包括了 、EA、万代南梦宫、 Enix 、Take Two 等等日本、美国的游戏大厂。
尤其是近几年,随着中国美术外包公司名气日益提升,在通关各种 3A 大作之后我们可以发现很多中国制作者的名字。
更离谱的是,不仅仅是游戏行业,日本动漫厂商也会来找中国美术外包代工。
比如《 未来日记 》的制作列表里就有一个叫做星月动画有限公司的名字,这个公司来自于无锡。
当年大火的《 叛逆的鲁鲁修 》第二季,也有中国风动画和金松林动画的参与。
而且并不是说中国动画公司只有在接到外包工作的时候水平才显得高,而是他们的真实水平就是很高。
只不过国内动画产业还处于比较落后的阶段,这些公司也没有很多展露头角的机会。
也许你会觉得,中国这些个美术外包公司水平这么高,它们一定很赚钱吧?
实际情况是这些公司其实活得都很艰难。
在某个美术外包论坛上,我看到的情况可以用四个字来形容:僧多粥少。
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